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楼主: trumanz

3ds算不算掌上操作系统

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发表于 2011-3-24 00:07  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 fanfy123 的帖子

他们都是可以做好的,到他们的那种水平靠的就是创新了。因为andriod是开源代码,好用,手机厂商还可以改界面,所以才流行起来的。 就像愤怒的小鸟,很简单的游戏,但却名声大噪。

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发表于 2011-3-24 00:11  ·  北京 | 显示全部楼层
apple的雪豹操作系统,两个字,流畅。 这也是我用雪豹系统的唯一原因。

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发表于 2011-3-24 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我知道你说的那种意思,操作系统多了去了,每个平台都有自己的操作系统,但是对不对外开放就是另一回事了,WINDOWS,安卓,塞班,IOS,这种都是对第三方开放的,3DS的又不是开放平台

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发表于 2011-3-24 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我知道你说的那种意思,操作系统多了去了,每个平台都有自己的操作系统,但是对不对外开放就是另一回事了,WINDOWS,安卓,塞班,IOS,这种都是对第三方开放的,3DS的又不是开放平台

征服者

2012本号废弃

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发表于 2011-3-24 00:34  ·  四川 | 显示全部楼层
操作系统其实没有那么明确的定义的,不过3ds的那个确实是一个os

战士

咪莉喵~

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发表于 2011-3-24 05:31  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 miliardo 于 2011-3-24 05:34 编辑
tring 发表于 2011-3-23 23:38
就很多非消费电子行业来说 一个公司用自己的操作系统是司空见惯的事情了
毕竟UNIX系现代操作系统的几个代 ...


Mac和iOS是Mach微内核+Apple自己的Darwin内核服务器群+FreeBSD的Unix兼容层和Unix工具+Apple自己的OS API和GUI层,和Linux关系不大。Linux是GPL授权的自由软件,使用GPL代码的话是会被传染的。

OS X的技术特性除了GUI系统(这个技术上其实一部分Linux的窗口管理器已经有一些接近了)之外,应该是基于Objective-C和Cocoa的完全的OO化吧?嘛,这些构架性质的东西基本是从NextStep继承下来的。

iOS很开放了,个人只要交钱都可以开发。
任天堂、SCE、微软这些公司的系统,除去开发套件比较贵之外对于开发者也有非常严格的审核,不是说随便什么公司都可以拿到SDK的。
这点上说,微软倒是有一个XNA的SDK,允许利用一套基于.net Framework的工具在X360上开发并发行独立游戏,不过似乎成效还是不如现在的开放手机平台。
nds

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发表于 2011-3-24 11:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
都好专业.==
.......

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mizu

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发表于 2011-3-25 21:51  ·  天津 | 显示全部楼层
fanfy123 发表于 2011-3-23 22:43
这个我真的没法说了,同学你知道苹果每年的开发者大会么?你知道一个人就可以开发app然后在苹果的软件商店 ...

任何允许第三方开发并收取权利金的封闭系统都有一样的开发允许界面端口,但是这个并不是开放平台。

原因就在于收取权利金和每个在上面开发作品的提成,不能让任何人都顺便染指,而所谓的越狱就是为了将这个环节变成通用环节,显然你所崇拜的某A公司是不允许开放性界面的,这点同PSP的自制系统。

战士

mizu

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发表于 2011-3-25 21:53  ·  天津 | 显示全部楼层
小样儿,我看过的开发机,接触到的游戏设计开发测试系统比你认识某A要早,你信吗?!

征服者

2012本号废弃

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发表于 2011-3-25 21:59  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 yippee123 于 2011-3-25 22:03 编辑

操作系统现在的定义越来越模糊了
以前一说操作系统,就会说win,但是除了win以外,很多的综合性软件都叫操作系统
其实bios都是一个操作系统,全称Basic Input Output System,只不过功能有限

操作系统实际上只是一个平台,在这个平台上提供各种各样的api,然后开发者调用这些接口来实现软件的功能
比如说3ds的开发套件,里面肯定有摄像头、传感器、触摸屏这些东西的调用参数,返回参数说明,在开发软件的时候,才能用类去调用这些
估计这些应该也都是面向对象的开发,任天堂把所有的驱动封装完了,开发者只需要调用这些子类就行了

因为3ds的硬件是一个封闭的平台,不允许开发者去更改,所以光靠这些也足够开发项目了
就像ps3,现在上面有越来越多的应用程序了,比如看图的、听音乐的、看在线电视的……
3ds一样也可以出,只要任天堂愿意,出一个rmvb的播放器也是可能的,当然也要顾及硬件的能力,如果硬件硬解比较吃力,靠软解也不现实的话,做出来也没啥意义,就像以前psp上就做过一个自制的rm播放器,但是因为psp的处理器主频确实太低,也没有相应的指令集,就没有下文了

苹果之所以第三方的app比较多,这和苹果的支持力度大也有关系
任天堂和sce说到底还是做游戏的,为游戏机添置那么多的软件也没啥太大的意义,对盈利帮助不大
而苹果主要就是靠那些软件击败对手的,并且本身苹果的一系列产品,用的都是一样的操作系统,iphone的ios也是macos的一个变体,苹果所有的开发全都可以基于objective-c去进行,再加上sdk的支持,开发起来也比游戏容易
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