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[NS] 3D立体声音冒险游戏《谜惑馆~声音的回响之间~》公布!官网开放!

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 楼主| 发表于 2011-3-24 12:38  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 死恐心也 于 2011-3-24 13:48 编辑

http://www.capcom.co.jp/nazowaku/index.html

CAPCOM制作发行,声音冒险游戏
具体是谜惑馆里很多房间,有很多奇怪的住户
使用名为Optophonics的立体声技术,可以360度的听到声音表现。通过触摸和声音辨别来解开谜题,推进游戏。



监督:中井实
剧本:北岛行德
美术设计:上杉忠弘


3D立体声音试听











厂商
capcom
対応機種 3DS                       
発売日2011年夏発売予定
価格価格未定
类型冒险 / 立体音響                        
備考监督:中井 実

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发表于 2011-3-24 12:39  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 zwaya 于 2011-3-24 12:40 编辑

连Capcom都来凑热闹了啊,看来雷顿系列的成功影响颇大= =

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发表于 2011-3-24 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
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360度的听到声音表现 何意 ....
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-24 12:47  ·  北京 | 显示全部楼层
为什么不索性用《十字架与吸血鬼》里的形象呢?

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发表于 2011-3-24 12:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 geniusdio 于 2011-3-24 14:12 编辑
桜吹雪 发表于 2011-3-24 12:42
不懂

360度的听到声音表现 何意 ....


我也不知道新闻为什么用这么奇怪的说法,一般描述就说是 杜比环绕立体声就行了。。。哦,这回用的是Optophonics。。
高保真3DS做不到

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发表于 2011-3-24 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
以前电驴下过那种立体声音,人从远处走来的声音渐渐增大,闭上眼睛很容易辨别声音中你身后哪个方向有人。。。

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发表于 2011-3-24 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
恰克与飞鸟 发表于 2011-3-24 12:49
以前电驴下过那种立体声音,人从远处走来的声音渐渐增大,闭上眼睛很容易辨别声音中你身后哪个方向有人。。 ...

恩,其实FPS游戏很早就启用了。。。。最早的CS就有听声辩位的技巧。

另:估计玩这游戏估计还要再配个耳机了。。。。

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发表于 2011-3-24 12:52  ·  广西 | 显示全部楼层
桜吹雪 发表于 2011-3-24 12:42
不懂

360度的听到声音表现 何意 ....

详情请参考DS游戏:七***系列和恐怖校园 禁锢都市传说.

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发表于 2011-3-24 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
人家雷顿卖的好是应当应分的,新奇的风格新鲜的类型,这是突破创新的回报。再者说,3DS首发谁有L5最有诚意,人家给的是新作。现在KONAMI和CAPCOM也都推出了类似风格的作品,眼红想学,还不如老老实实的去创新,诚意的发卖。那些吃老本的,试水的,卖不好一点都不冤枉。

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发表于 2011-3-24 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
看看           。。。。。。。。。。。
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