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一部分命中公式中的一部分

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 楼主| 发表于 2011-3-27 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 最爱口袋九尾 于 2011-3-27 21:05 编辑

射击/火焰
= 自射击 - 敌反应 + 武器基本命中 + (自觉醒 - 敌觉醒)/10
+(自机动 - 敌机动)*(自射击 - 敌反应)/100
+(自机动 - 敌机动)*(自觉醒 - 敌觉醒)/10 /100
+(自机动 - 敌机动)* 武器基本命中 /100
+(自地形适性 - 敌地形适性)* 武器基本命中 /10
+ 体型补正
- 地形补正

格斗/必杀/电击
相较于射击只是没有“地形补正”

体型补正:(推测未验证)
S基础HP低(低于10000) - 武器基本命中 * 0.2
S基础HP高(高于10000) 0
M 0
L基础HP低(低于15000) + 武器基本命中 * 0.2
L基础HP高(高于15000) + 武器基本命中 * 0.4
XL + 武器基本命中 * 0.6
XXL + 武器基本命中

好吧,其实我不想干了,想去玩玩静态修改,但这个东西没有完成,恐怕晚上睡不好觉,所以想问问有没有人想接手[s:395]
另外,最近wiki动作很快,伤害的公式已经补完了,估计接下来就是命中公式了,如果wiki上的出来了,那就没有成就感了[s:397]
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发表于 2011-3-27 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
火焰伤害不受攻防影响的吗?
有一次我用刀子砍 10W多 火焰喷3000多

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 楼主| 发表于 2011-3-27 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2011-3-27 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
好吧,只好继续补完了
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发表于 2011-3-28 01:20  ·  北京 | 显示全部楼层
一直在找准确的公式,这作的最大伤害是多少?
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发表于 2011-3-28 04:17  ·  北京 | 显示全部楼层
最爱口袋九尾 发表于 2011-3-27 21:18
回复 masterwerk 的帖子

http://www45.atwiki.jp/generation-world/pages/20.html

发现这个问题了,给五飞开发机体的时候用龙1号喷里奥时候就发现伤害忽高忽低。
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发表于 2011-3-28 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ  这个怎么看
計算用サイズが大きくなると命中率が上昇。受けるダメージが減少する。
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