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只让自己的机体去击落敌机吗?

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 楼主| 发表于 2011-3-28 16:06  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果是GUISET的机体,反正经验值也只是浪费,我这样理解对吗?

征服者

人参淫家

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发表于 2011-3-28 16:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
要取得BREAK的话 大多数都要求是剧情人物去击破的。
如果不在乎BREAK的话 ,随便

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发表于 2011-3-28 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层
击坠时支援攻击个火神炮蹭经验吧
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-28 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
需要剧情任务击破的~~就带上自己的机体援护吧...其实不差那点经验

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发表于 2011-3-28 17:24  ·  北京 | 显示全部楼层
怀念NEO,为了登录剧情机体,有时战场上大多数敌人都让剧情机体击坠,印象比较深的就是0083和v了。现在剧情机体全成打酱油的了。。。

骑士

胜败乃兵家常事,大侠请重新来过....

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发表于 2011-3-28 19:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
除非在很不得已的情况下。。。。。不然都是

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发表于 2011-3-29 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
玩过ps2上魂的那作都会对喂鸭子印象深刻

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发表于 2011-3-29 09:55  ·  福建 | 显示全部楼层
比较喜欢前作的设定

GUISET的机体也有经验设定,
只要在本关中把它练满,过关后该机体就能登陆生产

这样熟悉故事的人很快可以找到自己需要的机体

这一作居然放弃了这么好的设定,直接把GUISET的机体路人化
要不是为了BREAK

GUISET机我碰都不碰一下

挂版VIP

運命を変えます

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发表于 2011-3-29 10:24  ·  天津 | 显示全部楼层
除了让剧情人员攒气或者break的,不过这时候可以多支援补刀蹭点

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发表于 2011-3-29 10:57  ·  广西 | 显示全部楼层
不光是前作 印象中以前都是升级剧情机体以获得生产的

支援蹭经验是肯定的 不过借LZ的帖子 我也想问一下支援的经验是怎么分配的呢
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