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楼主: steven猴

黑哈罗太强了...我有必要再开发它么?

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发表于 2011-4-6 15:44  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
会COOLDOWN超一击的。。。。

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发表于 2011-4-6 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
原来到超一击还是会cool down么..........失望............

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发表于 2011-4-7 00:00  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 ianhei19f 于 2011-4-7 00:11 编辑

我角色就好戰+豪傑

開LV1 陸吉 吉姆之流用光劍也能超一擊秒HELL A線的雜兵(傷害平均1W2↑ 1W5↓)
LV1的3鎖機能嗎?(除00之類3鎖格)

這就是差別 談效率?
一個超強氣拿LV1的雜兵機都能一機清HELL A線了
3鎖是要怎比?

我實在不明白


---
補充:沒否定3鎖但3鎖要強 1要克服EN消耗2要點攻才能秒

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发表于 2011-4-7 01:29  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
3锁平均消耗和觉醒一样,如果觉醒攻没问题的三锁基本没问题(除了F3。。。。)

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发表于 2011-4-7 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏无敌 于 2011-4-7 09:44 编辑
Kensoul 发表于 2011-4-6 13:01
不是我肤浅 是你把3锁说得太神了  一个一个打跟我用黑哈罗又有什么区别  

一回合扫平一个区域很好强大   ...


区别大了去,你先有足够的行动次数才说。说得极端点,像OOQ这种初始就有4发3锁,一回合最多4次行动爆12个,还没算后续发展,对单的不到90级就没法追得上。这不是我神化不神化的问题,是系统设计问题。

考虑效率时输出能力才是最优先考虑对象,3锁有着明显优势,多两架根本就不担心消耗。
还是那句话,对单能干的3锁也能干,但3锁能干的对单不能干,同样是一个强力机体冲到敌后方,有条件为什么不能选有3锁的。
还有你别小看战舰的移动力,有这东西载着做空投效率绝对高。

3锁就是杀人削血两不误,为什么非要用对单一个削一个杀这么蛋疼,效率低不说受攻击还多。要扯超强气秒人,有什么玩得过3锁格斗和觉醒?

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发表于 2011-4-7 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏无敌 于 2011-4-7 09:43 编辑
ianhei19f 发表于 2011-4-7 00:00
我角色就好戰+豪傑

開LV1 陸吉 吉姆之流用光劍也能超一擊秒HELL A線的雜兵(傷害平均1W2↑ 1W5↓)


一般有3锁的机体同样有格斗武器谢谢。
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-7 10:10  ·  美国 | 显示全部楼层
回复 游戏无敌 的帖子

没错啊,3锁机子当然都有格斗

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发表于 2011-4-7 16:10  ·  河南 | 显示全部楼层
麻仓树 发表于 2011-4-6 15:10
这一作I-field了光束0伤害不会cool down。

貌似某人的论点就一直都在说黑哈罗体积大碍事............
...

colddown有人说了我就不说了
回避玩法的问题在于体积极大地影响回避能力,而world光凭驾驶员能力开xxl机体在hell是不可能随便躲随便扛的
这就是反击打法最大的问题——你必须去加大量的机动,远step清场玩法命中要求多很多的机动

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发表于 2011-4-7 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
wing130083 发表于 2011-4-7 16:10
colddown有人说了我就不说了
回避玩法的问题在于体积极大地影响回避能力,而world光凭驾驶员能力开xxl机 ...

我没太赞同反击打法......但是我同意黑哈罗平衡性破坏者的名称。

另外黑哈罗是XL机体不是XXL机体,移动起来比XXL的机体方便得多(起码不用回头)的同时有大范围高伤害的觉醒武器,而且先天优势跑得比绝大部分觉醒机体要快所以单论觉醒绝对是全机体里面数一数二,而且初期比较快能够入手全45的能力值可以说直接把游戏的难度下降了一个次元。

该用户已被禁言

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发表于 2011-4-9 00:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
那东西出现在战场上不觉得很奇怪吗....就像是战场上突然跑出来个布娃娃样的....


违和感很严重....开发了...没用
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