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楼主: 绿燕

[讨论] 视频说明356人物消失严重还是轻微

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发表于 2011-3-29 20:20  ·  北京 | 显示全部楼层
我说的是贴身打不着 是一道理........

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乱世の将星

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发表于 2011-3-29 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
单就打不着而言是差不多……但是在实际上两者不同,假设同为身前有3排兵……弓可以穿3排兵而镖却只能打第一排,因为消失,最后一排兵的血你可能看不到但是却是实际可以打到的……总之这次这种哗啦啦消失对射击类武器的影响很大……

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发表于 2011-3-29 20:32  ·  四川 | 显示全部楼层
2代的传统了````
在面前消失`突然又出现`!

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发表于 2011-3-29 22:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
赵云的地面无双一条直线,每次把人集中引到一起时再放无双同屏人数立刻骤减
我说无双的特效能占用多少资源?倘若用355或者自主研发新的引擎也不会如此
北斗无双从画面表现就可以看出不善于显现同屏多人,再加上光荣的优化技术就.........

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发表于 2011-3-29 22:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
以前玩九十九夜一代和维京人的时候随便怎么玩同屏人数都不会低于300人,我看无双杂兵的建模也没比这两多年以前的老游戏高,论技术老美比不过就算了,棒子也比不过.........
别说视角拉近的原因,无双大蛇Z视角也很近,用的Z52改良引擎同屏也有150人,无双6撑死60多人,70都不到,虽说我一刀砍了5人实际砍了十来人,但怎么看怎么不爽
简而言之就是引擎使用上的失败
多了我也不说,我也不懂,小抱怨下

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发表于 2011-3-29 22:26  ·  福建 | 显示全部楼层
大蛇貌似消失比较少,但是很卡~~就光荣这破技术。。。
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-30 00:48  ·  河北 | 显示全部楼层
就是隐形了,本来远远的能看到大群杂兵和武将,骑马靠近后杂兵消失一部分,武将也消失一两个,干掉一部分杂兵才显示出来.
跟PSP的情况一样.

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发表于 2011-3-30 01:12  ·  香港 | 显示全部楼层
正正同意lz說的話

夏侯在魏傳陽平關之戰中間的無限小兵給玩家刷哪裡就正來這樣

lz用無雙射一下後面前敵人給吹飛 但突然間又堆了一堆士兵 正正這樣 這關刷3000人拿獎杯就有幫助 但人物消失情況就一般了
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