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[讨论] 我挺讨厌dlc的

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 楼主| 发表于 2011-3-29 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个游戏不做全 每次搞个dlc来补充  谁先流行起这个风潮的
在360不是自制 根本无法玩dlc  当然原版上网玩家除外
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发表于 2011-3-29 22:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
网路发达以后DLC也发达了
我也讨厌
XBOX忍龙就有DLC了,不过是免费的

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-3-29 22:46  ·  香港 | 显示全部楼层
真的是补充还好,最恨那种内容在光盘上,DLC就买个解锁的,分明是把游戏本来就有的功能分割出来骗钱,***裸的坑爹~

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发表于 2011-3-29 22:49  ·  江西 | 显示全部楼层
我最讨厌的是DLC追加成就,每次复原设定档成就基数都要增大很多

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发表于 2011-3-29 23:07  ·  北京 | 显示全部楼层
如今防自制最常用的手段,不从正游戏就只能玩个阉割版,当然顺便多骗点钱也是必须的…………

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发表于 2011-3-29 23:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
同讨厌
最讨厌的就是本来可以一口气出完
却非憋着出dlc的
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发表于 2011-3-29 23:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
质量高的DLC还是很让人喜闻乐见的。但是确实目前大部分DLC质量一般啊。。。。。。
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发表于 2011-3-30 00:49  ·  广东 | 显示全部楼层
还是类似于魔天使的好 出前就表明是完整版 不会有DLC

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发表于 2011-3-30 01:23  ·  山东 | 显示全部楼层
我感觉根源就是微软的补丁文化。微软喜欢补丁,习惯先推出不成熟的东西,再靠补丁慢慢完善。比如做windows。可笑的是设计360时竟让也采用同样思路,谁知硬件没法打补丁,差点让三红玩死

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发表于 2011-3-30 01:24  ·  上海 | 显示全部楼层
gta4和大***之类的dlc还能认同,那种多几个道具、衣服什么的最***了
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