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谁能解释一下各种技能的生效究竟是怎么回事?

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 楼主| 发表于 2011-3-31 13:25  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
网战中的什么换弹加速,瞄准精确,还有什么经验加倍等技能,满足条件后生效多久?是仅限于当时那一场比赛么?比完换地图后都要重新满足条件才能解锁吗?还是同一个服务器,只要不离线,解锁一次后就能一直生效?
还有,有哪个技能是一旦解锁就永久生效的么?
发现自己每次打完一场游戏,算分数时还有什么技能解锁加分。。。迷茫。。。。

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发表于 2011-3-31 13:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 bardiel2000 于 2011-3-31 13:48 编辑

三,系统篇
新系统:战场授勋
    为了激励士兵奋勇杀敌,ISA或是Helghast的指挥官都会在战斗过程中颁发勋表(无法佩戴勋章时替代使用的方形章)给那些有着重大战功表现的战斗英雄。勋表并非额外经验的代名词。本应在战斗结束清算的它,提前在战斗中授予,就是为了给予玩家实质性的奖励。战场授勋系统设计了数枚战场解锁的勋表。满足授章条件后,玩家还会立即获得勋表对应的特殊能力。勋表奖励只在当前战斗中生效,当玩家进行下一场游戏,又得重新解锁。
(1)双倍杀敌经验勋表(Duble Kill XP Ribbon)
授予条件:在某项任务里,贡献突出。
战斗奖励:60秒内,杀敌经验x2

贡献突出具体指:
刺杀任务:以爆头的方式秒杀VIP(击倒再鞭尸不算);扮演VIP并成功活下来。
搜索&回收:回收一个喇叭。
搜索&摧毁:安装一枚或两枚炸药,并成功引爆。
占领&坚守:占领一块地盘。

    完成以上任务,立即获得双倍杀敌经验勋表,但不可反复获得。该勋表是唯一一个有时间限制的勋表,其有效时段不包括玩家阵亡到重生这个期间。

(2)快速开镜勋表(Faster Aim Ribbon)
授予条件:“开镜”击毙5人
战斗奖励:开镜速度提升50%。

    战斗初期就能获得的奖励,因为默认开镜就很快的缘故,勋表对大部分枪的提速效果感觉不明显;不过对STA14和VC32这两把远程武器算是很有助益的。估计缩减幅度就0.2秒左右。

(3)命中提升勋表(Increase Accuracy)
授予条件:近战格斗击倒5人
战斗奖励:提升武器命中率,子弹最大散布减小25%。

    提升幅度同样难以察觉,毕竟这两作的枪械准度都是高得一塌糊涂。M224和STA3受益最大。

(4)快速换弹勋表(Faster Reload)
授予条件:不开镜头击毙10人
战斗奖励:提升武器换弹速度

(5)子弹伤害勋表(Bullet Damage)
授予条件:获得10次助攻得分(Assi,stant Kill)
战斗奖励:提升子弹威力10%

强大的置顶~~~~~

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发表于 2011-4-1 02:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 lekink 于 2011-4-1 02:46 编辑

都是临时勋表,生效时间就是你获得勋表,到回合结束,你获得经验为止。

当然,有些勋表,是有时间限制的,那就是你在对战中的几分,或几秒后效果消失。

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发表于 2011-4-2 08:45  ·  福建 | 显示全部楼层
原来勋章还有这些效果啊.我还以为只是增加经验值来的..
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