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Model3版VF3和PS2版VF4,一边倒还是各有优势?

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 楼主| 发表于 2011-4-1 03:34  ·  法国 | 显示全部楼层 |阅读模式
争论已经持续了不少日子。开这个帖子了结之。

本人的观点如下:(引用之前的原话)
“PS2做不成M3 VF3那个画面来。因为PS2的像素输出太弱。而M3的分辨率虽然不高,实际输出画面却绝对是逐行扫描级别的。而且PS2 VF4贴图质量也很低。
M3也做不成PS2的VF4。两者各有所长。可是对PS2足够的经验告诉我,街机画面级别的VF3和二公主无缘。”

请不要把这个观点理解成Model3 > PS2。

坛友Andywanll举出以下我说过的原话,表达对我观点荒谬程度的震精:
“嗯,我就认为街机版VF3在贴图,光源上超过PS2版VF4。但是建模次之。”

“看到你这话,我极端怀疑你根本就没有见过街机版VF3的画面。因为PS2版的VF4比M3版的VF3差远了。”

“VF3建模所用多边形虽然比VF4要,但完整度和圆润度已经很高。配合优秀的发色,光影,贴图,视觉表现远超号称高移植度PS2版4代。”

这些话确实都出自本人之手。

对于画面,每个人有不同的看法。某人觉得好的,别人当然可以认为不好。强迫别人接受观点是不可能的。
所以这个贴的主要目的,不是争机能,而在于告诉坛友,当别人想法和你不同时,自有他的原因。

现在就来看看,究竟是我信口雌黄,还是事出有因,或者是言之有理。

不做硬件数据比较。还是以看画面为主。外加本人评论。
比较的难度在于,没有model3版VF3的大图可供参考。最多只能上小图。所以,有时候,要运用到DC版的VF3来证明某些观点。当然逻辑性是必须保证的。另外,如果谁有足够清晰的Model3版VF的图,欢迎张贴。欢迎用事实驳的我哑口无言。我保证将你的大图贴到顶楼来。

目录:
1楼:PS2 VF4低劣的光源,颜色和贴图。
2楼:Model3 VF3用到的建模的完整度和圆润度已经很高。(用DC版“劣化版”的VF3建模证明)
3楼:贴图比较。

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 楼主| 发表于 2011-4-1 05:31  ·  法国 | 显示全部楼层
1楼:PS2 VF4低劣的光源,颜色和贴图。

现在Demul已经可以模拟Naomi2上的VF4了(街机版)。但是模拟的还不完美,光影特效一概没有。
我说过,模拟器版的VF4(光影全无),再把分辨率降低,材质也再降低一些。就是PS2版的VF4。

以下为模拟器的街机版VF4:(特别注意建筑贴图,服装皱褶,皮肤质感。和街机版大不一样吧?这就是失去特效的后果)
来源:http://hi.baidu.com/nomanknows/b ... c09c8bb3b7dc6a.html

结成晶对舜帝

沙拉

结成晶

还不错的背影

陈强的爸爸陈洛(注意衣服上的龙纹和质感)


接下来,是PS2版实机截图
来源:IGN

陈洛(感觉衣服上的龙纹不及街机版清晰,质感也不如,不过这不是同一套衣服)

还是陈洛(老陈的脸刻画的还是相当好的)

陈佩斯的姑妈陈佩



好,PS2版跟阉割了光影的街机版有什么本质区别吗?我看不出来。是不是说,PS2版的主光源极其薄弱甚至没有?
而VF3连DC版都有明显的主光源:(IGN实机)


颜色方面,去掉了街机的那层油之后的PS2版,不觉得让人残念吗?还是不要和胶片级颜色的Model3比合适。
来张小的Model3,虽然不太清楚,但也能让我们重温一下真彩下的胶片感。同时我还缩小了PS2版和模拟街机版的,看看有没有得一比?



再是贴图。
PS2版贴图的内容还是够丰富华丽的,但是由于光影特效太差。导致了贴图上各种做死的阴影使画面变的很肮脏。(图就不重贴了)
Model3的VF3能不能同样华丽呢?直接回答是不知道。因为缺乏清晰的Model3图。但是我们来看一下DC版的劣化版VF3吧:(因为IGN的VF3实机拍摄比较失败,要看贴图还是有点模糊。所以使用DC模拟器图片。来源:http://www.emu-zone.org/html/emu/jiayongji/DC/20110121/69252.htmlhttp://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-91307.html
陈佩的袍子和裤子上的图案:

舜帝的衣服图案。额头的皱纹。至于脸部眉眼口鼻,VF3明显为硬堆多边形,造影表现立体感。而VF4以贴图搞定。无论家用版还是街机版都一样。


皮肤贴图,可惜没有找到Jeffery和鹰岚的大图。从小图来推测,相比Demul模拟下的街机版VF4那张结成晶的皮肤不悍多让。街机版VF4实机画面之所以强,是靠了那层油光的特效。PS2版可用不上这种特效。所以贴图质量上PS2不比Model3强。
贴图丰富度上,PS2版在各种场合大量使用了贴图,街机版VF3在贴图丰富度上确实不如。除了个别人物有皮肤颜色贴图外,其他都是蜡人。
可是PS2在特效缺乏的情况下使用大量贴图表达阴影和皱褶,结果就是画面肮脏不堪。这就叫没有金刚钻别揽瓷器活。

好啦,一楼结束。

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 楼主| 发表于 2011-4-1 05:46  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 teenclx 于 2011-4-1 05:48 编辑

2楼,VF3的建模。因为没有Model3版的图,本楼所有3代的图都是“劣质化的”DC版。

VF3建模当时是比不过PS2上的VF4的。但要说建模差就夸张了。
直接上图,请注意VF3的人物头脸的脸型是靠多边形硬堆出来的。而VF4这简化了脸部。但VF4的手指表现很牛X。

图有些是IGN的模糊实拍,有些是DC模拟器截图。用来演示建模都没问题:
来源跟1楼一致,不重复了。




我认为这个建模程度,够完整,够圆润了。不如VF4是肯定的,但不妨碍玩家以欣赏的眼光来看待。更何况街机版的建模明显好过DC版,而且光影优异,贴图漂亮又干净。

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 楼主| 发表于 2011-4-1 06:16  ·  法国 | 显示全部楼层
3楼,本来是想做贴图比较的。现在想想1楼最后已经比过了,没必要再来一次。干脆不贴图了,多说两句。

街机版的VF3秉承了VF2就有的特点:逐行扫描一般的清晰输出。这里的原理我不懂。街机用的CRT再好,那个年代也没有倍频的。必然是隔行扫描。而VF3的实际分辨率也不高。最终输出画面的像素却如此密实,令人惊喜。而PS2的像素输出可以说是业余级的。

很遗憾虽然PS2的VF4多边形很多,衣服很皱,人脸上的纹很密,但其最后图像的粗糙,淡薄和肮脏也只能证明她在颜色,光影,像素这些领域和M3有着无可救药的差距。

事实上,PS2迄今没有一款真彩游戏具有明媚清澈的光效和清晰的图形输出的。

即使我们退个两步,既不要优质的光效,也不要清晰的分辨率,PS2上依然没有一个真彩游戏达到M3的胶片级色彩。这种差距就如同M3的多边形一样,无可救药的硬伤。所以才有我的观点:PS2上做不成街机级画面的VF3。

说完了,全部为个人观点。欢迎贴图反驳。

圣骑士

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发表于 2011-4-1 07:31  ·  河北 | 显示全部楼层
你开这个帖子 就意味着 新的争端开始

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发表于 2011-4-1 10:42  ·  四川 | 显示全部楼层
关于MODEL3基板的色彩,我个人也是非常喜欢,后期2.1基板上的SPIKE OUT,画面上很是赏心悦目。后来XBOX的移植版,虽然多边形、帧速等不比MODEL3差,分辨率还加强了,但MODEL3基板那种生动的油画感色彩却再也看不到了。

圣骑士

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发表于 2011-4-1 10:55  ·  四川 | 显示全部楼层
暂且不谈PS2版能否移植VF3,就说PS2号称“完全移植”的SEGA 2500系列VF2吧,人物和背景贴图比之原MODEL2基板大幅劣化,有兴趣的人可以用PS2模拟器和MODEL2模拟器对比,那差别真是一个天,一个地,这里有图为证
http://forum.jogos.uol.com.br/vi ... es-vol-16_t_1331976

大家都知道PS2机能远在MODEL2之上,但为何VF2移植不但没加强还劣化了呢,我专门查了SEGA官网(http://sega.jp/archive/segavoice/041014/01_4.html)对此的解释,理由居然是当年的MODEL2 VF2图像源代码丢失(你相信吗?),没办法只好用“EMU”的方式来移植,又遇上PS2显存不足的硬伤,所以没办法,贴图相比MODEL2只有劣化......


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发表于 2011-4-1 11:01  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ的VF4截图怎么没有实际对战视角的呢?
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-1 12:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
VF4和SPIKE OUT不过是延续了SEGA向来所谓“80%画面,100%手感”的拙劣移植水平而已

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发表于 2011-4-1 12:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有没有实机对比图,不要模拟器的,LZ的贴图看着很乱。
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