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=【技术贴】====浅谈最新的Rebug3.55系统,建议暂时不要刷写=====

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 楼主| 发表于 2011-4-2 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 woiyou 于 2011-4-2 12:00 编辑

昨天看到了最新的rebug系统,
可能大家对这个系统不是很熟悉,这里简单说一下自己知道的一些东西。

基本上这个系统是用debugging station的固件来改的,
这里先说说debugging station 也被成为Test Tool,
外观和普通的ps3一样,早期为厚机,新的是薄的,唯一区别是机身上面PS3下有TEST字样,
另外产品号为DECH打头 而非CECH。

TEST tool相比于普通ps3有什么区别?
因为这是官方用来开发和测试游戏的,所以有以下特征:
1.光驱硬件和普通机器不同,从而:
不能看蓝光电影,
可以读刻录盘游戏

2.debug station能否上psn?
首先psn环境有多种,主要是分一般和开发用的两套
一般环境就是通常玩家登陆的环境,可以购买dlc,可以联机
开发用的环境构造和一般用的差不多,但是有些已经上市的游戏,测试环境已经撤掉了,
因此开发环境里就无法联机了,另外store需要专有的service ID(就是特殊的psn账号)
才能登陆,而且登陆后只能看到开发公司自己的商品,因为这个功能是给开发者自己测试的,
所以A公司的账号当然看不到B公司的商品。

那么debugstation到底能否上一般的psn呢?
答案是可以。在debug setting里面,的np环境里,
如果设成sp-int 那么就是登陆开发用环境,设成np 就是一般用,
但是设成np后,想要登陆固件版本必须和最新的一致(当前是需要3.60),
所以最新的rebug3.55 只能登陆sp-int环境,基本等于没用,因为你无法和普通用户联机,
就算可以对战,也基本找不到人。

那能否升级到3.60呢?答案是不可以。
只有真正的debuggingstation才可以装官方的特殊固件,就是专门给测试机和开发机用的固件(最新是3.60)
普通的ps3只能装修改过的rebug3.55固件,所以登陆不到np环境。

debuggingstaion 可以玩普通的正版光盘么?
可以。

debuggingstaion 可以玩刻录盘么?
前面已经提到过了,可以。而且容量小的游戏直接刻录成dvd都可以玩。
因为它的光驱是特制的,没有硬件码加密。
但是需要注意的是,把正版光盘或者文件或者镜像直接刻录成光盘,
XMB下可以看到 但是是无法正常启动的,这是因为eboot是给普通ps3用的签名,
需要解密成开发用的就行了,就是替换成3.41用的eboot再刻盘就ok(用make_fself)

debuggingstation可以升级游戏补丁么。
可以。如果把psn环境设置成前面说的np,且系统版本一致,
那么游戏启动时就会检测到正常的升级补丁,也可以下载。
但是因为pkg是为普通ps3签过名的,所以开发机上无法安装。
那么该如果升级?答案是用pc下载补丁后,解开pkg包,
并重新打包给开发机用就行了(不要用psn_finalize签名)

debuggingstation 可以加载DLC么?
不可以,虽然可以在一般用户环境下联机游戏,
但是因为登陆不了正式的ps store 所以无法购买和下载dlc。

debuggingstation可以用各种loader么?
理论上是可以的。
但是目前没有给debuggingstation专用的loader
虽然可以安装3.41的各种manager,
也可以用manager备份游戏
但是按X启动游戏返回XMB时,用的syscall是针对普通机器的,
在开发用的机器上会出现no request exit。所以虽然退回到了xmb,
但是看不见游戏也就无法启动。

Debuggingstation可以用ftp么?
可以。blackFTP可以安装并使用。

Debuggingstation可以玩备份游戏么?
可以。一种是直接提到的直接刻盘运行
另外一种是,用ps3gen制作bdemu的文件(.emu格式)
然后放进硬盘,插在usb口。
硬盘会自动分割成4个块,每个块可以装1个游戏,
也就是一个移动硬盘无论多大都只能装4个游戏。

Debug机还可以有什么其他功能?
1.debug机可以随便使用他人的存档,可以正常读写和解奖杯
只要开启debug选项里面的fake save owner

2.debug机在选项中关闭HDCP,hdmi输出就没有显示了,
可以在任何显示设备上显示并可以录像
3.支持双网卡双ip

其他还有很多功能对普通用户无用


debuggingstation和开发机(reference Tool)有何区别?
主要有以下几个:
1.开发机可以内置多块硬盘,所以也可以装更多的游戏
2.开发机有512M内存可使用 debuggingstation和普通机器一样256M
3.开发机的个头要大的多,类似于电脑机箱
4.开发机可以调试游戏的效率(就是当游戏帧率不足时,可以做profiling查瓶颈在哪儿,debuggingstation不可以

接下来说说为什么个人不推荐刷新rebug系统。
主要原因有两个:
第一是这个系统还不够普及,各种软件的兼容性还未知。
另外,普通ps3不是测试机,光驱加密,所以就算用rebug系统也用不了刻录盘


第二是关于BAN机。之前已经说过了,现在rebug系统是3.55的,是登陆不到普通的psn环境的,
只能登陆开发用环境(sp-int),上去的了很多游戏已经没有开发环境给你联机了,
而且你也不能去store购买任何东西,所以这个psn没有太大的意义。
最关键的是,这个是官方给开发者用的环境,登陆的人数可想而知,
普通的psn环境有几千万个账号,而开发用的里面账号的数量要少得多,
所以BAN你机器和查证易如反掌,被BAn的几率高了太多倍,
一旦被ban,以后就算刷回其他系统,一样是被Ban












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发表于 2011-4-2 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
分析的很详细,膜拜技术帝

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发表于 2011-4-2 10:09  ·  澳门 | 显示全部楼层
支持一下lz的分析........

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发表于 2011-4-2 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
make_fself 这东西神物啊

CFW 3.41系统能用此物修改后的EBOOT
而 CFW 3.55不可

嗯 优势 ....

圣骑士

ps123V4,暂时不准备入5。

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发表于 2011-4-2 10:26  ·  河南 | 显示全部楼层
感谢分析

这下了解了什么是REBUG

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发表于 2011-4-2 10:30  ·  贵州 | 显示全部楼层
不说别的  你说的蓝光电影  我就有  我刷了这个系统  蓝光电影  刚刚试播放了  可以播放
不知道楼主  有没有用过这个系统
还是说  楼主只是在纸上谈兵
其他的功能我  小白 还没研究过
但可以肯定 这个系统比之前的多处很多功能  而且可以伪装3.60  但不知道能登陆PSN不  因为对PSN的网络没太大兴趣 可有可无
至于楼上说的 3.41可以用修改后的EBOOT  是只 对游戏金手指的话  3.55还是可以的  如果只是让  让3.41更高系统的游戏 在3.41下运行的话  我还是用原版好了  这样节省了改的步骤

征服者

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发表于 2011-4-2 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯 了解了一些知識了

骑士

我要成为像大哥一样的男人

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发表于 2011-4-2 10:34  ·  河南 | 显示全部楼层
昨天小白鼠不知道怎么弄误升级3.6了  刚刚从电玩店回来 新机入手了

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 楼主| 发表于 2011-4-2 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
dyyzone 发表于 2011-4-2 10:30
不说别的  你说的蓝光电影  我就有  我刷了这个系统  蓝光电影  刚刚试播放了  可以播放
不知道楼主  有没 ...

麻烦看清楚 我说的是debugging station,
并不是rebug 自制?

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 楼主| 发表于 2011-4-2 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
差不多该提醒的就这么多吧
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