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楼主: andywanll

model3 vf3测试,附上dc版效果(更新dc缩小到m3效果,及m3放大到600*450)

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发表于 2011-4-3 19:30  ·  法国 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-4-3 19:19
难度很大,不信你自己试。

那你PM我ROM下载地址吧。我找到的那个到现在速度0。

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 楼主| 发表于 2011-4-3 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
广州求败 发表于 2011-4-3 19:22
你試一下就知道了

你给提示阿,那个场地。

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 楼主| 发表于 2011-4-3 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2011-4-3 19:30
那你PM我ROM下载地址吧。我找到的那个到现在速度0。

n年前下的rom。。。
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发表于 2011-4-3 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-4-3 19:31
你给提示阿,那个场地。

竹排的場地,水面的

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发表于 2011-4-3 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ确定有波光?我咋 看不出啥波光?

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发表于 2011-4-3 19:38  ·  法国 | 显示全部楼层
记得陈洛主场的镜头运用也很不一样。不过这要靠动态画面了。

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 楼主| 发表于 2011-4-3 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-4-3 20:05 编辑
广州求败 发表于 2011-4-3 19:34
竹排的場地,水面的


竹排的场地没有什么背景3d阿。。。基本就是张2d贴图,没有什么多边形。。这个场地我感觉理论上消耗是最小的。我看下面这个角度,基本上把该场地所要包含的多边形建模都包含了,rps还是60。
而我看模拟器rps桢数,游戏第一局开场开局视角切换1-2秒都会不到60,从cg图片播放的rps=0,慢慢切换到60,按暂停键,画面速度就下降到rps=15fps,然后按开始键,就又慢慢恢复。

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 楼主| 发表于 2011-4-3 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
leon2510 发表于 2011-4-3 19:37
LZ确定有波光?我咋 看不出啥波光?

有,看jeffery场地很明显。
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发表于 2011-4-3 20:40  ·  广东 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-4-3 19:52
竹排的场地没有什么背景3d阿。。。基本就是张2d贴图,没有什么多边形。。这个场地我感觉理论上消耗是最 ...

我用的是DC實機,不是模擬器,基本上DC讀盤的速度和載入速度是沒問題的(除了讀盤聲音特大之外),只有POWER VR2的問題。

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 楼主| 发表于 2011-4-3 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
广州求败 发表于 2011-4-3 20:40
我用的是DC實機,不是模擬器,基本上DC讀盤的速度和載入速度是沒問題的(除了讀盤聲音特大之外),只有PO ...

我知道,所以我用模拟器看他的rps,其实最能体现真实的数据,包括此时sh4的频率运行情况。
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