求败者
オダギリジョー
下面是引用alexpenn于2005-02-22 13:06发表的据说本次354的画面比353要差很多: 原因自然是为了避免拖慢现象,而减少人物建模的多边形数量等等. 其实我一直不明白,我玩353和Z5的时候总觉得拖慢并没有影响游戏性啊,好象MATRIX的子弹时间效果一样,而且在拖慢的时候还能让像我这样的ACT苦手多点反应时间,我觉得挺好的.倒是牺牲了画面效果让我完全不能容忍,我觉得画面是游戏最重要的一部分. 我想问问其他人都是怎么想的,拖慢真的很难让人接受么?在游戏中的重要性甚至超过了游戏画面???
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