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楼主: lunlunqq

[Mul] 《黑暗之魂|Dark Souls》导演采访,新的游戏信息,比原作更难!

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征服者

Play & Peace

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发表于 2011-4-6 12:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
绝对值得期待。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

战士

I’m宅男

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发表于 2011-4-6 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层

个人感觉恶魔之魂的成功要素有以下:联机(包括对战、合作)、死亡后重玩此关、灵魂系统、黑暗风格、有一定自由度、高难度
希望制作人不要光顾着加难度而忽略其他才好

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发表于 2011-4-6 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
还不公布发售日啊!让我们这些恶魔迷等的好久啊!

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发表于 2011-4-6 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
加个Easy难度会死阿。。。我恶魔之魂积灰到现在了,真心打不下去阿

悟道者

机战+战国香蕉,我的最爱!

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发表于 2011-4-6 13:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个貌似有个GL的手游版
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-6 13:19  ·  山东 | 显示全部楼层
更加变态了,还有穷追不舍的小BOSS。。。。。。

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发表于 2011-4-6 13:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
让难度来的再猛烈些  恶魔之魂系列不难就不是这个系列了  目前我手里最有成就感得白金就是恶魔之魂了

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发表于 2011-4-6 13:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
这个必须支持..........

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发表于 2011-4-6 14:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
恶魔之魂花点时间想白还是不难的,不过这时间不是每个人都想花到时真的

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发表于 2011-4-6 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
越难越好!必须这样
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