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<<天星>>玩后感(几百字呢),纯模仿的游戏!

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骑士

C大調的詠唱

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 楼主| 发表于 2005-2-22 20:58  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
這幾日在家玩了玩《天星 命運之劍》。總體來講,很容易上手,操作不複雜。但是這款作品並沒有給我帶來預期想象的那麽優秀。(有點買虧的FEELING)
首先是劇情,就是老樣子,平白滄桑。用幾把神兵斬妖除魔,然後在不斷的升級,拯救蒼生與愛情。  音樂,沒什麽特點,就是隨遊戲響響罷了。  整體素質,先前本以爲可以象《武刃街》或《禦枷》系列那樣,多少有點爽快的感覺。可誰知《天星》模仿的太過於生硬,但又急力想製造出自己的風格,結果只得一弄個不倫不類。也沒有前兩者那麽的華麗,連續技來來回回就那幾招,比較枯燥。玩玩居然還發現,它更多的模仿的是另一個超失敗的作品---來自CAPCOM的《混亂軍勢》。《天》裏面也有一些場景出現無數的敵人,你只能將其中的主體打壞才行,就象敵人的母體一樣。(不過到個連級的好方法) 遊戲的BOSS也大多都是大大的怪物。只是對與BOSS比《混》多了點罷了。 不過遊戲的存檔還行,過了一個場景後可以存,打死個BOSS後也能存一次,比較體貼玩家。
本人這也是第一次寫遊戲心得,望大家多多支援小弟!也望樓主、版主能多個小弟加點積分!謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝!!!
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发表于 2005-2-22 21:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
昨天入手……结果读碟时停留在LOADING.......

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发表于 2005-2-22 21:03  ·  广西 | 显示全部楼层
呵呵 !不是说主角是chinese啊!要支持一下!

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发表于 2005-2-22 22:59  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主好笨
他模仿的是鬼泣而不是混沌
你见过混沌有那种僵直的跳跃和冲刺吗.真笨
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发表于 2005-2-23 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
好像还有《忍》的影子,但还是很失败。
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