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[讨论] 360上目前最强画面的FPS游戏是哪款游戏?

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gmh

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发表于 2011-4-7 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 jackmillion 的帖子

但是那些拿到手的玩家,愣是说MGS4是1080P的,到现在还是很多人认为MGS4是1080P的

拜托,肉眼是真的看不出720P不到和1080P的区别吗

要真看不出,那谁还去开1080P玩游戏啊

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发表于 2011-4-7 22:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
gmh 发表于 2011-4-7 22:31
回复 jackmillion 的帖子

但是那些拿到手的玩家,愣是说MGS4是1080P的,到现在还是很多人认为MGS4是1080P的 ...

其实问题在于MGS4的画面太干净了,所以给人整体清晰度非常高的感觉。

另外虽然很多场景和某些材质真的是PS2的水平,但是关键部分的一些贴图和细节在次世代目前还没有游戏能比得上MGS4,所以我觉得误解也是正常的,不必太苛求。
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发表于 2011-4-7 22:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
加贺正午 发表于 2011-4-8 00:31
其实COD的网战也完全不行,比枪感和画面?被KZ秒;比战场和配合还有团队?被BF秒;比个人的技术和武器的多 ...

同意,COD赢就赢在上手容易。气氛火爆。 其实网战最完善的个人认为还是HALO,但是确实有门槛,菜鸟从背后先开枪都打不死高手。看了战地3,我看COD的神话也就到此为止了。
gmh

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发表于 2011-4-7 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gmh 于 2011-4-7 22:45 编辑

回复 加贺正午 的帖子

刚才编辑了一下

很多游戏火成那样就是因为联机部分啊,还有一些就是他出现的时间,或许正好是更新换代,或者是业界有这类型的空缺,

你不相信,现在即使有一个游戏网战比COD好,但是大多数人还是回去玩COD,游戏是习惯了,有些是网战嘛,玩的人多就好,COD已经有一部分固定的了,一般没有很大超越的,是不会改变环境的

我的意思就是当一个游戏笼络了一部分玩家,而且那些玩家适应了那个游戏的操作,除非有一款游戏能完全从质的甩掉那个游戏,不然那些玩家是不会重新投阵营的,,而且什么游戏你的系统好不好还要看玩的人多不多,人一多就等于增加了游戏性了

一般这种游戏类型能笼络那么多人去玩,一方面在当时肯定算是不错的,还有一方面就是可能当时正处于特殊时刻

比如,游戏的更新换代进入次世代,也有可能是业界有这类型的空缺,总之当时来说她是不错的,并把握住了时机

以后他笼(这样***)络了一帮他的玩家(也熟悉他的操作,并有一群职业高水平玩家,有很多游戏是需要高水平玩家去挖掘他的可玩性的)

接下来他就能守护销量王很多年,直到下一个时代出现,一般在同时代,是不会又一款游戏在游戏性方面能质的从各方面飞跃销量王的游戏的,就算好玩没有高水平的充分挖掘他的可玩性,你还是觉得他的可深度的游戏方面不如销量王

所以一款销量王的游戏能证明他把握住了业界一些时代的特征,并不一定她是那个时代最好玩的


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发表于 2011-4-7 22:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-7 22:45  ·  江西 | 显示全部楼层
回复 wooyang 的帖子

你谁啊,我需要你看么?
技术什么的管我鸟事,我又不做游戏,我只关心出来的效果。
再说了,谁规定赛车游戏就不能比画面了,尘埃2DX11效果不必任何一款游戏画面差。

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-4-7 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
这贴变成群基了......
话说MGS4的实际分辨率不高吧
根本没达到720P .640p还是500多少来着
10年去玩MGS4 那画面那锯齿 让我觉得不咋地就........

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发表于 2011-4-7 22:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
zimago324 发表于 2011-4-7 22:45
回复 wooyang 的帖子

你谁啊,我需要你看么?

您也冷静~~还有就是DIRT2的DX11还真很一般,而且车体建模精度就很差了,不过考虑到CODEMASTER的引擎破坏性方面的问题,也可以理解。
gmh

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发表于 2011-4-7 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 zimago324 的帖子

你两个不认识啊,哈哈

你儿子很可爱,超萌的

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-4-7 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 zimago324 的帖子

麻麻 开个玩笑而已
帖子标题是FPS 来了好多TPS够奇怪了
突然来个废渣4就更奇怪了。
在一个平台上这样比真没意义。放开了比什么都不限制那是另外回事,既然你说不管技术咋又说DX11的尘埃2(PC)....主机才DX9阿....
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