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【原创评测】19.02.2003 SHADOW HEARTS 2 《影之心2》. ARUZE

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落伍者

夜の帝

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 楼主| 发表于 2004-4-1 08:28  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称: 影之心2
* z* E$ ?! _$ V4 ?5 M0 P4 J英文名称: SHADOW HEARTS 2
# P0 y  r" I; r7 n日文原名: シァドウ ハ一ツ 2
7 i) Q3 n7 f. d游戏类型: 角色扮演
  c5 e! E- J. s游戏人数: 1人6 ?. {" V; S; \) c) H3 i% k. T8 @
游戏语种: 日语) Y( m1 O0 U6 i+ u
制作厂商: ARUZE
4 ]1 K' m8 b9 D# F9 i+ n4 m! [; W发售日期: 2004-02-19
/ p& v' m$ |" J' S光盘数量: 1 DVD 9 t" u! R: }+ S; W, Y% G
官方网站: http://www.shadowhearts.net6 [8 N1 v& V$ y2 d) |

( k3 n  x, N' y1 ]# }4 A今天刚入手这个游戏。由于前代通关因此上手很快。熟悉的系统加上加上大幅度进化的画面,使我深陷其中^^9 C/ s' B$ y# i* x3 x- ?3 R& m. o, f

7 {) Z! E9 ?5 ^8 \7 v) W$ n5 h. q/ o' S' \# B6 S6 }* K

% ^$ S' b+ m7 A  p游戏封面
/ ?( F* K" x7 O; {6 S/ b
2 K& n; |% t, s; b* L5 jSHADOW HEARTS II 闇影之心 2 (限定版)  _3 a/ C7 p# I; _  a
, m3 |) I; i9 q5 e$ ?& y/ {

5 Z7 e' r1 ?0 f# Z% u3 b! \3 t  Z9 v) n  e/ z
SHADOW HEARTS II 闇影之心 2 (日版)6 [) W6 H( b0 a" Z0 \+ ?

5 Z7 c9 K6 p& u1 _8 W
& u" \7 M0 C: u/ o% g1 T5 ^, L0 T+ G5 W4 ~0 ^0 K7 d" _- U
游戏系统简介
8 u) h& _: I' d. w$ K  s- s" ]% V7 x; r7 C# U) r/ ^' U# i
主要的核心系统! E6 O7 C  S. p( T: a- Y" _; K

' k6 g3 y" X  A' ?2 Q4 {0 i$ o& P$ J8 }* s/ {
& ]7 I3 Z4 _; X5 u! C! B

4 o" R. {$ Z! g5 H, o0 w4 T. k% u# q4 m& _- _- [  r  P
1.审判之轮:见上图,类似转轮,在有色范围内按下即算有效效果。盘上的色块就是攻击判定区域。黄色为一般攻击;红色为奖励攻击。当指针旋转到攻击判定区域内时按下“○”键,就成功的发动了攻击。如果是在红色区域内按动“○”键,所发动的攻击会比在黄色区域内的威力更大!如果全部按到红色就是PREFECT了,会有更多的攻击加成。
+ \9 Q; @0 W6 A: Y/ ~: |9 Y审判之轮除了在战斗中使用,在游戏中买东西,解迷,对话和福印等等的都需要使用。所以请把它练熟吧^^/ O! b8 y7 a  _/ E* O( V0 C
- [3 z7 h* S; L" ~8 G; }0 b3 M
2.连携系统:选择连携指令之后即可选择要配合的人。最多可以四个人,看上方的行动条来决定连协的顺序。连协发动时候按下转盘提示的键就可以了。后期四人连携成功还可以使用威力强大的连携魔法。
) _5 u$ l9 b: a: g! B
0 [! E6 i3 M/ H: E附:连携攻击详解
  L5 W7 _) ^! D: C0 P首先要注意看上面的行动顺序表。通常要连协的人是要排列在一起的中间不能有间隔(有的话也可以通过防御的其他选项来调整在表上的位置)。  e% W& N3 r2 R" O* y
$ x& z0 W9 P! f/ Z
四人连携是要以一个人为连携目标的,中途不能打断(在选择连携指令后出现的两个选项分别是待机和防御。两者区别在于:选择待机如果受到攻击连携就会中断,选择防守的话如果被攻击的话可以保持连携的状态,但是要扣SP值)
9 K5 ]  \" K. ~7 G! L  d, X# a: {. X/ W4 a$ n
作成连携后,由那个被选定做连携主角的来发动攻击,之后可以用快捷方式(见增加的新系统3)也可以用选择菜单的方式来进行连携,四人连携成功后最后一个人菜单会出现连携魔法的选项(共有七种属性的连携魔法)# r) E; I. f2 Q8 Q3 f
2 j$ C" I* S5 w8 r" e3 K7 ~

' Q( r$ F* A8 Q. x( u+ p  f3.SP值:每个角色或多或少都有自己的SP值,当战斗中的每个行动都会耗费一定的SP值,如果降为0的话则进入暴走状态或昏倒状态,暴走状态的角色不受控制无差别攻击敌我,如果不用物品恢复SP值就会一直持续负值(防御的话会扣SP值)  l* d+ I! I5 n; c& a  |
3 Q8 x) Z9 r  D3 a: g; ^4 X* ?
新增加的系统* D" P7 l" o% r" `0 f: C
1.对リング的装备  a. H8 ?" n& K2 X" X# q# Q
a.加リング的范围:分为两种,一种是增加黄色区域的范围。一种是增加红色的。$ `: \% x7 O, s- S- B& K7 K

) V/ R( e) `  Qb.加附加效果:是攻击附带各种效果,如即死LV1,石化LV2等等。
; F/ N' `! x2 I( Q
8 E, X- s' G# p4 A/ lc.加攻击次数:最大的HIT数,通过找到リング魂得到的道具来增加。应人而异,如威尔最大5HIT,而卡伦最大则为4HIT0 ~' v7 L4 ^1 n- Y6 \4 f' s" b5 D% A

9 ]* W) F& y6 X) m: {d.个人リング的发动方式:分为四种。8 I. W0 n0 H0 b9 x  d
第一种为普通模式(中途中断的话指针停止,不过前面按到的也算,攻击不会取消)
0 O! G6 q8 I& s, M第二种是半自动模式(取消了红色的攻击加成部分,只有黄色的部分,中途按键失败也可以继续,指针不会停止)
, D! O( t$ C) y9 r6 X第三种是全手动模式(威力上升,只是中途按错的话攻击强制取消)% G0 t( d7 L# S- ]$ P
第四种是必杀模式(威力最大,只有一个攻击次数,而且范围很窄。类似一闪~~)
4 V. L/ K0 x5 N5 V* ?个人推荐第一种,游戏后期得到道具心眼攻击力基本有保证。只要不按失误。! a% U1 E7 f3 E. c& ?& M

; A5 W; o/ E# ve.リング的自动化:可以调节ON/OFF,开启后审判之轮只有一个色块。对这个苦手的朋友可以调节一下。
# M1 b9 F/ G9 p& ?% o/ N* a- g
8 b. o; ~0 n: P' G/ y, |2 Z" X$ I2 H0 T0 `7 _- l6 n& ?
2.纹章魔法的装备:每个人都有一个都有个上限会随等级提高而增加,在上限内可以任意装备各类魔法。魔法的发动也是用审判之轮,最后按中红色一样有攻击加成。但要注意如果失误,也会扣去相应的MP值。
+ |" S5 i9 O2 _; K; T4 p" B+ P% h
6 \  X" D, l/ }3 P- }5 a9 K附:魔法的各个属性! t% l" j3 j& y" ~  H' m
" J7 E7 W4 G4 e9 H! R0 p
火属性:水属性:地属性:风属性:光属性:暗属性:无属性:, R2 x/ c% {- N' a
& l* _8 k3 o/ C

$ v1 Z$ Q7 Y# |+ W+ n
- i* w* j) x; G" k3.连携攻击时的快捷设定:开启后。R1.R2.L1.L2.分别对应四种攻击方式(可以自己按喜好调整把魔法和特技都编辑进去,这样连携进行是可以不必画面停止选菜单)0 I7 m0 Y' ]/ ^6 X& A8 P
( [& `/ X7 i' `$ r4 J# C) Y
4.普通攻击和魔法攻击的四种方式:分别分为贯通,吹飞,浮空,倒地。单体攻击的时候区别不是很大。当有魔法(如风属性直线魔法加入的时候,如果前一个人是用浮空攻击的话那HIT数就会大大的降低)。对于大多数的3HIT以下的魔法,四种攻击方式并无太大影响。* i; N. Y$ F: n2 c: b9 |: {+ e# v+ X
5 T0 N2 C+ |" P+ t0 G
5.相性率:当某几个人经常连携成功时就会提升,最高为99。相性高的回在战斗中自动诱发连携。通常是二人连携。( H* Y/ Y7 I  n! M8 ~/ G9 A: o1 ]
4 ~* f2 N3 i. _

0 ?  ?0 S0 b# d! }" R
2 v6 k- j1 g7 T$ u" D
  d. `: O) O9 C0 B- i+ M0 e7 Q# Z  N4 M7 X
1 U4 p- s0 w. ~# L
游戏总评
! {6 T# {: l8 e: |' X, ^: h0 ]$ G/ H1 C# b
人设:★★★★☆
9 C2 u6 }+ p1 T( I) H. b( l1 R( e0 w: s: B5 s9 T9 \. j
画面:★★★★
$ B# W+ m$ L9 b; I- _
" y% M$ y- r/ h( v1 B2 h系统:★★★★☆
+ k. y* K6 \$ E' p$ U
7 t/ c! Z8 N6 [( w' a) A音乐:★★★☆
+ n: |: X& g+ f' |) v! Q2 j7 [1 ?( h4 b* o6 C3 v5 \9 o+ U
读盘速度:★★★★☆: |  V2 s- ~  C3 ~: ?2 h# [3 c

# n+ P! ]1 M& q% l隐藏要素丰富度:★★★★★
0 `8 v' v. \7 _
  a) d0 z; s) k' v3 ~1 E+ F# o综合推荐度:★★★★☆
8 B. W, E7 r2 x" n/ V& w. @, {4 \4 a
- 本文原载于A9VG游戏社区


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发表于 2004-4-1 12:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不错不错

战士

流氓,畜生,禽兽,痞子,土匪,

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发表于 2004-4-1 23:16  ·  广西 | 显示全部楼层
这个游戏好象很老了吧?!

落伍者

夜の帝

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 楼主| 发表于 2004-4-2 07:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
老是老了点。不过测评区不是还没有嘛

终结者

=Eureka=

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发表于 2004-4-2 14:56  ·  福建 | 显示全部楼层
谢过小哈了……

由你来写评测再适合不过了……
NF

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▄︻┻┳═一

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发表于 2004-4-2 23:42  ·  天津 | 显示全部楼层
真会PT………………

骑士

gEmInIBoBo

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发表于 2004-4-3 18:55  ·  河南 | 显示全部楼层
恩,很经典的游戏!
该用户已被禁言

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发表于 2004-4-16 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
是RPG吗
sdg

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发表于 2004-4-17 01:27  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏一定要玩

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发表于 2004-4-17 20:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
Originally posted by rexiga at 2004-4-16 05:20 PM:
是RPG吗

不会吧,还问这种问题~~~
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