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【原创评测】19.02.2003 SHADOW HEARTS 2 《影之心2》. ARUZE

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落伍者

夜の帝

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 楼主| 发表于 2004-4-1 08:28  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称: 影之心2. @3 u+ R# w4 d% Y
英文名称: SHADOW HEARTS 26 E$ ^, l+ f. o  j, ~
日文原名: シァドウ ハ一ツ 2
. _% j3 g9 L5 m6 x$ U  g) k* U游戏类型: 角色扮演& G: h* j" v( o, {
游戏人数: 1人
% t' K3 _* k5 M. ?3 c游戏语种: 日语
% ?+ S( x- Z% V, t, `$ h制作厂商: ARUZE
- W, l. j, @/ N3 T: Z) @+ Z* I发售日期: 2004-02-19
8 U8 h% ?: w& j3 J光盘数量: 1 DVD
% T9 H5 V5 E, p, z# t/ F官方网站: http://www.shadowhearts.net7 x0 E8 `& g; w" F

5 Z( ?/ o0 h; J$ G# }今天刚入手这个游戏。由于前代通关因此上手很快。熟悉的系统加上加上大幅度进化的画面,使我深陷其中^^
; L& C2 W" U2 V9 M
7 ~8 ?+ t! l' D/ s9 N1 _/ `7 K/ R' n1 B* m8 e

* Z' e" c* V2 i# x2 `游戏封面: N0 W7 F4 K  z
- P7 f" x1 B& d. {" _% ^6 f
SHADOW HEARTS II 闇影之心 2 (限定版)
2 a* |, H5 T! z1 K+ e) M5 J: \9 G: ^! J; |4 {
9 @( a# i6 L. V0 r6 l( d

$ c& F, A7 Z/ n8 fSHADOW HEARTS II 闇影之心 2 (日版)
0 T% g2 [: L' E+ w
$ O2 G9 |$ G: _* C" r
: f/ p* u# t! z; T. K. w
4 u6 }; Y5 v: Z( ]2 R: O" W游戏系统简介
- S$ u$ i4 R6 K, d8 ^: _! C+ D: R4 k% k# g# T5 I" _! A% R6 U
主要的核心系统
" A5 `; f# T* d* y  l/ h) i+ K+ j* n$ L0 ]* y

$ c5 P  H/ s& j. K! O; N4 N. y- l. j" }; F1 i) u5 B2 _! Y+ e8 R
* m% _% s, u# Z7 Z" S
! y# m9 ~9 ~* A; Y% g
1.审判之轮:见上图,类似转轮,在有色范围内按下即算有效效果。盘上的色块就是攻击判定区域。黄色为一般攻击;红色为奖励攻击。当指针旋转到攻击判定区域内时按下“○”键,就成功的发动了攻击。如果是在红色区域内按动“○”键,所发动的攻击会比在黄色区域内的威力更大!如果全部按到红色就是PREFECT了,会有更多的攻击加成。$ S5 \" ~, R9 m  b2 Z  Y
审判之轮除了在战斗中使用,在游戏中买东西,解迷,对话和福印等等的都需要使用。所以请把它练熟吧^^
9 g: ?8 f) |# g% {" T# d( [0 j
+ @! t# g, X( @2 V1 d2.连携系统:选择连携指令之后即可选择要配合的人。最多可以四个人,看上方的行动条来决定连协的顺序。连协发动时候按下转盘提示的键就可以了。后期四人连携成功还可以使用威力强大的连携魔法。
: y$ W. ?( \$ n+ H8 e! i+ a/ \$ N* r: Q7 O% u& X1 {' S1 Z* m! n
附:连携攻击详解
- O, e1 H' H9 ?2 _首先要注意看上面的行动顺序表。通常要连协的人是要排列在一起的中间不能有间隔(有的话也可以通过防御的其他选项来调整在表上的位置)。
0 X) q* a8 i, j7 Y% F" k! ~4 a1 ?' ^6 c5 E! _1 |# [
四人连携是要以一个人为连携目标的,中途不能打断(在选择连携指令后出现的两个选项分别是待机和防御。两者区别在于:选择待机如果受到攻击连携就会中断,选择防守的话如果被攻击的话可以保持连携的状态,但是要扣SP值)
, B5 m; M( p$ V/ t
6 ~- k8 ^/ O' ~8 T作成连携后,由那个被选定做连携主角的来发动攻击,之后可以用快捷方式(见增加的新系统3)也可以用选择菜单的方式来进行连携,四人连携成功后最后一个人菜单会出现连携魔法的选项(共有七种属性的连携魔法)  x6 X4 z2 L3 B# p( z
* t; }; [4 |! s2 V9 U5 D
3 z2 C: E9 [5 [. p
3.SP值:每个角色或多或少都有自己的SP值,当战斗中的每个行动都会耗费一定的SP值,如果降为0的话则进入暴走状态或昏倒状态,暴走状态的角色不受控制无差别攻击敌我,如果不用物品恢复SP值就会一直持续负值(防御的话会扣SP值)+ k( y1 R) l. h- b7 X
6 L5 F+ f# j. H' e1 c
新增加的系统
1 B* q# C6 P' n& m( r- h1.对リング的装备; Z1 O0 x# i# t; e1 x
a.加リング的范围:分为两种,一种是增加黄色区域的范围。一种是增加红色的。
6 U7 k8 |8 o% J& A8 r1 ], i) T
7 K! J1 q! ^/ ]+ {$ Ab.加附加效果:是攻击附带各种效果,如即死LV1,石化LV2等等。; D* y# j$ s, {2 @* D
" f' J9 ]- c! D& h
c.加攻击次数:最大的HIT数,通过找到リング魂得到的道具来增加。应人而异,如威尔最大5HIT,而卡伦最大则为4HIT; j% w3 }( J/ i
- t0 a! c1 [9 G1 t
d.个人リング的发动方式:分为四种。: S- o; j6 x4 a  O2 j
第一种为普通模式(中途中断的话指针停止,不过前面按到的也算,攻击不会取消)
, L6 K5 [2 i# K1 k6 y& X+ o第二种是半自动模式(取消了红色的攻击加成部分,只有黄色的部分,中途按键失败也可以继续,指针不会停止)
- I& A: s7 l' |7 z# j第三种是全手动模式(威力上升,只是中途按错的话攻击强制取消)( ?" Y1 }& b0 A" d# f3 \
第四种是必杀模式(威力最大,只有一个攻击次数,而且范围很窄。类似一闪~~)
8 {7 e  {3 s2 n个人推荐第一种,游戏后期得到道具心眼攻击力基本有保证。只要不按失误。
: V/ n# f3 `* y6 X6 |0 e$ {! ~1 k3 L9 {. b
e.リング的自动化:可以调节ON/OFF,开启后审判之轮只有一个色块。对这个苦手的朋友可以调节一下。* t9 @2 R- e1 p
2 i6 |9 T+ V( q

! W/ l! ^: q/ q  x& y2.纹章魔法的装备:每个人都有一个都有个上限会随等级提高而增加,在上限内可以任意装备各类魔法。魔法的发动也是用审判之轮,最后按中红色一样有攻击加成。但要注意如果失误,也会扣去相应的MP值。
' I6 o0 l% {9 K1 \' H8 N# G
7 ?. c. J% D" t2 M4 _! o* j附:魔法的各个属性
9 w) E& }8 k  B, _. P$ J) p; P2 ]+ Z+ m* m
火属性:水属性:地属性:风属性:光属性:暗属性:无属性:! @3 d$ M" {! }# f8 `! m

, H9 Q) y1 _$ q/ ?3 s, X9 E2 }* g2 u
$ J, g4 y! Y( s! `$ t) n: f: k
- n* l2 v7 H# n  N, h$ T* h* Y1 y3.连携攻击时的快捷设定:开启后。R1.R2.L1.L2.分别对应四种攻击方式(可以自己按喜好调整把魔法和特技都编辑进去,这样连携进行是可以不必画面停止选菜单)
2 I& ]9 ~# N+ T! ~8 h7 a6 O$ q, S# `
4.普通攻击和魔法攻击的四种方式:分别分为贯通,吹飞,浮空,倒地。单体攻击的时候区别不是很大。当有魔法(如风属性直线魔法加入的时候,如果前一个人是用浮空攻击的话那HIT数就会大大的降低)。对于大多数的3HIT以下的魔法,四种攻击方式并无太大影响。
/ i; U8 N3 H; S; [" l& r; a: R& K: \0 x% n6 z
5.相性率:当某几个人经常连携成功时就会提升,最高为99。相性高的回在战斗中自动诱发连携。通常是二人连携。6 Y/ d! q/ M& C% V

7 r5 H+ I9 k9 D5 [
+ ^# T  {0 q1 \6 c" N3 {+ _. C' O8 o/ b# T2 [7 D7 h
, n% P5 w  _7 y

' R+ J- {5 T# P
5 l; C8 M$ t4 e游戏总评. T7 z: m4 u/ U- q4 Y4 N
! x- t/ y( r5 j; D, s1 c; m
人设:★★★★☆+ T/ C  D& c  @3 r- z: h- h

! q- e  X" _( b6 f画面:★★★★
' v+ ?- M9 ?4 F- F
: S& T9 ^. o: ~/ d6 g系统:★★★★☆7 g2 ?3 N2 x. }: O  u" c6 o3 h

# a, i# W* N! t0 A5 H6 H, P音乐:★★★☆
: _. ?: b/ s4 v- g/ n9 J3 ]( p1 Z2 C; A/ O3 F
读盘速度:★★★★☆% C& c5 Y# z- H

2 U$ Y9 ^3 E# q' m  K" w隐藏要素丰富度:★★★★★
8 v8 o- D; O9 Y4 a  H) {. `3 O9 S- O$ S/ [
综合推荐度:★★★★☆
. i, l; ^3 e$ M0 M( U% z9 A* v/ T1 e$ H: z* w
- 本文原载于A9VG游戏社区


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发表于 2004-4-1 12:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不错不错

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发表于 2004-4-1 23:16  ·  广西 | 显示全部楼层
这个游戏好象很老了吧?!

落伍者

夜の帝

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 楼主| 发表于 2004-4-2 07:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
老是老了点。不过测评区不是还没有嘛

终结者

=Eureka=

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发表于 2004-4-2 14:56  ·  福建 | 显示全部楼层
谢过小哈了……

由你来写评测再适合不过了……
NF

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▄︻┻┳═一

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真会PT………………

骑士

gEmInIBoBo

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发表于 2004-4-3 18:55  ·  河南 | 显示全部楼层
恩,很经典的游戏!
该用户已被禁言

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发表于 2004-4-16 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
是RPG吗
sdg

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发表于 2004-4-17 01:27  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏一定要玩

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发表于 2004-4-17 20:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
Originally posted by rexiga at 2004-4-16 05:20 PM:
是RPG吗

不会吧,还问这种问题~~~
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