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【原创评测】19.02.2003 SHADOW HEARTS 2 《影之心2》. ARUZE

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落伍者

夜の帝

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 楼主| 发表于 2004-4-1 08:28  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称: 影之心2
. K0 `: H# t. Y2 O" f英文名称: SHADOW HEARTS 2* q- F5 w9 r3 E; l% G2 y' e% @
日文原名: シァドウ ハ一ツ 2
: w- k; \2 ?6 a% T0 Z游戏类型: 角色扮演
: x9 v( ?5 F2 a- r! K游戏人数: 1人
7 `9 [9 s8 \3 }6 B) w游戏语种: 日语
# N7 e2 ~$ j. e8 {( l制作厂商: ARUZE$ e- v( d: B. w# j  ~% v% U9 ]
发售日期: 2004-02-19
, [6 k- x+ N  g光盘数量: 1 DVD
, t$ Q' u1 O2 J! w官方网站: http://www.shadowhearts.net, Y1 D( u1 `+ T! @+ }# d5 ]* O

/ b$ \1 P) l; B3 l, \2 V( Z+ S1 {今天刚入手这个游戏。由于前代通关因此上手很快。熟悉的系统加上加上大幅度进化的画面,使我深陷其中^^
5 I2 O  E8 |" \* B0 f8 |/ R. C! a7 H- j& y0 ^7 P

/ s# h& N4 G$ Q% p
9 P/ E* e8 |3 }$ \游戏封面! h4 o" n7 Z" h% v; b

& T9 T, y$ Q+ O- ^" K! n1 U2 pSHADOW HEARTS II 闇影之心 2 (限定版)& P! [, l7 D& r8 F, h: I1 I
* v1 d, }# Q" s* @! [2 P& ~

, y1 {$ q& H& E, a1 U. F# J* x  r3 Z& }4 X2 J8 [3 f
SHADOW HEARTS II 闇影之心 2 (日版)
6 {9 P. X2 P% j8 d& \: x9 l8 H
9 w( C& j$ A" ]! S
" S5 J9 J/ U# D- D' c, |" \5 z/ f# ?4 S) `) m2 B  Q
游戏系统简介
7 ^) Y% ?0 {9 Y9 A' V5 Q5 l  _. N( e: r( U( }1 L% y
主要的核心系统
- }- Y  @( x9 [/ z# j. }7 ]2 \! h( _/ o, m  C0 p9 U. C6 N# s

- P0 A2 D* s9 d; ]2 o( o" O0 Q2 ]8 Z( o
. ~" |* _1 E3 O% v, D

* d: Z# A. |2 Z% }1 l1.审判之轮:见上图,类似转轮,在有色范围内按下即算有效效果。盘上的色块就是攻击判定区域。黄色为一般攻击;红色为奖励攻击。当指针旋转到攻击判定区域内时按下“○”键,就成功的发动了攻击。如果是在红色区域内按动“○”键,所发动的攻击会比在黄色区域内的威力更大!如果全部按到红色就是PREFECT了,会有更多的攻击加成。6 ?$ g8 k5 l/ f  m+ r- o
审判之轮除了在战斗中使用,在游戏中买东西,解迷,对话和福印等等的都需要使用。所以请把它练熟吧^^
4 ]  M& L2 ?0 }+ M* `' \+ j, v0 J& n+ ?& G
2.连携系统:选择连携指令之后即可选择要配合的人。最多可以四个人,看上方的行动条来决定连协的顺序。连协发动时候按下转盘提示的键就可以了。后期四人连携成功还可以使用威力强大的连携魔法。* n  h( E& d1 ?( b9 n' r
1 W5 k& B2 ]  z! R
附:连携攻击详解
" |8 a  l* i+ A; _- W首先要注意看上面的行动顺序表。通常要连协的人是要排列在一起的中间不能有间隔(有的话也可以通过防御的其他选项来调整在表上的位置)。
. R- ]& @! J: w. I' Q) b* h8 q
$ i# k. w# d( `: A: [, P) m  j四人连携是要以一个人为连携目标的,中途不能打断(在选择连携指令后出现的两个选项分别是待机和防御。两者区别在于:选择待机如果受到攻击连携就会中断,选择防守的话如果被攻击的话可以保持连携的状态,但是要扣SP值)3 @: z% z! A: c

  i5 I: o  R" F) I1 A/ R作成连携后,由那个被选定做连携主角的来发动攻击,之后可以用快捷方式(见增加的新系统3)也可以用选择菜单的方式来进行连携,四人连携成功后最后一个人菜单会出现连携魔法的选项(共有七种属性的连携魔法)
$ s2 ^) p5 Y4 y9 s. B$ B1 t; I- [8 ]# E1 X; m' y4 _
5 X7 ~& f% F  A+ M7 D+ D( w
3.SP值:每个角色或多或少都有自己的SP值,当战斗中的每个行动都会耗费一定的SP值,如果降为0的话则进入暴走状态或昏倒状态,暴走状态的角色不受控制无差别攻击敌我,如果不用物品恢复SP值就会一直持续负值(防御的话会扣SP值)5 q/ N& B  Z6 Q! M2 ^# w. L
4 L5 ~% h" g- c+ o" Y! Y
新增加的系统. S0 T" P3 z4 k4 [' B' w- F/ m
1.对リング的装备! O+ e5 S" _1 \! q* G( E
a.加リング的范围:分为两种,一种是增加黄色区域的范围。一种是增加红色的。
; G$ R! r, k3 r9 d9 k' l( S0 t1 T; v6 R8 q; }8 Y/ o/ M
b.加附加效果:是攻击附带各种效果,如即死LV1,石化LV2等等。
# E/ {3 w  {7 w7 n- O- ?$ @' a  q$ M! l8 Z+ M+ u
c.加攻击次数:最大的HIT数,通过找到リング魂得到的道具来增加。应人而异,如威尔最大5HIT,而卡伦最大则为4HIT
8 g) F$ i7 S8 L5 J7 q0 N8 W3 x; C$ z0 G% k. K
d.个人リング的发动方式:分为四种。
! n2 H4 a$ L6 t( n5 Z" N6 ?第一种为普通模式(中途中断的话指针停止,不过前面按到的也算,攻击不会取消)
8 U9 j" ]' \2 [3 V3 x6 H+ S& Q第二种是半自动模式(取消了红色的攻击加成部分,只有黄色的部分,中途按键失败也可以继续,指针不会停止)6 Y0 V" m8 R/ a4 K  Z
第三种是全手动模式(威力上升,只是中途按错的话攻击强制取消)
3 x1 h5 {% v, \, t第四种是必杀模式(威力最大,只有一个攻击次数,而且范围很窄。类似一闪~~)
. F3 t6 V2 ]4 ]8 [个人推荐第一种,游戏后期得到道具心眼攻击力基本有保证。只要不按失误。% s6 ]4 a8 N2 s$ s% W- c9 H# G
7 R& q6 I9 W; R! [
e.リング的自动化:可以调节ON/OFF,开启后审判之轮只有一个色块。对这个苦手的朋友可以调节一下。
/ H5 P' I' K, g6 x4 K9 C. M3 I+ ~8 Z1 Z2 g' v+ }/ M& P' c! \0 W5 y( N
) P9 h- h- ?$ L9 R7 z3 r% b3 ?3 M
2.纹章魔法的装备:每个人都有一个都有个上限会随等级提高而增加,在上限内可以任意装备各类魔法。魔法的发动也是用审判之轮,最后按中红色一样有攻击加成。但要注意如果失误,也会扣去相应的MP值。" O2 \6 w. r9 J6 }

7 v% l: N: Z+ Q& v2 {附:魔法的各个属性
* l3 A) r- s) c: f
- z3 p& E7 \  w$ F3 D! ^* q火属性:水属性:地属性:风属性:光属性:暗属性:无属性:
  e2 U6 K, i) B6 Q5 k1 m( W# R" `; z
- v3 C# f/ v: ~9 ?# K- X% J2 _9 ]1 H1 F1 r+ f4 b

) H3 U; v9 t% ~: u; z; h( M4 Q& B3.连携攻击时的快捷设定:开启后。R1.R2.L1.L2.分别对应四种攻击方式(可以自己按喜好调整把魔法和特技都编辑进去,这样连携进行是可以不必画面停止选菜单)& h) J& g" k" I! h  T& R9 j8 K0 j
& P, v6 b* x! E5 v; ]6 w7 d
4.普通攻击和魔法攻击的四种方式:分别分为贯通,吹飞,浮空,倒地。单体攻击的时候区别不是很大。当有魔法(如风属性直线魔法加入的时候,如果前一个人是用浮空攻击的话那HIT数就会大大的降低)。对于大多数的3HIT以下的魔法,四种攻击方式并无太大影响。4 w+ b3 K" R) H  H  ?

9 l5 ]- g: a. z( _/ F1 t5.相性率:当某几个人经常连携成功时就会提升,最高为99。相性高的回在战斗中自动诱发连携。通常是二人连携。  Q( T% J3 F& \1 i# y! V

  u/ ]- `. G' V+ R4 |1 x
& }/ I0 O9 J! X! R
% E, z* @4 h; A, ]' F8 l/ v( f' M( M8 [3 q) S  {! d

& v, Y2 K8 @0 W. G/ |
( O4 U8 g/ A$ U6 t7 \% x游戏总评
1 O5 o; X$ k. L
% e+ _1 s! o7 h/ y, I人设:★★★★☆9 L; J) V% F2 q9 Q9 l

6 R6 E. M: j& q' k画面:★★★★
% R5 ]$ t5 N) {- t; B( y
) M3 D# P* k( d% ~0 G2 R系统:★★★★☆
; B) D$ J7 e% s
& w6 ?; v# P& h2 u音乐:★★★☆& e* K: v; z  s# Z: b, {
2 i) ~4 @5 V3 f$ d0 S' P
读盘速度:★★★★☆* k/ P- Q; J2 q; ?8 l  j. q& t

4 P) w" {8 L9 t* K: r+ W* U隐藏要素丰富度:★★★★★
9 O" p3 h* K. f* k% x
# ~7 Y! O9 l3 i/ o: i% N综合推荐度:★★★★☆
: I1 c1 R- x- b; y% t- \! C
7 o4 Q( Y( G! H) a! L - 本文原载于A9VG游戏社区


.

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发表于 2004-4-1 12:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不错不错

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流氓,畜生,禽兽,痞子,土匪,

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发表于 2004-4-1 23:16  ·  广西 | 显示全部楼层
这个游戏好象很老了吧?!

落伍者

夜の帝

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 楼主| 发表于 2004-4-2 07:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
老是老了点。不过测评区不是还没有嘛

终结者

=Eureka=

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发表于 2004-4-2 14:56  ·  福建 | 显示全部楼层
谢过小哈了……

由你来写评测再适合不过了……
NF

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▄︻┻┳═一

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发表于 2004-4-2 23:42  ·  天津 | 显示全部楼层
真会PT………………

骑士

gEmInIBoBo

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发表于 2004-4-3 18:55  ·  河南 | 显示全部楼层
恩,很经典的游戏!
该用户已被禁言

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发表于 2004-4-16 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
是RPG吗
sdg

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发表于 2004-4-17 01:27  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏一定要玩

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发表于 2004-4-17 20:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
Originally posted by rexiga at 2004-4-16 05:20 PM:
是RPG吗

不会吧,还问这种问题~~~
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