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【原创评测】19.02.2003 SHADOW HEARTS 2 《影之心2》. ARUZE

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落伍者

夜の帝

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 楼主| 发表于 2004-4-1 08:28  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称: 影之心2' s; d" V/ j. Y8 q
英文名称: SHADOW HEARTS 2( y7 w% [9 \/ j+ p' q9 I
日文原名: シァドウ ハ一ツ 2
/ Z+ L/ j/ j7 S! K* K游戏类型: 角色扮演
! v6 Z( |/ J1 a: u游戏人数: 1人
0 |! ?3 {$ |/ ^游戏语种: 日语
; s. C0 Y* J: D* x7 ?) c" d制作厂商: ARUZE( Q/ u2 u0 ~) ]5 b1 W/ T$ \, i& W* o5 z
发售日期: 2004-02-19
5 |' a5 X. ?/ f; H* k4 K光盘数量: 1 DVD
- ~) l( e( F3 h2 k+ g: [官方网站: http://www.shadowhearts.net
0 S6 u+ ~6 J* N$ I7 I1 }' S! d7 H, Y
今天刚入手这个游戏。由于前代通关因此上手很快。熟悉的系统加上加上大幅度进化的画面,使我深陷其中^^3 ^6 N" u% {3 ~2 D! m4 y  B% e" {

# P, u9 U; |) B
" \9 J7 W& D9 q; }/ M
+ Y( D4 H4 \5 {: m5 D游戏封面
' K; Q+ N: E' p% L! h
0 }- B: G3 P. V1 RSHADOW HEARTS II 闇影之心 2 (限定版)2 t, {! c& [5 C8 @, n  q% J  i
$ Z: B) d  Y. L4 a( ?& ~4 X1 L$ N
" a% o3 N. `& x9 ^( H
. v7 ~5 [& R5 [5 L' O
SHADOW HEARTS II 闇影之心 2 (日版)0 p! s- ~# {7 K) k

  \, E/ z  F* E6 q2 P
* i' q" R% d$ @, x# U- K  g  M( z
; X9 ^( l" k( x( K" D& e/ ]; h游戏系统简介
+ X& S# r+ Q% O1 p. a# o9 K3 C1 O6 @# O8 x4 B" h# M
主要的核心系统
; }& _6 _9 F: z/ C# z
0 w8 u: w8 [! Y% ~, a( f' Q* D& K& t4 ~
' o* J* Z2 G: }
: C# f0 K' f: e
- ]& r( I2 A. S
1.审判之轮:见上图,类似转轮,在有色范围内按下即算有效效果。盘上的色块就是攻击判定区域。黄色为一般攻击;红色为奖励攻击。当指针旋转到攻击判定区域内时按下“○”键,就成功的发动了攻击。如果是在红色区域内按动“○”键,所发动的攻击会比在黄色区域内的威力更大!如果全部按到红色就是PREFECT了,会有更多的攻击加成。% E! G3 l9 V6 e6 P$ ], H9 v
审判之轮除了在战斗中使用,在游戏中买东西,解迷,对话和福印等等的都需要使用。所以请把它练熟吧^^! l0 c& f) G, v; s8 j) v' I7 b
& ?0 _8 J9 ?. A9 w/ e- A$ Z
2.连携系统:选择连携指令之后即可选择要配合的人。最多可以四个人,看上方的行动条来决定连协的顺序。连协发动时候按下转盘提示的键就可以了。后期四人连携成功还可以使用威力强大的连携魔法。
8 T' i1 }% z1 K+ W
+ D% [% ]: _8 t& ^) _5 W+ p( e附:连携攻击详解" e( }6 Z3 s: j
首先要注意看上面的行动顺序表。通常要连协的人是要排列在一起的中间不能有间隔(有的话也可以通过防御的其他选项来调整在表上的位置)。. Z; ?  i* [! I. ?# g6 ]+ E

% e/ Y- i: T" G, u3 ~四人连携是要以一个人为连携目标的,中途不能打断(在选择连携指令后出现的两个选项分别是待机和防御。两者区别在于:选择待机如果受到攻击连携就会中断,选择防守的话如果被攻击的话可以保持连携的状态,但是要扣SP值)" {  W; f4 J$ w0 I3 Q2 V. F5 ]

  f3 H* T% n; ~; m作成连携后,由那个被选定做连携主角的来发动攻击,之后可以用快捷方式(见增加的新系统3)也可以用选择菜单的方式来进行连携,四人连携成功后最后一个人菜单会出现连携魔法的选项(共有七种属性的连携魔法)
, h5 a- O$ V0 f# s) z* @; X7 I% u
+ F/ ?- U% ]/ X) W- P7 H: }  W5 i5 j. i1 O
3.SP值:每个角色或多或少都有自己的SP值,当战斗中的每个行动都会耗费一定的SP值,如果降为0的话则进入暴走状态或昏倒状态,暴走状态的角色不受控制无差别攻击敌我,如果不用物品恢复SP值就会一直持续负值(防御的话会扣SP值)
7 g' p6 p" X1 }  a0 ?# v! q+ F! w4 @
6 }0 D# A! O) k; _' p9 R新增加的系统' u& f9 k8 j* M0 t# v4 X$ F
1.对リング的装备
  u7 O7 S9 t! b: ta.加リング的范围:分为两种,一种是增加黄色区域的范围。一种是增加红色的。7 w6 J8 v1 R8 B) A* z: f: O# Q  T
3 c, D( i: k* m
b.加附加效果:是攻击附带各种效果,如即死LV1,石化LV2等等。
8 u: T2 Y2 E+ `5 \) S) v9 g  w- P' V
c.加攻击次数:最大的HIT数,通过找到リング魂得到的道具来增加。应人而异,如威尔最大5HIT,而卡伦最大则为4HIT
8 a4 i" q% Q" M) P* t
+ r; m1 y& l6 Z- wd.个人リング的发动方式:分为四种。
9 Z! B6 O& D; i0 S3 Y第一种为普通模式(中途中断的话指针停止,不过前面按到的也算,攻击不会取消)) M* o! Q" A9 Y: H. q
第二种是半自动模式(取消了红色的攻击加成部分,只有黄色的部分,中途按键失败也可以继续,指针不会停止)% o. l/ q  S9 M, Z
第三种是全手动模式(威力上升,只是中途按错的话攻击强制取消)
( b/ ~  P1 E9 B3 b6 v) a* v第四种是必杀模式(威力最大,只有一个攻击次数,而且范围很窄。类似一闪~~)
6 \! Y! J8 }' N' {; E* @; N& q个人推荐第一种,游戏后期得到道具心眼攻击力基本有保证。只要不按失误。2 b5 b" G. E+ L$ C5 y

8 G* p- O+ M, `' e* w! S! F! ke.リング的自动化:可以调节ON/OFF,开启后审判之轮只有一个色块。对这个苦手的朋友可以调节一下。
+ Q9 e: L& K' e5 I" k) I. D* u% [, C. a1 g

- ?$ s( x' J4 Z: e2.纹章魔法的装备:每个人都有一个都有个上限会随等级提高而增加,在上限内可以任意装备各类魔法。魔法的发动也是用审判之轮,最后按中红色一样有攻击加成。但要注意如果失误,也会扣去相应的MP值。/ K# H9 g, G# S% B* {" l
; a" \; ?9 {! l3 F- m, j4 k% i
附:魔法的各个属性
# V6 ^5 Z& K  R% S6 \3 }& s: [9 `  O6 f5 ?$ V) _
火属性:水属性:地属性:风属性:光属性:暗属性:无属性:; @3 Y) n' H- z+ r0 b! |

- H3 V0 ]% U, H. H  d: i% g3 L* J$ \# d! G, K, m7 o
9 w+ }, Y" O) y! n/ U
3.连携攻击时的快捷设定:开启后。R1.R2.L1.L2.分别对应四种攻击方式(可以自己按喜好调整把魔法和特技都编辑进去,这样连携进行是可以不必画面停止选菜单)
2 {/ P. }3 l6 c5 c1 w& e4 {* ?% @) E: P- s6 V5 i1 K
4.普通攻击和魔法攻击的四种方式:分别分为贯通,吹飞,浮空,倒地。单体攻击的时候区别不是很大。当有魔法(如风属性直线魔法加入的时候,如果前一个人是用浮空攻击的话那HIT数就会大大的降低)。对于大多数的3HIT以下的魔法,四种攻击方式并无太大影响。
3 M" V2 J2 d- B! W
" ^, G; m$ l, K% h5 g5.相性率:当某几个人经常连携成功时就会提升,最高为99。相性高的回在战斗中自动诱发连携。通常是二人连携。, }4 x( h( J# W- H3 ~' v9 \

; m* [7 \* X- T+ `; l
& p& I( p0 Z$ n9 M1 X
" x" m8 d& N( U% u  h9 P. D8 k- X
3 \% t+ w$ g7 e5 i
) H6 c/ ]0 p. a! {+ I8 a% l8 f7 r$ b+ X
游戏总评1 a. i, L5 @3 n2 D

# t' z0 h9 t( N/ |' n. b人设:★★★★☆
# \5 J' m/ k, N& N4 x" g% c
! }( {$ Z4 S9 x- E. g画面:★★★★4 P9 H. L5 H7 E2 x5 f% E8 f
5 x4 h. L. z. N$ f) j+ h
系统:★★★★☆
7 o8 R4 o( ]# ^# I9 V! _4 d9 @
& U5 W+ Q& K' `# f. s- N' Z$ Q音乐:★★★☆
: `+ b2 y' M0 m. l$ t
7 m3 r  D1 M$ {, K( o  u读盘速度:★★★★☆
2 {  I/ G3 x0 z/ M! {, u; i1 E
$ q' z2 c/ {( l隐藏要素丰富度:★★★★★7 u! P" v- ]4 w  y+ p4 ?
% Y* [! p6 s# N/ u* \9 ]
综合推荐度:★★★★☆
. \: b; f: o' v0 I. ?4 d0 N# K3 ^, J4 i$ u/ Q2 y0 g' r& h) Z1 {& p
- 本文原载于A9VG游戏社区


.

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发表于 2004-4-1 12:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不错不错

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流氓,畜生,禽兽,痞子,土匪,

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发表于 2004-4-1 23:16  ·  广西 | 显示全部楼层
这个游戏好象很老了吧?!

落伍者

夜の帝

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 楼主| 发表于 2004-4-2 07:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
老是老了点。不过测评区不是还没有嘛

终结者

=Eureka=

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发表于 2004-4-2 14:56  ·  福建 | 显示全部楼层
谢过小哈了……

由你来写评测再适合不过了……
NF

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▄︻┻┳═一

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发表于 2004-4-2 23:42  ·  天津 | 显示全部楼层
真会PT………………

骑士

gEmInIBoBo

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发表于 2004-4-3 18:55  ·  河南 | 显示全部楼层
恩,很经典的游戏!
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发表于 2004-4-16 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
是RPG吗
sdg

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发表于 2004-4-17 01:27  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏一定要玩

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发表于 2004-4-17 20:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
Originally posted by rexiga at 2004-4-16 05:20 PM:
是RPG吗

不会吧,还问这种问题~~~
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