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游戏名称: 影之心2. @3 u+ R# w4 d% Y
英文名称: SHADOW HEARTS 26 E$ ^, l+ f. o j, ~
日文原名: シァドウ ハ一ツ 2
. _% j3 g9 L5 m6 x$ U g) k* U游戏类型: 角色扮演& G: h* j" v( o, {
游戏人数: 1人
% t' K3 _* k5 M. ?3 c游戏语种: 日语
% ?+ S( x- Z% V, t, `$ h制作厂商: ARUZE
- W, l. j, @/ N3 T: Z) @+ Z* I发售日期: 2004-02-19
8 U8 h% ?: w& j3 J光盘数量: 1 DVD
% T9 H5 V5 E, p, z# t/ F官方网站: http://www.shadowhearts.net7 x0 E8 `& g; w" F
5 Z( ?/ o0 h; J$ G# }今天刚入手这个游戏。由于前代通关因此上手很快。熟悉的系统加上加上大幅度进化的画面,使我深陷其中^^
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* Z' e" c* V2 i# x2 `游戏封面: N0 W7 F4 K z
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SHADOW HEARTS II 闇影之心 2 (限定版)
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$ c& F, A7 Z/ n8 fSHADOW HEARTS II 闇影之心 2 (日版)
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4 u6 }; Y5 v: Z( ]2 R: O" W游戏系统简介
- S$ u$ i4 R6 K, d8 ^: _! C+ D: R4 k% k# g# T5 I" _! A% R6 U
主要的核心系统:
" A5 `; f# T* d* y l/ h) i+ K+ j* n$ L0 ]* y
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1.审判之轮:见上图,类似转轮,在有色范围内按下即算有效效果。盘上的色块就是攻击判定区域。黄色为一般攻击;红色为奖励攻击。当指针旋转到攻击判定区域内时按下“○”键,就成功的发动了攻击。如果是在红色区域内按动“○”键,所发动的攻击会比在黄色区域内的威力更大!如果全部按到红色就是PREFECT了,会有更多的攻击加成。$ S5 \" ~, R9 m b2 Z Y
审判之轮除了在战斗中使用,在游戏中买东西,解迷,对话和福印等等的都需要使用。所以请把它练熟吧^^
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+ @! t# g, X( @2 V1 d2.连携系统:选择连携指令之后即可选择要配合的人。最多可以四个人,看上方的行动条来决定连协的顺序。连协发动时候按下转盘提示的键就可以了。后期四人连携成功还可以使用威力强大的连携魔法。
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附:连携攻击详解
- O, e1 H' H9 ?2 _首先要注意看上面的行动顺序表。通常要连协的人是要排列在一起的中间不能有间隔(有的话也可以通过防御的其他选项来调整在表上的位置)。
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四人连携是要以一个人为连携目标的,中途不能打断(在选择连携指令后出现的两个选项分别是待机和防御。两者区别在于:选择待机如果受到攻击连携就会中断,选择防守的话如果被攻击的话可以保持连携的状态,但是要扣SP值)
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6 ~- k8 ^/ O' ~8 T作成连携后,由那个被选定做连携主角的来发动攻击,之后可以用快捷方式(见增加的新系统3)也可以用选择菜单的方式来进行连携,四人连携成功后最后一个人菜单会出现连携魔法的选项(共有七种属性的连携魔法) x6 X4 z2 L3 B# p( z
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3.SP值:每个角色或多或少都有自己的SP值,当战斗中的每个行动都会耗费一定的SP值,如果降为0的话则进入暴走状态或昏倒状态,暴走状态的角色不受控制无差别攻击敌我,如果不用物品恢复SP值就会一直持续负值(防御的话会扣SP值)+ k( y1 R) l. h- b7 X
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新增加的系统
1 B* q# C6 P' n& m( r- h1.对リング的装备; Z1 O0 x# i# t; e1 x
a.加リング的范围:分为两种,一种是增加黄色区域的范围。一种是增加红色的。
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7 K! J1 q! ^/ ]+ {$ Ab.加附加效果:是攻击附带各种效果,如即死LV1,石化LV2等等。; D* y# j$ s, {2 @* D
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c.加攻击次数:最大的HIT数,通过找到リング魂得到的道具来增加。应人而异,如威尔最大5HIT,而卡伦最大则为4HIT; j% w3 }( J/ i
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d.个人リング的发动方式:分为四种。: S- o; j6 x4 a O2 j
第一种为普通模式(中途中断的话指针停止,不过前面按到的也算,攻击不会取消)
, L6 K5 [2 i# K1 k6 y& X+ o第二种是半自动模式(取消了红色的攻击加成部分,只有黄色的部分,中途按键失败也可以继续,指针不会停止)
- I& A: s7 l' |7 z# j第三种是全手动模式(威力上升,只是中途按错的话攻击强制取消)( ?" Y1 }& b0 A" d# f3 \
第四种是必杀模式(威力最大,只有一个攻击次数,而且范围很窄。类似一闪~~)
8 {7 e {3 s2 n个人推荐第一种,游戏后期得到道具心眼攻击力基本有保证。只要不按失误。
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e.リング的自动化:可以调节ON/OFF,开启后审判之轮只有一个色块。对这个苦手的朋友可以调节一下。* t9 @2 R- e1 p
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! W/ l! ^: q/ q x& y2.纹章魔法的装备:每个人都有一个都有个上限会随等级提高而增加,在上限内可以任意装备各类魔法。魔法的发动也是用审判之轮,最后按中红色一样有攻击加成。但要注意如果失误,也会扣去相应的MP值。
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7 ?. c. J% D" t2 M4 _! o* j附:魔法的各个属性
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火属性:水属性:地属性:风属性:光属性:暗属性:无属性:! @3 d$ M" {! }# f8 `! m
, H9 Q) y1 _$ q/ ?3 s, X9 E2 }* g2 u
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- n* l2 v7 H# n N, h$ T* h* Y1 y3.连携攻击时的快捷设定:开启后。R1.R2.L1.L2.分别对应四种攻击方式(可以自己按喜好调整把魔法和特技都编辑进去,这样连携进行是可以不必画面停止选菜单)
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4.普通攻击和魔法攻击的四种方式:分别分为贯通,吹飞,浮空,倒地。单体攻击的时候区别不是很大。当有魔法(如风属性直线魔法加入的时候,如果前一个人是用浮空攻击的话那HIT数就会大大的降低)。对于大多数的3HIT以下的魔法,四种攻击方式并无太大影响。
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5.相性率:当某几个人经常连携成功时就会提升,最高为99。相性高的回在战斗中自动诱发连携。通常是二人连携。6 Y/ d! q/ M& C% V
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5 l; C8 M$ t4 e游戏总评. T7 z: m4 u/ U- q4 Y4 N
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人设:★★★★☆+ T/ C D& c @3 r- z: h- h
! q- e X" _( b6 f画面:★★★★
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: S& T9 ^. o: ~/ d6 g系统:★★★★☆7 g2 ?3 N2 x. }: O u" c6 o3 h
# a, i# W* N! t0 A5 H6 H, P音乐:★★★☆
: _. ?: b/ s4 v- g/ n9 J3 ]( p1 Z2 C; A/ O3 F
读盘速度:★★★★☆% C& c5 Y# z- H
2 U$ Y9 ^3 E# q' m K" w隐藏要素丰富度:★★★★★
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综合推荐度:★★★★☆
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