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游戏名称: 影之心2
0 G/ d8 `1 o8 o. B6 L" a0 A英文名称: SHADOW HEARTS 24 ~& j% K5 ?' m. e, c1 [+ x
日文原名: シァドウ ハ一ツ 2- f7 o% p/ ?7 F0 z* A
游戏类型: 角色扮演% W, ?2 T7 T5 C k2 p
游戏人数: 1人
* z. S' N; M; a* w6 R b; ~7 [游戏语种: 日语
8 r5 f! D `; Q W2 s制作厂商: ARUZE
6 Z l: F7 `6 g4 @发售日期: 2004-02-19
+ k5 v# x4 R: k; _) H光盘数量: 1 DVD , E% C& I b- X3 R5 F
官方网站: http://www.shadowhearts.net
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今天刚入手这个游戏。由于前代通关因此上手很快。熟悉的系统加上加上大幅度进化的画面,使我深陷其中^^/ g, d0 _8 v1 M- R* t" a
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& Y f1 |" l8 c( M9 ]游戏封面
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SHADOW HEARTS II 闇影之心 2 (限定版)
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SHADOW HEARTS II 闇影之心 2 (日版), c) l( A$ _; ~8 v1 k+ P
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游戏系统简介
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, U0 J7 v- p8 J主要的核心系统:
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) j0 `* M1 {8 l' d1.审判之轮:见上图,类似转轮,在有色范围内按下即算有效效果。盘上的色块就是攻击判定区域。黄色为一般攻击;红色为奖励攻击。当指针旋转到攻击判定区域内时按下“○”键,就成功的发动了攻击。如果是在红色区域内按动“○”键,所发动的攻击会比在黄色区域内的威力更大!如果全部按到红色就是PREFECT了,会有更多的攻击加成。 U8 j, z3 o5 b8 `9 c$ V
审判之轮除了在战斗中使用,在游戏中买东西,解迷,对话和福印等等的都需要使用。所以请把它练熟吧^^
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( H6 Q Q; [6 ]5 n: \1 n9 f2.连携系统:选择连携指令之后即可选择要配合的人。最多可以四个人,看上方的行动条来决定连协的顺序。连协发动时候按下转盘提示的键就可以了。后期四人连携成功还可以使用威力强大的连携魔法。% b! T; t2 n" y0 w3 f% Z7 f
8 X2 g+ w0 j; ]7 M% S5 g附:连携攻击详解
1 ^$ ~( r% d8 X+ s: R% Q, B首先要注意看上面的行动顺序表。通常要连协的人是要排列在一起的中间不能有间隔(有的话也可以通过防御的其他选项来调整在表上的位置)。! t9 c* ^. o, ^: s2 X
. g1 o0 O" H2 ]5 y1 l% I四人连携是要以一个人为连携目标的,中途不能打断(在选择连携指令后出现的两个选项分别是待机和防御。两者区别在于:选择待机如果受到攻击连携就会中断,选择防守的话如果被攻击的话可以保持连携的状态,但是要扣SP值)8 F8 d- W2 Y0 X
) B8 N! u: r# \作成连携后,由那个被选定做连携主角的来发动攻击,之后可以用快捷方式(见增加的新系统3)也可以用选择菜单的方式来进行连携,四人连携成功后最后一个人菜单会出现连携魔法的选项(共有七种属性的连携魔法)7 P, |) ~9 S+ O+ N% a
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3.SP值:每个角色或多或少都有自己的SP值,当战斗中的每个行动都会耗费一定的SP值,如果降为0的话则进入暴走状态或昏倒状态,暴走状态的角色不受控制无差别攻击敌我,如果不用物品恢复SP值就会一直持续负值(防御的话会扣SP值)! c+ i1 n8 ?9 F
z4 d K( U- H" R. R7 |新增加的系统% y( Q* Y: a6 f# x4 d& Y5 O
1.对リング的装备
7 k2 z9 J/ e8 M' G, U" _: Aa.加リング的范围:分为两种,一种是增加黄色区域的范围。一种是增加红色的。6 K. R& H6 g% W3 I6 d# n' l
. }* e! t" p; X4 x9 Jb.加附加效果:是攻击附带各种效果,如即死LV1,石化LV2等等。% z" Z1 ^# X+ g+ K
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c.加攻击次数:最大的HIT数,通过找到リング魂得到的道具来增加。应人而异,如威尔最大5HIT,而卡伦最大则为4HIT
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d.个人リング的发动方式:分为四种。& U1 w e6 w$ I+ M: w7 k
第一种为普通模式(中途中断的话指针停止,不过前面按到的也算,攻击不会取消)
( l$ u1 r# V- Y第二种是半自动模式(取消了红色的攻击加成部分,只有黄色的部分,中途按键失败也可以继续,指针不会停止)
/ d, F# t" D" I第三种是全手动模式(威力上升,只是中途按错的话攻击强制取消)
1 j# T2 T7 G( `3 F第四种是必杀模式(威力最大,只有一个攻击次数,而且范围很窄。类似一闪~~)
1 l+ g: X, M! G" Y7 m$ [& r8 {4 {个人推荐第一种,游戏后期得到道具心眼攻击力基本有保证。只要不按失误。7 R( R% b. \8 |4 h$ v( \
/ r3 P' _* d% G. W j0 S6 Ye.リング的自动化:可以调节ON/OFF,开启后审判之轮只有一个色块。对这个苦手的朋友可以调节一下。; ^( Q. G# Q4 X2 K8 [: K8 Q
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- ^% I6 M" m+ b M- s' G2.纹章魔法的装备:每个人都有一个都有个上限会随等级提高而增加,在上限内可以任意装备各类魔法。魔法的发动也是用审判之轮,最后按中红色一样有攻击加成。但要注意如果失误,也会扣去相应的MP值。! U. ^3 o9 n8 \& j$ Q8 l$ I
9 e9 Z9 F( Z* B Y) O附:魔法的各个属性" E1 t9 b) D9 F' _
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火属性: 水属性: 地属性: 风属性: 光属性: 暗属性: 无属性: 2 O5 c: q' g+ T+ C! J
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$ Y# n/ F7 t* o# k6 f2 h3.连携攻击时的快捷设定:开启后。R1.R2.L1.L2.分别对应四种攻击方式(可以自己按喜好调整把魔法和特技都编辑进去,这样连携进行是可以不必画面停止选菜单)5 r6 _! ] C1 B
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4.普通攻击和魔法攻击的四种方式:分别分为贯通,吹飞,浮空,倒地。单体攻击的时候区别不是很大。当有魔法(如风属性直线魔法加入的时候,如果前一个人是用浮空攻击的话那HIT数就会大大的降低)。对于大多数的3HIT以下的魔法,四种攻击方式并无太大影响。' F1 L' W+ b \& ~
0 v2 C4 s# s9 Y8 G! U/ G# K5.相性率:当某几个人经常连携成功时就会提升,最高为99。相性高的回在战斗中自动诱发连携。通常是二人连携。
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游戏总评
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; t6 ~- x6 h5 c1 t# K6 d; @1 l* k人设:★★★★☆% I% `8 d4 Q& m4 H3 x7 P; ?7 C
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画面:★★★★7 e" f1 t. P( |0 }; J
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系统:★★★★☆ o: v8 i( ?' b& h
( w/ S& z2 U' F: B* J2 s1 ?8 p音乐:★★★☆
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读盘速度:★★★★☆
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$ Q3 i! r0 M2 s" q9 E0 Z, {隐藏要素丰富度:★★★★★
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8 Y4 [7 h+ g5 X& l A# H2 q综合推荐度:★★★★☆
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