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# ~2 `0 f3 Z) [
异度传说二章~善恶的彼岸系统研究专贴* T* X, Q# _' @+ }" j
: g. A: |& ^3 J3 R3 S
作者: Draky Zelda 截图: sevensj 版权所有: A9VG攻略组; q; u. w) H' S. ?" S; D
. \, ^# c1 ~9 V7 H: f' m t# Y: e
游戏名称:《异度传说 二章:善悪的彼岸》
% y8 W% r. X9 V英文名称: Xenosaga EPISODE II' K f, v- s+ e5 k9 u6 c
日文名称:ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸]! q+ R' i3 {! O6 @% y' H. B0 A
制作公司: NAMCO* J3 {! J# D8 D
游戏类型: RPG( `! Y% x. p3 z% s" J7 K
游戏人数: 1人
9 S8 O+ e0 i' m3 D3 Y- n游戏语言: 日文: [+ q! y( K V4 c/ e7 {
游戏媒体: D5格式DVD X 27 }7 U& x8 T" _
发售日期: 普通版: 2004.6.24 限定版 : 2004.7.31 7 f; ?# |* L' }4 C6 D: F
官方网站: http://www.namco-ch.net/xenosaga2/index.php
+ ~! y) z" ~9 I# ^% k记忆卡容量:292KB以上
2 D, h9 i, ?5 @2 g* T2 d对应游戏机:PS2
- {/ e* F) ?; ?6 ?1 `其他:Dolby Digital(5.1ch)対応- _' c" S9 g, v. z3 s
$ W* r8 L( N/ H! i操作介绍:, V( _2 o& w2 G& M3 o
/ R# f o6 A( J( v8 J) d" a

7 l" o$ X/ b' J& o- P; A- K; O* b8 {; G8 }# |' ~
○键:决定,调查,对话。$ c, y, h0 o4 M- l+ ]
D' I, O7 Z7 I7 {' m+ c
×键:取消。
) _6 R! G* H: F3 l e$ J2 f1 @: S0 ]# t7 Q8 u' C
□键:破坏障碍物。
" w# V" o& e$ M- b% n
n2 W# Q1 ~6 n△键:进入菜单。. K3 S! |/ K' J# K7 F+ d' |( M
) `6 Y$ p0 j0 t# M# _6 y/ Y
R2键:步行。
. ?0 |* t! H/ {
5 W# f8 N0 _6 v# R! G- ]0 S& J- RSTART键:暂停。
; p. R$ y5 F( O: D! \ R9 B8 B) N- R* i# g
L1+L2+R1+R2+START+SELECT:快速重启~+ n* g2 M# H/ L9 ]% N! s# ~; x
: y1 }% j H: ^
+ t0 {/ l f5 w) j6 L1 K
0 Y \& j9 K% B+ X游戏菜单一览:
2 U8 c5 p; n. v( C: p3 G+ _
$ I8 J: H- I) [, K % }* f1 S5 |9 i2 `
+ R1 M: `# v' J7 q5 gITEM:使用道具,查看携带的特殊道具~~" q6 z; y( f5 S' N8 j" J/ c6 S
7 g1 Q- N& v$ u7 Z& s. L
ETHER:使用以太(即魔法)。, \6 S% w: T9 |' `5 u6 B5 [
1 [9 Y+ d. s' U6 B* {
SKILL:学习技能,具体见下面的技能学习系统分析~~
; f6 Q6 o" U& |- P; t2 x1 ^7 p7 a' k1 q& n; x
TECH:查看固有技,二人技的相关数据。# [/ D2 s8 M. Y: z) Z5 A# t
9 M' N3 h" W1 [0 x/ ESTATUS:查看人物状态,可以在此进行装备。
& D' s. `6 _1 W- t; ^7 X3 @' f- q6 C! e3 S
PARTY:队伍编成,战斗人员交换以及领队的确定。: d- t/ [5 [) F+ m$ B @. U6 j
: R1 |% q0 h& }% \OPTIONS:选项,调整游戏各种设定。
; \* @( e) U7 j# K
3 M2 I! d% x6 sG2 RATH:查看支线任务完成度,NPC人物收集度。) y# V4 ?1 C8 J
- i" [1 n. n& H2 T1 n- n
SEGEMENT FILE:查看隐藏通路(红色带孔的门)的完成情况——此门需要特别的钥匙才可以打开,里面
) Y1 j2 T% G5 u( k- a Z$ }
% T7 C& ]( W6 _0 |" x4 [, \出现的黄色宝箱都是好东西哦。" K, o2 I: {$ f& n7 K
4 l" H, e8 \$ `: {6 K
无需一代记录拿KOSMOS泳装法
4 _ V" R8 [9 h5 R4 J5 u* y# o$ R
8 `. m2 e2 f, E+ L! L# w8 x, |7 D8 P1.按三角进入菜单画面2 p5 p7 b( I# r7 n( Q7 U, S
2.选SKILLS并进入LV4的A-D画面中
9 j3 k# c, y( W6 [$ e& v3.按一下叉退出,选择说明选项并看完
- O; F4 F6 Z% }6 i( X, D4.看完后就会发现LV4的A-D后会多出E-H的选项,其中E中的第一项技能就是水着(只需0点SPT,且E到H中还有各项究级魔法且都只需O点SPT)
8 G8 Q' C8 W% o6 l. N5.学完后退出菜单虽然仍会还原成A-D,但所学的SKILLS都会保留
; r( k7 @, s) @& K3 L6 V* M
# {) H' ~# v, x% u, _( b% B注:此法适用于所有角色
- K0 n7 n4 W. J7 X5 p: P, d. _: ?! k+ _/ n& F: s( g) _' V6 `
$ _ Y7 |. f" H! b: G% V/ ^9 ~9 }3 [6 @) w/ O" w0 ~
战斗操作兼菜单解析:
' s' z% T; I/ ?7 q6 \
6 U) I$ M+ b% F. ~1 c5 V# k( E
7 I9 e3 Q; ~$ v, p/ Q) @. ]% y+ `* }
7 Q! r0 Q% O2 j; m 7 }4 H: z' t' k5 b
! j" [1 X0 d" u& }4 s1 z/ S$ f" {□□,□△等固有技:注意各种攻击有落点的区别,即ZONE ABC(具体请看下面的ZONE系统分析)2 {# F- y7 @3 `! r
5 P$ J. y( h/ o& i' |; AR2+(□,△,○):BOOST(支援)系统发动,具体分析在下面。; ]" v0 w& u7 P! D* ]1 v& g1 s
7 p6 a% k) F: b1 Y. M2 u; K
×键:进入菜单。
: d: a1 s3 Q2 {7 v6 a; y0 Z( M w4 }7 _, F. t8 s, Y8 x# f
STOCK:蓄力。(畜力时可以增加回避几率)
7 @( ?4 d+ X* I% h8 q/ s( b7 W0 d: D( x5 ]) U- ^$ s& ~8 v$ b9 m } N" w
ETHER:使用魔法。
) k1 e% V% ?4 C7 L! B
! m1 s( r& m: X3 g1 IITEM:使用道具。) b. ?( N, m6 e: p% V& w! Z( P
) w+ x* \1 @5 wDOUBLE:使用合体技。
; j8 v: m- d2 _! s( b$ a1 g
7 t# r. _5 o, i1 }# p0 P% N8 L) aMOVE:移动,从背后打击敌人的伤害力比较高。$ b8 l9 a+ `- N6 g- A
' K8 D. W' ?/ O: bCHANGE:交换上场人员。" c5 U* i; f2 t
# x! p) ? U1 c9 u( Y2 \
ESCAPE:逃跑。
% T/ ?$ o( O4 i$ M. R6 @8 k* n+ c
" r0 r' W! q1 C$ `! D' K3 ?SPECIAL:特殊攻击6 r, Z3 y- ]; t" F
( v, W4 H1 p2 D5 U4 b: c% J
战斗系统研究:
* h: k( L; v/ e% o* a4 i# M6 h' x [7 w
* B+ ]3 A1 g4 x' |
攻击:
1 Q. U" ?3 b4 g. e! ?2 @; J% Y& W. @! {+ n
和一章区别不大,起始攻击分为□□,□△,△□,△△,○,如果ST值有的话可以进行追加攻击,追加攻击还可以造成AIR和DOWN两种状态.追加攻击最多3下(ST最多就是3格,可以通过畜力增加),也就是说最高攻击次数为5次. I' J# C+ d0 T9 r0 Q
5 a I* [& t: _; d' @9 u! S9 vBOOST系统
1 c0 c3 D. C7 k% Z/ I: J5 A; s5 ^4 x" F- L) {' D) [
在右下显示了BOOST值,PLAYER是我方的值,EANAMY的是敌人的BOOST值,发动方法就是在有BOOST值的情况下,按R2+(□,△,○)发动(正在行动的和下一回合行动的人不能被发动,敌人行动时可以发动),发动成功后,可以让发动的人下一回合行动(反击,或一些特殊情况除外(待测)),合体攻击,合体ETHER必要条件$ _. F- i* x# E9 z
$ q0 U2 ?/ ~# T: \8 j, l0 j6 Q5 d$ a; z合体攻击系统" m! W. i6 h$ L3 ?8 O, @
v! `% B5 J& q1 r; k; S) H6 `
发动条件:要发动合体技的人,在自己的回合,让友方要发动合体技的人发动BOOST,并且两人的SP值都要符合条件.这时候就可以发动合体攻击了 h+ `+ e8 V6 {, J0 Z* m
7 F5 D" M+ `- c, i$ \$ ]協力技一览
7 m" ]+ G' q1 p: ?--------------------------------------------------------------------------------
. X4 @* V+ @8 w( A
: X: \( G* O! P: J0 H2 n Z$ j6 D3 i) Q2 l) q. J* X- u( R" m
技名 // 人物 // 修得方法 // 分别消费的ST值 3 h3 W5 ?; T: Y! c% O
重力拳 // Shion & KOS-MOS // BOSS:オルグイア // 消費:2 " P) a" O b. \
デュオバスター // Shion & KOS-MOS // G2-No.36 // 消費:2 ' A% \) v0 h3 Q. [4 L
大天使の鎮魂歌 // Shion & Jr. // G2-No.5 // 消費:2
- c6 O9 O$ H1 b% D5 [デュオスペルレイ // Shion & chaos // G2-No.17 // 消費:2
4 f& H; B' X' O3 W* w, i6 |バーストヴェール // Shion & M.O.M.O // G2-No.8 // 消費:1 1 W5 P2 f* u4 U7 ?( {# a- `
英雄剣舞 // Shion & Jin // G2-No.34 // 消費:2
: X6 J3 u" o+ \$ b) F鳳凰愛気剣 // Shion & Jin // BOSS:マーグリス(DISC2) // 消費:2 9 J0 e* b+ ?1 \6 a; G
クロスフィスト // KOS-MOS & ジギー // G2-No.22 // 消費:2 # I: G2 T/ A. o
クロスヒルベルト // KOS-MOS & M.O.M.O // G2-No.30 // 消費:2
$ ?7 h4 W7 u: G7 iダンシングロンド // KOS-MOS & chaos // G2-No.28 // 消費:2
4 {% c- R, L' M! S5 K- W氷紋剣 // ジン & chaos // 自动习得 // 消費:2 . A; ~- }* W& Z9 N* T. Y
ジギーストライク // ジギー & M.O.M.O // G2-No.32 // 消費:3 ; S& k1 J2 u& Q. ^% r' m+ r
ライフワン // chaos & M.O.M.O // BOSS:教皇 // 消費:3 % Z8 H+ _: V6 Z/ {9 U* G$ s! S
精霊の夜想曲 // Jr. & chaos // G2-No.9 // 消費:2 : Z* [+ E6 X/ R4 ~+ T2 y
灼熱の合唱 // Jr. & ジギー G2-No.23 // 消費:2 4 i" h3 A$ h& I- B. `
白銀の二重唱 // Jr. & M.O.M.O // BOSS:アルベト(DISC1) // 消費:2
6 `* f" n+ v: {. H
, d* j2 O% _' k& M
6 h4 L+ d+ U5 F' {0 o4 b* F1 J& ~事件插件系统:
0 \0 ~! D4 D% |! W% J* L2 N2 K" ~- s6 W: I" H( a1 Y9 ]
8 T' m0 L1 `2 ~1 a
# h: P5 ?. @0 N1 F {
$ @# e: F3 p. L3 n# y, ZZONE研究:
$ {* H$ o5 I2 R6 m9 k0 v. b) r0 m; E5 ` h- J3 b& D

9 k2 d s( E, u+ f4 o) {: _7 ~
- y. m$ y& E1 R0 f本作人类战时,攻击敌人是按区域划分,分为A(圆圈),B(方块),C(三角),三个区域,合理的对攻击区域攻击的话会造成BREAK(弱点攻击),情况分为AA,BB,BC,CB,CC,ABB等几种,如果成功后,画面左边的打击显示会变为红色,BREAK攻击之后,如果进行追加攻击的话,伤害变为1.5倍,而且会造成AIR或是DOWN两种状态,如果下一个活动对象仍然为我方的话,对AIR或是DOWN的敌人,将造成2倍伤害(注意和BOOT配合使用,就可以容易的达到)AIR对地面效果比较好,相反,DOWN对空效果比较好,而AIR可以不用BOOST的就可以让下一回合行动的同伴直接追加攻击,但是追加攻击时的状态为DOWN,而DOWN状态如果没有发动BOOST,即使是下一回合发动行动,也不能进行追加攻击.
5 I/ F+ K: f; o& q. F如果成功对敌人造成BREAK之后,BREAK指令将会保存在敌人信息里边2 F! I8 \$ x& V
(向上图中的AA的BREAK是特殊的,只有MOMO和Shion何以在开始时发动A攻击,如果是ABB的话,想要BREAK,就需要双人配合了.)3 D$ C8 E) u! F8 G
; n0 L" L' }$ H/ O
* h3 E! F, K( {) p1 R
合体ETHER研究 M. m( m3 B; T) \# H
. z% w l2 v& z+ H8 H4 \3 B
合体ether就是多人同时发动以太魔法,形成合体ETHER,有很多种不同组合
4 G0 J' Z1 A% J @方法:在我方行动回合,发动boos,t使两人行动连续,然后在ether选择画面用三角选择就行了.比如两个小hp回复合成=全员hp小回复等,大家可以自己试验,其中最有用的就是アナライズ + サイコポケット =レアスティール 效果是R.ITEM 100%取得,有了这个偷boss身上的东西就easy拉:)) U7 @+ g& u: x; _* a
サイコポケット 要先解G2取得S.KEY-01( J. h0 Y/ L( l( P8 A
0 ]( s0 a4 P) [) v7 f部分合体ETHER:(有发现更多的欢迎补充)
$ w, ]6 R3 a3 q名称: // 方法: // 效果: // 范围:5 x3 N- M0 }0 J& w% z
ダブルメディカ // メディカ×2 // HP按Eatk值小恢复 // 味方全体
! I/ V5 b+ t6 m; oダブルメディカ2 // メディカ2×2 // HP按Eatk值中恢复 // 味方全体 1 k! F$ e9 F u1 H4 `; ` h: c
ダブルリフレL // リフレッシュL×2 // L系的状态异常恢复 // 味方全体
9 k" e. l5 P# |- }+ h. _4 R" d% w) c' FダブルリフレH // リフレッシュH×2 // H系状态异常治疗 // 味方全体 " Q; Y- `! s( k7 |% f8 {
XSBアイ // シェイブアイ×2 // B・G系命中回避下降 // 敵全体
$ P8 j! y8 n; I7 DXSBパワー // シェイブパワー×2 // B・G系物理攻击下降 // 敵全体 / H& O( \3 Q/ J* ~/ P, Q: G/ [3 c
XSBボディー // シェイブボディ×2 // B・G系物理防御下降 // 敵全体
" [$ @* ?1 X2 G8 GXSBブレイン // シェイブブレイン×2 // B・G系ETHER攻击力下降 // 敵全体 0 {, Z+ o+ D0 S- |; Y
XSBオーラ // シェイブオーラ×2 // B・G系ETHER防御力下降 // 敵全体 9 a- S5 J/ ^# l9 F8 p
XBKセンサー // ブレイクセンサー×2 // M系的命中&回避下降 // 敵全体 & }9 \: J9 r* l7 p$ W ^2 ?. H* c
XBKアーム // ブレイクアーム×2 // M系的物理攻撃力下降 // 敵全体
1 P- f: T: B/ M7 lXBKアーマー // ブレイクアーマー×2 // M系的物理防御力下降 // 敵全体 6 V" j9 W6 {) R1 b7 k
XBKビーム // ブレイクビーム×2 // M系ETHER攻撃力下降 // 敵全体 1 d, L# G7 g# O! x
XBKシールド // ブレイクシールド×2 // M系ETHER防御力下降 // 敵全体
# ^& q D# q& C L% Q+ b5 M& Cフレアバースト // フレアブラスト+オーラブラスト // 炎属性のエーテル攻撃 // -
) D9 O7 I8 \" b/ @4 @アイスバースト // アイスブラスト+オーラブラスト // 冷属性のエーテル攻撃 // -
/ {1 G" R g/ S- o& n; `サンダーバースト // サンダーブラスト+オーラブラスト // 雷属性のエーテル攻撃 // - - C9 w) i# ?- p1 V5 F0 J
レアスティール // アナライズ + サイコポケット // R.ITEM获得率100% // --
% @6 l) W3 d# A6 R2 Z/ q
$ u. H7 o7 w$ c7 m2 BSegment File的地点,钥匙地点和获得物品一览% f$ Z8 ~, c- f# y; M
0 E' f6 }* n- j: v% u$ {! ONo. // 场所 // 钥匙位置 // 入手物品 ! @& E! c |& J* {2 y6 _* k
No.1 // 曙光重要管理区域 // ウヅキ家 // シークレットキー8 * w- r( {8 E: N3 Q1 m
No.2 // エルザ // オルムス要塞 // シークレットキー22
9 ^* s( J; Q# m: y$ YNo.3 // 第二ミルチア // 市街地 クーカイ・F市街 // ロボパーツ・左脚 " v2 v' d% E$ z7 {) D1 Y; B; T1 a
No.4 // オルムス機動要塞 // モモの深層領域(夏) // シークレットキー9
, x9 O' H/ C- G0 T8 c1 kNo.5 // ラビュリントス // ラビュリントス // シークレットキー20 % `8 s+ |0 l0 D% n
No.6 // 第二ミルチア // アンジェリーナからもらうシークレットキー3
' i8 l8 w ?" kNo.7 // 曙光重要管理区域 // No.14で入手 // ロボパーツ左腕 $ Y- D5 L" N) P' Y$ {* X8 i
No.8 // 砂漠 // G2-No.13の報酬 // ロボパーツ・胴体 * m8 u7 U7 a5 q. @/ ]
No.9 // ウヅキ家 // 水没都市 // シークレットキー4
; Z, ~8 G$ ~9 J5 I1 TNo.10 // 水没都市 // オメガシステム // - 8 G+ R2 |3 P1 O, X+ r, B V; Q
No.11 // ファウンデーション // デュランダル // シークレットキー23
& X: }/ @) S' X2 d9 }& y/ v0 vNo.12 // 天空遺跡 // - // シーケンサD
7 V9 H9 m8 G( r0 f7 TNo.13 // オルムス機動要塞 // G2-35の報酬 // ロボパーツ頭 1 A# f; C( A( _; i$ ^7 n5 y
No.14 // 旧ミルチア市街ハイウェイ // G2-No.27の報酬 // デコーダ07 ロボパーツ右腕
% X/ B! @) y- ENo.15 // モモの深層領域(冬) // 重要管理区画 // シークレットキー05
3 V4 U- d7 t" {4 f0 S, B. P' |No.16 // クーカイ・F市街 // G2-No.29の報酬 // ロボパーツ右脚 , C, Z6 z* j0 P+ @7 g# |0 o( @
No.17 // オメガシステム // G2-No.06の報酬 // シークレットキー28
% R' }) D1 t! C9 X( e6 X. Y- f$ w/ aNo.18 // 水没都市 // 曙光重要管理区域 // シークレットキー16 . z3 D8 S; a5 U
( V$ K/ {9 l" u* K0 `# @
% ]0 b5 w1 d# M* f
珍贵技能道具シークレットキー(S.key)获得方法 (由eigna收集整理)6 ?4 X( a. K0 X9 ]+ b) Z
6 `; }" |- b' I) `道具名称 获得方法
9 R. q3 F. W# pシークレットキー1 G2PATH任务No.01完成的报酬 # K% {7 a% K' l( n) \$ M& B; K
シークレットキー2 G2PATH任务No.02完成的报酬 ( C) z) S; ?/ q2 {
シークレットキー3 红门6中的宝箱 4 [& b) F v |: Q9 ]. }5 X
シークレットキー4 红门9中的宝箱 8 c' @8 v$ }$ F0 J
シークレットキー5 红门15中的宝箱
$ V0 ?3 Y8 U. B/ n: Q9 W) x( Oシークレットキー6 G2 PATH任务No.03完成的报酬
* f+ ^, s% C% A6 nシークレットキー7 曙光重要管理区域炮台打出箱子里获得
: u, w! s2 Q: _) _7 uシークレットキー8 红门1中的宝箱 * ^$ e. s& V1 o6 r
シークレットキー9 红门4中的宝箱 3 m! S' m9 q8 d$ c8 y4 R6 u
シークレットキー10 G2PATH任务No.26完成的报酬 2 p, v3 t1 L- R6 _. y/ C/ W
シークレットキー11 G2PATH任务No.11完成的报酬
0 n$ l. v/ ]9 i. v, l6 Q7 ]. T1 [シークレットキー12 G2PATH任务No.12完成的报酬 / |0 o" O' Y& z6 T/ F8 j( v$ x
シークレットキー13 ラビュリントス水路の宝箱2 g+ W/ _2 G+ \3 U$ K! W2 p6 I
シークレットキー14 机动要塞里的宝箱
k# Y( k6 v& ?) Oシークレットキー15 G2PATH任务No.10完成的报酬
# a! K$ I: u4 ]" @シークレットキー16 红门18中的宝箱
7 t7 h2 z$ k. Qシークレットキー17 G2PATH任务No.15完成的报酬 - c _' ~6 u+ m
シークレットキー18 G2PATH任务No.33完成的报酬
* F) t7 ~7 @% Wシークレットキー19 G2PATH任务No.32完成的报酬
2 f+ j _1 b: l- {シークレットキー20 红门5中的宝箱
* P/ h+ P) X2 h# I5 x9 `シークレットキー21 G2PATH任务No.14完成的报酬 ' p! m5 f: D& c6 N8 k$ Q
シークレットキー22 红门2中的宝箱 5 h1 v* m$ q/ _* G# F' k0 u' _: h
シークレットキー23 红门11中的宝箱
9 c6 I4 I/ Q8 L' {( zシークレットキー24 オメガシステムの宝箱
3 `3 }$ G/ s9 g5 J5 wシークレットキー25 オメガシステム的宝箱 * S3 D& z: l) }: n
シークレットキー26 红门10中的宝箱
, C$ L* @; J; [, V$ Y1 {; Oシークレットキー27 オメガシステム的宝箱(必须通过颜色方快连锁游戏) 3 g$ ^% ] _% A' E" m. P3 D
シークレットキー28 红门17中的宝箱
' h$ j4 j; @2 H$ U7 L; r* L3 I0 ?シークレットキー29 工厂设施中的宝箱
. Z# I! ^. e7 e3 f+ uシークレットキー30 工厂设施中的宝箱
7 I: b' V6 ^. c1 u* P: D- {1 G, w! ?シークレットキー31 天空遗迹中的宝箱- B/ B2 V% X! ]" N7 |) ?' [, J8 T8 L
% e- U Y# |5 C5 ~8 w; G
5 [, D% m9 H; z d! K$ ?二周目隐藏迷宫:1 u0 |6 c/ H: K6 R4 d7 H# J
5 J K( d; t- f9 e第一隐藏迷宫:
- l$ S. e7 o3 ]# u先通关一遍,然后load通关纪录回到Elsa,博士会告诉你他失踪的双子兄弟“黑博士”的事情,要你阻止超级机器人“黑色魔神凯撒“
& a: G, V, X# b3 G首先去第二美鲁琪亚市街的某个房间(楼梯上)对话,拿到一个シークンサーB,用它解除机动要塞里面的禁断装置,通过该装置传送到第一个隐藏迷宫:沙漠(机甲)。
) I0 K4 s4 b8 v$ |- U. m4 @' Z沙漠的BOSS:蝴蝶,HP96000,推荐打法ES Asher 主攻, ES Zeblum回复。难度很大,BOSS速度快得吓人,后期会强制Intercept,全体15000-20000左右。- y0 @' f6 g0 B# h% I; c
- h& J2 D* {# N/ \0 V第二隐藏迷宫:$ B( f7 e* ~ z- _
通过沙漠以后得到シークンサーC。接下解开 MOMO记忆(夏)的禁断装置,出现第二个隐藏迷宫:工厂(角色)。通过后拿到第三个シークンサー,用处正在寻找中……& E% G$ \( h9 ?2 s
工厂的BOSS:螳螂,HP54000,推荐KOS-MOS+Jr+老哥。武器加上冰属性,争取两个连续Combo作掉他,否则后期太恐怖了,连续boost,全体1500左右的大魔法……
) P" U5 |) L3 l& {: N: o; M , [# s/ B% Q9 V+ R$ z
第三隐藏迷宫:
. `8 [1 H7 e* h) C( o* k5 J天空之城!!入口——第二米鲁奇亚市 市街一区记录点上方的一间房间内...KOBOSS后可从宝箱中拿到“见切”技能。最后再回沙漠,到瀑布传送点开启封引...超级机器人大战!! * U* S( F1 h9 A# D& u/ o
1 R6 s2 o) \" `5 f3 p( o
1 l1 y) N7 k6 w( M! D1 R; h
! t, h4 o5 w1 ]9 Y! C$ z: v以上如果大家有什么疑问可以跟贴表示,以上还不成熟,请大家即使提出宝贵意见
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