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. y8 g) u* W9 q' }4 x4 L
异度传说二章~善恶的彼岸系统研究专贴 ?4 m4 H7 `4 K/ O# P5 Z3 S
% Y3 ?" Y. f) D6 O% a/ e; G作者: Draky Zelda 截图: sevensj 版权所有: A9VG攻略组
8 i; V$ o i9 N( D$ k( x
7 |& p- e1 f6 T6 n( [. n游戏名称:《异度传说 二章:善悪的彼岸》
7 M* G7 f- V n/ Z$ M4 V a英文名称: Xenosaga EPISODE II
/ ~2 h+ T! q, [+ n: c8 q日文名称:ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸]; u. u$ c- T5 h" r2 b1 b2 t' e
制作公司: NAMCO
. b! Y" F! R; } n2 v游戏类型: RPG) G/ ^. l$ L) [4 M
游戏人数: 1人0 u# y g' L1 Q; N% c; G0 L' s
游戏语言: 日文
; N" J$ ]4 y' _3 z& Y游戏媒体: D5格式DVD X 28 q) w/ l& `3 B
发售日期: 普通版: 2004.6.24 限定版 : 2004.7.31 P# y1 k1 E, a8 w: e6 |1 m; k
官方网站: http://www.namco-ch.net/xenosaga2/index.php# O R4 D9 c* C# u2 y0 H" T
记忆卡容量:292KB以上3 Q- A4 B! L6 p
对应游戏机:PS24 j, L. s4 A& \$ d/ n
其他:Dolby Digital(5.1ch)対応, h! F! X+ ] f! n
4 I, _8 T4 i" f# K( T操作介绍:
! Q2 i! N( {# K* h9 K. r, U$ c
1 f$ L* G3 W9 v, s. ~2 V" j6 a2 [* `+ C2 ]; G
' L8 c7 K2 x5 D4 T
○键:决定,调查,对话。; `. x/ D& v' `, [1 l$ ]' J) q
* y6 p2 ]& { f! Z/ a
×键:取消。
( G( W6 [" _6 ~9 l: M
" p s" }8 A# w7 K2 H□键:破坏障碍物。1 w# X( A+ m6 S# P& F0 c/ [
t v/ k1 T! F9 [! X△键:进入菜单。
/ m7 i, M" Y- B | Q% _, x" ~5 \% f( ^3 z1 ?) s4 \$ g+ Q
R2键:步行。
& U6 I8 h+ }6 x7 F# X9 q0 n% Y
7 i' n6 C D+ B% h& r3 cSTART键:暂停。
* b9 p4 d2 l, U, K: Q9 n
4 F( ?! `3 X2 Q% N6 TL1+L2+R1+R2+START+SELECT:快速重启~
2 o! ^, D6 M7 o7 ~) s, p: `" Z$ C2 m7 u8 n8 g& e+ Q2 I, H) X/ @
L$ o6 `2 `: X; H. K/ K) o
7 n6 ` g J; x, U游戏菜单一览:: e- Y7 i Z1 `
, C- R) x/ u6 x
3 o* c) i& Z: @% w8 h+ u. D% |7 p5 ]2 H/ u5 x& J
ITEM:使用道具,查看携带的特殊道具~~) P7 }3 T+ t( j3 [% h+ [1 Y* h* }
1 W1 l# X5 z7 W" S- n A6 k
ETHER:使用以太(即魔法)。
6 Y0 F9 M" E# A: U
0 u% z& T0 ?2 n/ ^( ]7 ?* USKILL:学习技能,具体见下面的技能学习系统分析~~) Y9 \0 o. e6 v/ {$ S0 c, v, w
$ g0 B: L# m1 J" |- k
TECH:查看固有技,二人技的相关数据。
1 z; V+ |. e$ A4 m1 D
; r& v3 `& K7 W, F# G7 BSTATUS:查看人物状态,可以在此进行装备。
' K9 l/ f3 z" x s- V8 x& w" T6 T# m$ i$ M0 [
PARTY:队伍编成,战斗人员交换以及领队的确定。
; p: q6 a, G7 I% Z. B4 j$ y$ C2 T6 s ?/ }, N
OPTIONS:选项,调整游戏各种设定。
" `/ Y2 F% k( T; n; h- l) ?% g! g" b* S& k4 Q7 G8 |
G2 RATH:查看支线任务完成度,NPC人物收集度。
; ^" C3 }7 n. d w2 C. Z1 t( G( T" {8 {; q1 e ?
SEGEMENT FILE:查看隐藏通路(红色带孔的门)的完成情况——此门需要特别的钥匙才可以打开,里面5 F5 K0 ]4 M2 |3 L
! @- Q- f2 ^' j4 Z# ~出现的黄色宝箱都是好东西哦。3 @" n& c! n( K; T" Q8 i* G
9 j4 |+ m# ^5 k% \6 n! i% ?
无需一代记录拿KOSMOS泳装法
+ J' Q: c/ ?$ L% G- L
2 t* D/ j; l3 j5 \, z' E8 m5 s# {1.按三角进入菜单画面
; \. `! P# p; p( w5 ~9 h2.选SKILLS并进入LV4的A-D画面中
. l& f3 ?2 p$ J+ B- ^7 I- x% s3.按一下叉退出,选择说明选项并看完+ P. n4 X4 T5 j8 f- i! d% R
4.看完后就会发现LV4的A-D后会多出E-H的选项,其中E中的第一项技能就是水着(只需0点SPT,且E到H中还有各项究级魔法且都只需O点SPT)
: h% i) ^7 J" {- c- K5 y5.学完后退出菜单虽然仍会还原成A-D,但所学的SKILLS都会保留' H+ B3 P$ j8 ^ Z, F
g6 b! P2 {, \: I/ t
注:此法适用于所有角色9 }) |2 x- R4 g: \2 V9 H
4 e7 C0 |1 }' ~ Q8 |
+ u$ N2 L3 Q' f: _' x: [0 e
6 @0 z8 a$ k/ c% \+ p战斗操作兼菜单解析:+ T( A' h" i8 I0 }1 [
# U4 Z8 Q1 n% L: J6 ?8 B
" J1 y# d6 |" j; g, E* T! W9 ?7 D, I3 `6 P/ I$ L5 m. @
8 f' I. q; V" g# i' o m2 K
) Q! l& k6 [2 J- A* H! M
□□,□△等固有技:注意各种攻击有落点的区别,即ZONE ABC(具体请看下面的ZONE系统分析)
7 n8 q! m: L7 o# x+ O2 d; G: p* {
% u2 p; Y2 q* C$ tR2+(□,△,○):BOOST(支援)系统发动,具体分析在下面。
. L- {. S9 g! r$ H5 i% p- d7 ~' r D. L0 I( e9 N. b$ ?
×键:进入菜单。. H+ [+ o+ V7 h! [$ ?
* d( n7 y/ J/ r! n7 |- F
STOCK:蓄力。(畜力时可以增加回避几率)
+ r3 D: _' j5 b7 h9 h5 B* b- K# K. k2 z/ a, Y& ?3 {: T
ETHER:使用魔法。
, x i9 ?' ~4 N4 O
- t. y. I& x& `& x- z6 Y2 t0 ~ITEM:使用道具。
I' }% `% ^$ \" U
( J9 N( t8 ~2 `# K0 ADOUBLE:使用合体技。 e' X+ h* |2 ?
" \3 ~7 A; ?& R" e6 {3 BMOVE:移动,从背后打击敌人的伤害力比较高。
/ H9 y" i, F2 q e3 X. b
9 v0 x0 k8 I8 h6 XCHANGE:交换上场人员。. a" q6 V; f6 t" h L2 \
: Q* V( a8 g* g* S2 a$ ? c9 v
ESCAPE:逃跑。
% R" D7 A/ C: m0 l2 _( _5 n' l. E* |; U q9 [" ~
SPECIAL:特殊攻击9 p+ X: C: S5 H0 |# X% s
' W4 R7 t; |+ b" o7 N& F战斗系统研究:; D0 f' t& s0 C" [, e+ s; t
$ R" I) \% D" }
; U7 y/ W7 \1 n$ N
攻击:3 h" G, `# k7 W7 h
) j, A1 E# p8 c1 L0 \
和一章区别不大,起始攻击分为□□,□△,△□,△△,○,如果ST值有的话可以进行追加攻击,追加攻击还可以造成AIR和DOWN两种状态.追加攻击最多3下(ST最多就是3格,可以通过畜力增加),也就是说最高攻击次数为5次
; T+ z2 _0 Q& y% e% c b$ d8 a7 l9 e5 B- I7 c
BOOST系统
7 j- |! R' z9 I& M, d( ]; T( {$ m
4 z! E4 @4 h* ]6 t' ?" ^在右下显示了BOOST值,PLAYER是我方的值,EANAMY的是敌人的BOOST值,发动方法就是在有BOOST值的情况下,按R2+(□,△,○)发动(正在行动的和下一回合行动的人不能被发动,敌人行动时可以发动),发动成功后,可以让发动的人下一回合行动(反击,或一些特殊情况除外(待测)),合体攻击,合体ETHER必要条件# W( x0 w/ t9 |1 m. A+ S
; I; h6 b/ |) ~* O5 a* z
合体攻击系统
5 R# [* Z4 o) N1 ]0 E, r, |( \; k w) T+ q
发动条件:要发动合体技的人,在自己的回合,让友方要发动合体技的人发动BOOST,并且两人的SP值都要符合条件.这时候就可以发动合体攻击了
0 @+ V. L7 v! V* F. t% q& r: w0 Q2 p( J6 X i+ Y
協力技一览" K8 ^/ [8 p, g3 i
--------------------------------------------------------------------------------
& U, {7 @* f; d( s/ Q- A C/ {* R4 E
+ j. _* j' n; Q& k3 {) `
2 O8 s0 x q, |! X5 [8 ]技名 // 人物 // 修得方法 // 分别消费的ST值
8 _4 S: A+ @- O5 C6 U重力拳 // Shion & KOS-MOS // BOSS:オルグイア // 消費:2 ) D7 Y0 C( _$ w. w: B
デュオバスター // Shion & KOS-MOS // G2-No.36 // 消費:2
2 M1 g: [) Y5 z& u大天使の鎮魂歌 // Shion & Jr. // G2-No.5 // 消費:2 ) q+ Q# Z' p: v( N" V3 K' s
デュオスペルレイ // Shion & chaos // G2-No.17 // 消費:2 + k, ]% B' F/ p' A" u& e/ `% V! i
バーストヴェール // Shion & M.O.M.O // G2-No.8 // 消費:1 3 s, a8 I" z( ?, ]
英雄剣舞 // Shion & Jin // G2-No.34 // 消費:2 $ Y: W. Y V& V" j. {5 v: p/ Q
鳳凰愛気剣 // Shion & Jin // BOSS:マーグリス(DISC2) // 消費:2 : s) @! k/ P, K* n9 j
クロスフィスト // KOS-MOS & ジギー // G2-No.22 // 消費:2
8 }+ c! I3 A$ A( v$ yクロスヒルベルト // KOS-MOS & M.O.M.O // G2-No.30 // 消費:2
/ @9 z# L- @ W9 J6 Tダンシングロンド // KOS-MOS & chaos // G2-No.28 // 消費:2 ! }" ?, M9 g' V, D* n
氷紋剣 // ジン & chaos // 自动习得 // 消費:2
' s4 w% M+ f" w9 p V: hジギーストライク // ジギー & M.O.M.O // G2-No.32 // 消費:3 # O7 Z, Q; r* z( Q4 v' G+ ^
ライフワン // chaos & M.O.M.O // BOSS:教皇 // 消費:3 ! T! V" f- g7 _) v, p
精霊の夜想曲 // Jr. & chaos // G2-No.9 // 消費:2
" C$ r; f0 U( O3 i灼熱の合唱 // Jr. & ジギー G2-No.23 // 消費:2
& s4 j6 q( g% M: ^& f8 M* [白銀の二重唱 // Jr. & M.O.M.O // BOSS:アルベト(DISC1) // 消費:2 ' z+ u! ~5 A: P- R3 E$ e: y
& f2 x4 M4 N* w' ]* J$ I9 ]
$ ?( A: U: W* E5 e* q( K1 [3 z
事件插件系统:" y7 k/ {: r% F: ^ K( O& \
& z4 z- D' v! @: B# ]
) C& X. X4 @0 c- q* P- ?6 V& n
# U% x/ e$ H( [( l5 E0 g9 M& V# b; R ^" I
ZONE研究:- f z! p* }% s' m! X
, m4 B" i; y& L' K1 R$ }3 t0 |5 e
3 Q8 g% y5 J5 `( b2 @: u. n
& d/ l8 x7 M( x- E7 B. k( W" m: V
本作人类战时,攻击敌人是按区域划分,分为A(圆圈),B(方块),C(三角),三个区域,合理的对攻击区域攻击的话会造成BREAK(弱点攻击),情况分为AA,BB,BC,CB,CC,ABB等几种,如果成功后,画面左边的打击显示会变为红色,BREAK攻击之后,如果进行追加攻击的话,伤害变为1.5倍,而且会造成AIR或是DOWN两种状态,如果下一个活动对象仍然为我方的话,对AIR或是DOWN的敌人,将造成2倍伤害(注意和BOOT配合使用,就可以容易的达到)AIR对地面效果比较好,相反,DOWN对空效果比较好,而AIR可以不用BOOST的就可以让下一回合行动的同伴直接追加攻击,但是追加攻击时的状态为DOWN,而DOWN状态如果没有发动BOOST,即使是下一回合发动行动,也不能进行追加攻击.
f9 j0 W4 }. k4 X如果成功对敌人造成BREAK之后,BREAK指令将会保存在敌人信息里边- [! I9 v0 T# D' \) R$ P; H
(向上图中的AA的BREAK是特殊的,只有MOMO和Shion何以在开始时发动A攻击,如果是ABB的话,想要BREAK,就需要双人配合了.)/ G, v2 K/ D# o0 V6 Z% s
7 K0 M+ r; t8 Q" V; Z' @' \" E. @' U2 x: l/ _1 F
合体ETHER研究
" f/ f5 d+ J% r9 p2 g; Q/ t; L$ o1 q9 f4 P
合体ether就是多人同时发动以太魔法,形成合体ETHER,有很多种不同组合" x) b9 j$ J! X: g4 s5 K4 L7 J0 U
方法:在我方行动回合,发动boos,t使两人行动连续,然后在ether选择画面用三角选择就行了.比如两个小hp回复合成=全员hp小回复等,大家可以自己试验,其中最有用的就是アナライズ + サイコポケット =レアスティール 效果是R.ITEM 100%取得,有了这个偷boss身上的东西就easy拉:)
t4 O0 l9 {# \& {# _5 [! A& L$ bサイコポケット 要先解G2取得S.KEY-01
X3 r) r+ N9 M# x# d* |) L" n e+ Q: [
部分合体ETHER:(有发现更多的欢迎补充)6 h9 d) k! |. G! b7 u. R" n% N$ b
名称: // 方法: // 效果: // 范围:
N& u3 q& |" Gダブルメディカ // メディカ×2 // HP按Eatk值小恢复 // 味方全体 # e- l( p4 w( ~% N8 W) Z# D
ダブルメディカ2 // メディカ2×2 // HP按Eatk值中恢复 // 味方全体 : Z: z) x% ^5 Z' e5 z0 g, d) N
ダブルリフレL // リフレッシュL×2 // L系的状态异常恢复 // 味方全体 1 p4 ^* I" R( A+ h1 h3 ]* s
ダブルリフレH // リフレッシュH×2 // H系状态异常治疗 // 味方全体 7 e* @) z0 l3 V# C1 @; {7 U. q
XSBアイ // シェイブアイ×2 // B・G系命中回避下降 // 敵全体 $ d% T7 ]( }& D! |+ j2 P
XSBパワー // シェイブパワー×2 // B・G系物理攻击下降 // 敵全体
' [/ D; ?7 {* Q z( `- J" eXSBボディー // シェイブボディ×2 // B・G系物理防御下降 // 敵全体 ( W8 X' a$ C5 v
XSBブレイン // シェイブブレイン×2 // B・G系ETHER攻击力下降 // 敵全体 1 |9 y0 S# o2 C# i9 O
XSBオーラ // シェイブオーラ×2 // B・G系ETHER防御力下降 // 敵全体 9 v. U' E# D0 ?; T0 R
XBKセンサー // ブレイクセンサー×2 // M系的命中&回避下降 // 敵全体 ! a$ b' N4 J# H: o, |: T9 M1 R
XBKアーム // ブレイクアーム×2 // M系的物理攻撃力下降 // 敵全体
/ U) w+ k- s8 D9 e. s }XBKアーマー // ブレイクアーマー×2 // M系的物理防御力下降 // 敵全体
/ W9 C" ^. ?' O* N/ T3 f7 ]8 h$ aXBKビーム // ブレイクビーム×2 // M系ETHER攻撃力下降 // 敵全体 ! s) j, \+ m9 D: D
XBKシールド // ブレイクシールド×2 // M系ETHER防御力下降 // 敵全体 8 M5 D. h9 I) F. F6 Z
フレアバースト // フレアブラスト+オーラブラスト // 炎属性のエーテル攻撃 // -
+ o. ~, P+ b, W4 ^: A! x$ l# [アイスバースト // アイスブラスト+オーラブラスト // 冷属性のエーテル攻撃 // - ( \# X O4 v5 I% g: } R" B
サンダーバースト // サンダーブラスト+オーラブラスト // 雷属性のエーテル攻撃 // - # i- U9 M9 K9 s1 o$ [1 I7 m. p
レアスティール // アナライズ + サイコポケット // R.ITEM获得率100% // --
0 x# @0 S& k8 m: }. D- _ h$ o! a
Segment File的地点,钥匙地点和获得物品一览" U+ v$ h0 g4 a8 S) W
$ o' m' h& b- \ b, a
No. // 场所 // 钥匙位置 // 入手物品
* f1 K1 n8 I; b. k# ]* K4 lNo.1 // 曙光重要管理区域 // ウヅキ家 // シークレットキー8 & Q8 q e4 p8 p, V4 R7 t; m/ K
No.2 // エルザ // オルムス要塞 // シークレットキー22 8 u; F2 [8 j- T, {; `" f
No.3 // 第二ミルチア // 市街地 クーカイ・F市街 // ロボパーツ・左脚 8 D4 @& m( a# m9 K( k+ d5 B: g
No.4 // オルムス機動要塞 // モモの深層領域(夏) // シークレットキー9
( a" ?7 N8 T4 N9 n, {: H" ~4 vNo.5 // ラビュリントス // ラビュリントス // シークレットキー20
: ~+ R* U9 N$ `5 ?- u0 Q. XNo.6 // 第二ミルチア // アンジェリーナからもらうシークレットキー3 - X) A' M/ u' |0 l
No.7 // 曙光重要管理区域 // No.14で入手 // ロボパーツ左腕
$ ?; h, Z" Y7 M7 U NNo.8 // 砂漠 // G2-No.13の報酬 // ロボパーツ・胴体
' A" f$ f& A \) ]! INo.9 // ウヅキ家 // 水没都市 // シークレットキー4
5 b$ P$ ~) Y6 [; ^1 LNo.10 // 水没都市 // オメガシステム // -
- [6 ] k+ p; W, FNo.11 // ファウンデーション // デュランダル // シークレットキー23
* s' R& I% c0 U0 W" ^* {- U7 CNo.12 // 天空遺跡 // - // シーケンサD
) r5 ?, T: M5 M$ w9 m- ? t( zNo.13 // オルムス機動要塞 // G2-35の報酬 // ロボパーツ頭 4 Q3 r2 M. N2 H7 S* _
No.14 // 旧ミルチア市街ハイウェイ // G2-No.27の報酬 // デコーダ07 ロボパーツ右腕; P6 R( S# G% Z, @
No.15 // モモの深層領域(冬) // 重要管理区画 // シークレットキー05 & I; ^- u1 D# F6 C! @; R, A
No.16 // クーカイ・F市街 // G2-No.29の報酬 // ロボパーツ右脚
1 h. f: t: B, X7 y, P, GNo.17 // オメガシステム // G2-No.06の報酬 // シークレットキー28
+ [5 h6 q, S' e$ W# lNo.18 // 水没都市 // 曙光重要管理区域 // シークレットキー16
' P: V, W1 Z* N! l$ ` W s5 `( }% U, z
& v4 E, j& b) ~' p0 }3 e- ^ U* Q珍贵技能道具シークレットキー(S.key)获得方法 (由eigna收集整理)
1 U8 N% G; e" P6 _& T: N
3 h, @+ l1 M% C- e- f& ~) p道具名称 获得方法 , Y8 S+ @- u- A4 O8 p
シークレットキー1 G2PATH任务No.01完成的报酬 $ A& }0 Q5 ?/ E, ]' Q
シークレットキー2 G2PATH任务No.02完成的报酬
% I" e( o. h2 X- C- S0 ^( Wシークレットキー3 红门6中的宝箱 ) q; y3 N, B4 @+ f; U3 F
シークレットキー4 红门9中的宝箱 ' {# q9 P* P6 e* ^
シークレットキー5 红门15中的宝箱 ; l- v8 }! Q; v. g8 ]
シークレットキー6 G2 PATH任务No.03完成的报酬 0 I4 |" I' a% O3 e
シークレットキー7 曙光重要管理区域炮台打出箱子里获得 % s% n6 j, m) A* p; L% u
シークレットキー8 红门1中的宝箱 & Y- r5 `! J$ W% z
シークレットキー9 红门4中的宝箱
, j0 `4 X4 m' s8 ~8 mシークレットキー10 G2PATH任务No.26完成的报酬
}9 r, j5 }2 }, `# v; ~シークレットキー11 G2PATH任务No.11完成的报酬
3 R a6 k: i( V( k% |シークレットキー12 G2PATH任务No.12完成的报酬 ! k. [1 j! Q3 I6 r8 G
シークレットキー13 ラビュリントス水路の宝箱' k; J8 F+ l8 V# [ _
シークレットキー14 机动要塞里的宝箱 4 b& e, V3 h2 O2 z0 ?( f! I
シークレットキー15 G2PATH任务No.10完成的报酬
, ^7 H1 n" F) `) y) w4 oシークレットキー16 红门18中的宝箱
" |5 Q0 ]4 w9 ]- R" A: `& ?シークレットキー17 G2PATH任务No.15完成的报酬
) K7 ^8 w9 q$ b9 Xシークレットキー18 G2PATH任务No.33完成的报酬 " B/ P; q4 O* V8 u4 U1 {+ G
シークレットキー19 G2PATH任务No.32完成的报酬
% ~9 {# J' k5 Z8 Q7 v7 }8 d" tシークレットキー20 红门5中的宝箱 1 a* v. b C) E. w! k- p/ {
シークレットキー21 G2PATH任务No.14完成的报酬
+ [1 \4 q8 y, g x: X3 n+ I0 `% cシークレットキー22 红门2中的宝箱
$ k1 ], J N8 hシークレットキー23 红门11中的宝箱
# o P1 ^1 v* T2 d/ sシークレットキー24 オメガシステムの宝箱0 B1 \+ N) G7 ~4 J! G% U
シークレットキー25 オメガシステム的宝箱
; E+ r) K' j. _5 Gシークレットキー26 红门10中的宝箱 . j+ g, [7 _- E: O
シークレットキー27 オメガシステム的宝箱(必须通过颜色方快连锁游戏) 3 h& H' ]7 ?: g$ ^8 q$ _
シークレットキー28 红门17中的宝箱 ! M3 k5 F5 w2 r
シークレットキー29 工厂设施中的宝箱
% { i1 [0 U0 P9 r" ~シークレットキー30 工厂设施中的宝箱 * S& ]/ m6 q0 |6 U& V/ N& f3 Y3 h
シークレットキー31 天空遗迹中的宝箱5 p0 C; v$ e: R7 `: @/ x) V* Q
C9 a" {$ f3 B) g' Q
" h+ a, O" b( o8 e+ `3 K' K; V# _
二周目隐藏迷宫:
8 w6 m* h1 {9 T6 Z U
* s# R' I$ D1 m6 Y8 Q9 u: t& i第一隐藏迷宫:7 P6 h4 y8 n' `
先通关一遍,然后load通关纪录回到Elsa,博士会告诉你他失踪的双子兄弟“黑博士”的事情,要你阻止超级机器人“黑色魔神凯撒“
. P2 S" O. ]* q! O# C) c `首先去第二美鲁琪亚市街的某个房间(楼梯上)对话,拿到一个シークンサーB,用它解除机动要塞里面的禁断装置,通过该装置传送到第一个隐藏迷宫:沙漠(机甲)。2 N2 ?; R/ y% c$ m+ _
沙漠的BOSS:蝴蝶,HP96000,推荐打法ES Asher 主攻, ES Zeblum回复。难度很大,BOSS速度快得吓人,后期会强制Intercept,全体15000-20000左右。" y8 J: G/ P1 g" g
: P4 ^! j. a$ ?4 a7 ~9 `" o1 j! h
第二隐藏迷宫:
( ~# P% \* Q( s1 R通过沙漠以后得到シークンサーC。接下解开 MOMO记忆(夏)的禁断装置,出现第二个隐藏迷宫:工厂(角色)。通过后拿到第三个シークンサー,用处正在寻找中……
% ^! S- T: I5 x8 m# [. I工厂的BOSS:螳螂,HP54000,推荐KOS-MOS+Jr+老哥。武器加上冰属性,争取两个连续Combo作掉他,否则后期太恐怖了,连续boost,全体1500左右的大魔法……
% J8 b# }+ ]' p) `$ ~ 8 e/ s, p( g. _5 _/ G4 C* }3 F
第三隐藏迷宫:* I2 z' A2 M" A6 e6 P
天空之城!!入口——第二米鲁奇亚市 市街一区记录点上方的一间房间内...KOBOSS后可从宝箱中拿到“见切”技能。最后再回沙漠,到瀑布传送点开启封引...超级机器人大战!!
3 ?5 u9 w$ @/ p: e' k/ k" Z3 x6 a- |1 a# ]6 X1 {0 M' I
! R$ ?+ E7 P* W3 K
( q1 y3 V* y" m2 ~( T+ x以上如果大家有什么疑问可以跟贴表示,以上还不成熟,请大家即使提出宝贵意见
! P2 i) H3 I) s8 x6 W9 b - 本文原载于A9VG游戏社区
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