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0 i: n4 d" W2 v/ a5 f" p/ w7 V$ J异度传说二章~善恶的彼岸系统研究专贴
( o& c) r3 ~1 \# _, a' H6 X+ z# a
+ V$ q1 `) q) U, k作者: Draky Zelda 截图: sevensj 版权所有: A9VG攻略组
, n6 ?+ l6 y- S/ g$ Y" {) v$ g" g+ w8 X6 M% d4 j* w5 c' S- P
游戏名称:《异度传说 二章:善悪的彼岸》" Q) O' N( A7 g: J! T
英文名称: Xenosaga EPISODE II
. D. y" |6 m. x$ h0 v2 C. o2 D0 C日文名称:ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸]4 J! q% L% t9 ^3 U
制作公司: NAMCO
2 Q, s; b5 x* W* d游戏类型: RPG
; f C5 X% @6 z% A; q游戏人数: 1人
$ U0 g; Y- g3 W& n/ m游戏语言: 日文
& b2 l9 k, O1 b游戏媒体: D5格式DVD X 24 c: E. W3 z/ t5 y, B
发售日期: 普通版: 2004.6.24 限定版 : 2004.7.31
' y' G1 o: r- F' d; V1 T官方网站: http://www.namco-ch.net/xenosaga2/index.php
2 {( J2 a4 [ `0 j6 B0 M0 |' [记忆卡容量:292KB以上
( x! Z+ \7 h6 k( O1 H) K4 A对应游戏机:PS2
3 i# P$ b4 b$ H: z其他:Dolby Digital(5.1ch)対応
6 F* y' K; h& u. ]
" f( ^% P8 k4 D h! u7 s操作介绍:
; q% l7 a$ p/ N' W5 [3 U* Z# @4 D( l5 k

Q+ g+ `5 f) a* |4 N; i! H% y2 e9 n! N3 a
○键:决定,调查,对话。6 }4 u3 ~9 N" Q6 w
+ `4 t2 x) k R" }% u×键:取消。3 i9 m: C m' ]: O
2 i6 }) N# v* D$ e
□键:破坏障碍物。$ ], z# m$ C" U) D: }; x# L( u
! n7 j8 c+ M3 H; x△键:进入菜单。
4 m: p1 O8 y( g& g
7 Z: G2 B% w) \# ~R2键:步行。5 s, U2 O: J6 X# q
) R. m+ Y8 O, W& w% w6 x% O
START键:暂停。+ U$ Z& p0 |: R- J- U! p
* H3 O" J6 E/ ?: G, Q2 ~
L1+L2+R1+R2+START+SELECT:快速重启~# s' p8 H' B: R: U: {) M
! \. M. X6 r- h q% X" v F+ A
D* V2 |- o) E+ ~
+ S" b5 h) o- P' D% P @5 y* `
游戏菜单一览: g( [& X3 V I
$ C& ~. j) S/ d% U; W & N3 k3 k8 H" r/ F+ Y' H- t; ]
6 K( j2 M2 S& r2 ~( m, i' q# {/ W* rITEM:使用道具,查看携带的特殊道具~~
; v. p/ r& \3 ~9 u6 E! c: K. B( Z
4 b2 P# _/ J8 ~8 e- u$ \ETHER:使用以太(即魔法)。; O# m+ x+ [: T
" D' m- g c3 e; o% CSKILL:学习技能,具体见下面的技能学习系统分析~~
7 T: l" S4 p* x% ], H5 ?- p3 @' p- A4 V* q& a( I
TECH:查看固有技,二人技的相关数据。
4 z4 u& @8 g7 S. ?- F& i7 E' c- v! N: D' k
STATUS:查看人物状态,可以在此进行装备。
4 K$ D. I1 j2 Z( C8 X, @; S; D" |1 E. Q# s! v( |* b$ u9 [
PARTY:队伍编成,战斗人员交换以及领队的确定。
8 w f. O' o3 Z3 N; X* b' ~& H
' u7 f8 O$ }( S. A' t5 x( BOPTIONS:选项,调整游戏各种设定。
% y4 J& v8 ~* i7 m% w& t3 W. R: `
G2 RATH:查看支线任务完成度,NPC人物收集度。
' j! i( W# w: O1 [. T0 }) e% Q7 c2 S" o! V; j
SEGEMENT FILE:查看隐藏通路(红色带孔的门)的完成情况——此门需要特别的钥匙才可以打开,里面
' t3 I2 I* w. E; g+ N( o+ ~% V& ]& U, ~9 O/ ]' y: U, k: G; O
出现的黄色宝箱都是好东西哦。
3 }5 s6 H1 G& b: Z4 U- R5 w T8 o
无需一代记录拿KOSMOS泳装法; {4 X0 C! }, m" C/ U/ X! G/ g. b" s8 c
( W; W( X; X5 H; \6 M) J
1.按三角进入菜单画面
+ Q# B6 [' L+ ^2 A' [: H( q2.选SKILLS并进入LV4的A-D画面中
) P, E% K0 [4 W$ @3 ]+ w3.按一下叉退出,选择说明选项并看完/ k+ U, i3 |+ I0 x9 r2 ]
4.看完后就会发现LV4的A-D后会多出E-H的选项,其中E中的第一项技能就是水着(只需0点SPT,且E到H中还有各项究级魔法且都只需O点SPT)' K: C6 j; \" `8 u
5.学完后退出菜单虽然仍会还原成A-D,但所学的SKILLS都会保留' i. s5 d& F" f: `- z, R: T3 y
5 _5 K/ U1 I* f* D注:此法适用于所有角色
) R4 c* n5 P/ C# ~- c' M$ f9 {& B
A2 w* @0 j' q q
) T- p4 A3 G7 [+ ~. t0 }: i+ _: f! W& L5 D8 F$ @& }
战斗操作兼菜单解析:
: c5 q& U, W- c( ~" r0 `7 Z+ ?0 [ e8 W0 _6 ~2 l2 l
& {: x/ L/ I- D; }* k9 l! G% r; M
1 T" J$ i" b. }. W2 }# J ' C, J, h9 _, b5 @; u
j, Y* Z2 q! ~! j* j
□□,□△等固有技:注意各种攻击有落点的区别,即ZONE ABC(具体请看下面的ZONE系统分析)6 [- ~ O8 l( }3 C3 G; E' ]4 P
% o+ O5 V/ u; I$ [9 l
R2+(□,△,○):BOOST(支援)系统发动,具体分析在下面。
7 p) l- X0 T ?! }- L. @: P# @ X/ k. G# b$ h4 @ {; f |; N% n! s& A
×键:进入菜单。
* D! q' S2 A7 O$ d; _% {% M3 w; L: Z2 r/ A# F
STOCK:蓄力。(畜力时可以增加回避几率)
2 ^( F7 I# _+ A& o! ^6 L! k* Q3 y* _+ S3 g& C- p/ i# K6 U5 L7 Q
ETHER:使用魔法。
, U4 `- p$ e7 @1 C% t9 L5 a4 g! e, ^6 W- B& W
ITEM:使用道具。
, M6 E" {, E4 T2 D# R) S9 K1 M% l% ~8 ^- Y1 @2 J
DOUBLE:使用合体技。
4 V2 m0 t* \) |
* @8 R C4 q- `( S0 }MOVE:移动,从背后打击敌人的伤害力比较高。
6 H9 |2 \% H- S! w: `! I0 p
& g8 p; ^ j# B5 K/ G4 p' _CHANGE:交换上场人员。
; [( C+ s, d0 F( n: `4 K% B% E( O6 c# Q: [6 Z5 ^- |! j
ESCAPE:逃跑。
: |# W. @1 t+ |
: \+ |% j7 L6 _4 Y' x' V4 Z6 v6 ASPECIAL:特殊攻击, E3 q4 C" x& h: J2 o; W1 r9 d
+ H7 c: `$ N! ~/ |7 E( t战斗系统研究:1 Q- n0 _) V. t) ~7 ?9 J. ]* q
' R) N5 q; S) h+ @ C
" i0 k; J2 E2 j' Y/ L: I
攻击:* t# E3 M# u- u" ]' P$ d: t; ]
' _2 [5 y m2 y和一章区别不大,起始攻击分为□□,□△,△□,△△,○,如果ST值有的话可以进行追加攻击,追加攻击还可以造成AIR和DOWN两种状态.追加攻击最多3下(ST最多就是3格,可以通过畜力增加),也就是说最高攻击次数为5次9 t' J; C: m. C+ ]7 {! f: \ @
9 D# n. L. {- b* [- q2 H% j- ~BOOST系统& K0 \5 Q' ~( l. \2 c
) g- A B; K0 Q在右下显示了BOOST值,PLAYER是我方的值,EANAMY的是敌人的BOOST值,发动方法就是在有BOOST值的情况下,按R2+(□,△,○)发动(正在行动的和下一回合行动的人不能被发动,敌人行动时可以发动),发动成功后,可以让发动的人下一回合行动(反击,或一些特殊情况除外(待测)),合体攻击,合体ETHER必要条件, \4 H$ S5 E# r; c9 z. f( K! `7 v
8 L0 ^) C/ d, {& C4 @4 A% C合体攻击系统- @ w2 ?! X4 G4 _
4 |; U+ {, O+ d" Z发动条件:要发动合体技的人,在自己的回合,让友方要发动合体技的人发动BOOST,并且两人的SP值都要符合条件.这时候就可以发动合体攻击了( @+ f+ }3 v3 q1 z
0 h4 z3 u" J: h2 ~6 U7 R
協力技一览6 J ?# {, Q" |( |, K+ T
--------------------------------------------------------------------------------9 @0 w$ a' ~5 c3 h
. f( Y+ k5 _9 e! O$ c( Q1 p T5 \: Q) i( o. u$ b9 d4 s
技名 // 人物 // 修得方法 // 分别消费的ST值
+ q) Y }2 D: y& g* L重力拳 // Shion & KOS-MOS // BOSS:オルグイア // 消費:2
# R1 q0 l8 O) `デュオバスター // Shion & KOS-MOS // G2-No.36 // 消費:2 # ~8 _, K( t4 E3 m( `0 K% h! a
大天使の鎮魂歌 // Shion & Jr. // G2-No.5 // 消費:2
2 r8 a9 O# E$ F5 A% W. Wデュオスペルレイ // Shion & chaos // G2-No.17 // 消費:2 ) w! }7 _) |" D
バーストヴェール // Shion & M.O.M.O // G2-No.8 // 消費:1 7 Z: g- p" {( Y5 O' l1 u
英雄剣舞 // Shion & Jin // G2-No.34 // 消費:2 ; B) r0 W+ }" u) d: o; {! a! W
鳳凰愛気剣 // Shion & Jin // BOSS:マーグリス(DISC2) // 消費:2
0 u8 _ P: ^$ @; L! f/ E8 k7 s$ O Cクロスフィスト // KOS-MOS & ジギー // G2-No.22 // 消費:2 - A3 |* r4 F% G! J( J( w
クロスヒルベルト // KOS-MOS & M.O.M.O // G2-No.30 // 消費:2 * l3 g9 G- y p# X1 X
ダンシングロンド // KOS-MOS & chaos // G2-No.28 // 消費:2
! u J [' |& a1 r氷紋剣 // ジン & chaos // 自动习得 // 消費:2
+ `5 h* s/ W& R" O5 r' sジギーストライク // ジギー & M.O.M.O // G2-No.32 // 消費:3 % H7 M* o) s, O5 G9 C p1 [( l
ライフワン // chaos & M.O.M.O // BOSS:教皇 // 消費:3 % z; a& w! l1 M0 t5 G. c
精霊の夜想曲 // Jr. & chaos // G2-No.9 // 消費:2
* X+ X' T# R* I2 f5 w灼熱の合唱 // Jr. & ジギー G2-No.23 // 消費:2
& u4 Y# E9 J5 F. s白銀の二重唱 // Jr. & M.O.M.O // BOSS:アルベト(DISC1) // 消費:2 8 i7 {$ c9 Y4 N! V! Q8 o" w
1 @ J. _) O# H6 k+ H3 l" Y
8 F; O5 ~ o1 p+ f- _/ X
事件插件系统:6 B7 U5 m+ P, W$ ^( [
3 k5 N9 R+ \- T; E0 l1 z

, h0 W1 l! Z v; e$ S. U
' t) F& ]6 x) h5 k0 [2 Q [; s4 p7 ^: ^9 m3 A1 F' t
ZONE研究:
# ^ s/ C1 W$ |4 Q- |# q( }! w% I% R* N
2 F% n) u* N/ b, y! \# A( E" T; J! s
% k7 ~7 s0 ?1 I8 R本作人类战时,攻击敌人是按区域划分,分为A(圆圈),B(方块),C(三角),三个区域,合理的对攻击区域攻击的话会造成BREAK(弱点攻击),情况分为AA,BB,BC,CB,CC,ABB等几种,如果成功后,画面左边的打击显示会变为红色,BREAK攻击之后,如果进行追加攻击的话,伤害变为1.5倍,而且会造成AIR或是DOWN两种状态,如果下一个活动对象仍然为我方的话,对AIR或是DOWN的敌人,将造成2倍伤害(注意和BOOT配合使用,就可以容易的达到)AIR对地面效果比较好,相反,DOWN对空效果比较好,而AIR可以不用BOOST的就可以让下一回合行动的同伴直接追加攻击,但是追加攻击时的状态为DOWN,而DOWN状态如果没有发动BOOST,即使是下一回合发动行动,也不能进行追加攻击., q5 l4 V9 H3 v/ w) u7 L9 l
如果成功对敌人造成BREAK之后,BREAK指令将会保存在敌人信息里边$ x0 Q- z. S3 @: d. f1 R
(向上图中的AA的BREAK是特殊的,只有MOMO和Shion何以在开始时发动A攻击,如果是ABB的话,想要BREAK,就需要双人配合了.)
. T5 A5 A3 _1 H
8 a1 C/ Q, M& P( K' T: d5 e6 A" r0 {* G$ D+ v9 Q
合体ETHER研究 B2 ~7 e) ^9 q+ f, j; u7 z
; p+ c# u* N% x* ]. z4 h. U* _合体ether就是多人同时发动以太魔法,形成合体ETHER,有很多种不同组合
$ e: z) r" k8 X& ]6 u# n- N方法:在我方行动回合,发动boos,t使两人行动连续,然后在ether选择画面用三角选择就行了.比如两个小hp回复合成=全员hp小回复等,大家可以自己试验,其中最有用的就是アナライズ + サイコポケット =レアスティール 效果是R.ITEM 100%取得,有了这个偷boss身上的东西就easy拉:)0 ^# p* ~# _! R- g0 X
サイコポケット 要先解G2取得S.KEY-01
0 q3 h/ D) A6 m( }8 K
& g) I2 Q+ E' Z% R4 c/ K部分合体ETHER:(有发现更多的欢迎补充)
/ _/ M1 e/ t' z1 @名称: // 方法: // 效果: // 范围:
& Z2 |! L; O8 {4 D- Wダブルメディカ // メディカ×2 // HP按Eatk值小恢复 // 味方全体
5 ]# m3 o: s6 q) N( `; Z) T# Eダブルメディカ2 // メディカ2×2 // HP按Eatk值中恢复 // 味方全体
! h8 W: f( O/ z+ q5 |" FダブルリフレL // リフレッシュL×2 // L系的状态异常恢复 // 味方全体 1 m4 t: d0 R- I0 P% g
ダブルリフレH // リフレッシュH×2 // H系状态异常治疗 // 味方全体
7 r: s1 i& q4 t4 N, PXSBアイ // シェイブアイ×2 // B・G系命中回避下降 // 敵全体 5 a0 {& [; f* n
XSBパワー // シェイブパワー×2 // B・G系物理攻击下降 // 敵全体
4 r. S2 M0 x) k! x i6 \XSBボディー // シェイブボディ×2 // B・G系物理防御下降 // 敵全体 # m8 j3 x3 U: h2 A4 i, @6 z, Q+ K
XSBブレイン // シェイブブレイン×2 // B・G系ETHER攻击力下降 // 敵全体 7 ^' S8 L3 N) _ \% O: i
XSBオーラ // シェイブオーラ×2 // B・G系ETHER防御力下降 // 敵全体
, a0 @! o/ S( Q- c; B) TXBKセンサー // ブレイクセンサー×2 // M系的命中&回避下降 // 敵全体 . Z# @8 i4 Y1 a2 Z7 i" Y
XBKアーム // ブレイクアーム×2 // M系的物理攻撃力下降 // 敵全体
5 [; t- b9 W0 G! K' {2 t2 p8 |XBKアーマー // ブレイクアーマー×2 // M系的物理防御力下降 // 敵全体
6 S5 l( C5 _) U6 v: O3 {( u2 T! _XBKビーム // ブレイクビーム×2 // M系ETHER攻撃力下降 // 敵全体 : s! B! F. r7 P
XBKシールド // ブレイクシールド×2 // M系ETHER防御力下降 // 敵全体
* S( W$ F W* {) sフレアバースト // フレアブラスト+オーラブラスト // 炎属性のエーテル攻撃 // - ! M7 N4 s* C, _' _
アイスバースト // アイスブラスト+オーラブラスト // 冷属性のエーテル攻撃 // - 4 r6 e8 F; v S, o4 u$ l L! ]
サンダーバースト // サンダーブラスト+オーラブラスト // 雷属性のエーテル攻撃 // -
% Y. p# U/ w+ P5 ^レアスティール // アナライズ + サイコポケット // R.ITEM获得率100% // --' Q, {& N; B% [8 H8 s! H
2 f9 B/ B- A: H- n
Segment File的地点,钥匙地点和获得物品一览7 V m$ ^/ @; r! t' u8 o' a3 {
2 k" A; \) u/ ~8 xNo. // 场所 // 钥匙位置 // 入手物品
+ n% b* _/ C8 T. JNo.1 // 曙光重要管理区域 // ウヅキ家 // シークレットキー8
8 n0 [# W* ~8 L( ANo.2 // エルザ // オルムス要塞 // シークレットキー22
2 y$ q" x! o3 Q+ y' cNo.3 // 第二ミルチア // 市街地 クーカイ・F市街 // ロボパーツ・左脚 * v( K$ P. l0 I" Z7 V7 V
No.4 // オルムス機動要塞 // モモの深層領域(夏) // シークレットキー9 7 u9 C' Z; J/ w
No.5 // ラビュリントス // ラビュリントス // シークレットキー20 / Z3 y/ k: @+ ~% @: Y' D
No.6 // 第二ミルチア // アンジェリーナからもらうシークレットキー3
) q0 F6 A, M9 } B0 Y* bNo.7 // 曙光重要管理区域 // No.14で入手 // ロボパーツ左腕 : ^, o/ L- a/ p( t4 V( F$ C
No.8 // 砂漠 // G2-No.13の報酬 // ロボパーツ・胴体 1 x8 ]: a' o8 p) O; b9 T
No.9 // ウヅキ家 // 水没都市 // シークレットキー4
$ U, K; n$ e. H( L E$ QNo.10 // 水没都市 // オメガシステム // -
" O+ R( m/ r% d2 d' zNo.11 // ファウンデーション // デュランダル // シークレットキー23
7 \3 P4 H( Q9 X% ~9 uNo.12 // 天空遺跡 // - // シーケンサD
% c5 i4 Q. c/ ], v8 ?9 ? q6 zNo.13 // オルムス機動要塞 // G2-35の報酬 // ロボパーツ頭
+ f/ [) d2 K7 e# b8 XNo.14 // 旧ミルチア市街ハイウェイ // G2-No.27の報酬 // デコーダ07 ロボパーツ右腕 f& g' V0 w3 s) p
No.15 // モモの深層領域(冬) // 重要管理区画 // シークレットキー05
2 K- H8 ?% Q% qNo.16 // クーカイ・F市街 // G2-No.29の報酬 // ロボパーツ右脚 5 z5 f! t3 _2 v1 R0 ]
No.17 // オメガシステム // G2-No.06の報酬 // シークレットキー28! W5 n2 @+ A1 z$ v& f2 x4 y% R& A
No.18 // 水没都市 // 曙光重要管理区域 // シークレットキー16 # D1 |8 j5 o7 {+ E
0 D, E8 K# S) H# Y V* p" l) `# X/ y+ V0 v9 e
珍贵技能道具シークレットキー(S.key)获得方法 (由eigna收集整理); U- G% ^9 ?# ~( b# E7 G& |& M
( p, M7 Z! o& W
道具名称 获得方法
& h5 u# k N$ u, }シークレットキー1 G2PATH任务No.01完成的报酬 0 [' `# I5 j. y. ~9 w4 X" M1 K8 @
シークレットキー2 G2PATH任务No.02完成的报酬
; K8 r, I: {7 k* W D( s& bシークレットキー3 红门6中的宝箱 , Y; N! ?# H2 b+ n! h. m9 ?2 s( Y
シークレットキー4 红门9中的宝箱
" D: h7 j" |$ j9 \2 ~7 uシークレットキー5 红门15中的宝箱 # e, U; }4 Y: n! i3 _4 `
シークレットキー6 G2 PATH任务No.03完成的报酬 2 p% K5 \ ]; F8 j* d' F/ T
シークレットキー7 曙光重要管理区域炮台打出箱子里获得
* x8 r% x# H8 Fシークレットキー8 红门1中的宝箱
( h8 X+ Y) i1 U5 E. s Kシークレットキー9 红门4中的宝箱 + v# W+ w/ m2 t4 Z
シークレットキー10 G2PATH任务No.26完成的报酬 * U6 z3 A u- e- t
シークレットキー11 G2PATH任务No.11完成的报酬 & R: p5 O9 y4 x) }
シークレットキー12 G2PATH任务No.12完成的报酬 3 c, J; B& E9 u3 v2 M1 L
シークレットキー13 ラビュリントス水路の宝箱2 B- e% A) g# ]8 C
シークレットキー14 机动要塞里的宝箱
3 J% K2 ?3 l# Cシークレットキー15 G2PATH任务No.10完成的报酬 ; M( r# J; q. ^2 N3 d/ [! ^
シークレットキー16 红门18中的宝箱
3 Q7 }5 h n$ m' E' ~! q/ ^" o0 Z; Zシークレットキー17 G2PATH任务No.15完成的报酬 ' c ]! k; s" t* x- ?) ^
シークレットキー18 G2PATH任务No.33完成的报酬 5 D6 U# [. B$ h ?5 w" ]
シークレットキー19 G2PATH任务No.32完成的报酬
9 o! r3 M8 u+ t( K/ D# n4 L0 Bシークレットキー20 红门5中的宝箱
* r+ E) y+ l: e; d8 x9 H' cシークレットキー21 G2PATH任务No.14完成的报酬
8 ~- s( b5 d9 ]9 Tシークレットキー22 红门2中的宝箱 5 F( {- y+ C4 ]
シークレットキー23 红门11中的宝箱
2 V& b/ K4 R7 d; w( tシークレットキー24 オメガシステムの宝箱
* A8 s+ P. @ Q( f" hシークレットキー25 オメガシステム的宝箱 : L8 |: J3 e; k# X; k- I
シークレットキー26 红门10中的宝箱 ) \# H k9 M5 O6 R
シークレットキー27 オメガシステム的宝箱(必须通过颜色方快连锁游戏)
% s& @9 ^/ H. G7 E1 s* Oシークレットキー28 红门17中的宝箱 " U9 D9 o& N4 ^4 {" T
シークレットキー29 工厂设施中的宝箱 8 r( t$ q; ]& x @0 }6 h
シークレットキー30 工厂设施中的宝箱
4 _; f1 k/ ?5 T/ p4 vシークレットキー31 天空遗迹中的宝箱( X4 n; Z& J' E; h2 w5 b9 ?
7 ^$ |7 T0 }# |, b. A
: _# z0 {: e# q0 Q2 w4 B" s# ?6 a+ Z二周目隐藏迷宫: Z- C( H$ e6 |5 F2 Z4 F9 ?0 P# I
; ]; S7 p2 ~. r+ x- Y8 K
第一隐藏迷宫:" x. u% R$ e. T( D( S/ W
先通关一遍,然后load通关纪录回到Elsa,博士会告诉你他失踪的双子兄弟“黑博士”的事情,要你阻止超级机器人“黑色魔神凯撒“9 |. ?8 P8 \ L; y! S9 S
首先去第二美鲁琪亚市街的某个房间(楼梯上)对话,拿到一个シークンサーB,用它解除机动要塞里面的禁断装置,通过该装置传送到第一个隐藏迷宫:沙漠(机甲)。. u) ]* I8 k8 T1 c. {
沙漠的BOSS:蝴蝶,HP96000,推荐打法ES Asher 主攻, ES Zeblum回复。难度很大,BOSS速度快得吓人,后期会强制Intercept,全体15000-20000左右。: a0 H! e+ p' H% r& Q" r
|0 s' z9 N; \, I5 }; N第二隐藏迷宫:4 E0 Q! N. A" `
通过沙漠以后得到シークンサーC。接下解开 MOMO记忆(夏)的禁断装置,出现第二个隐藏迷宫:工厂(角色)。通过后拿到第三个シークンサー,用处正在寻找中……
5 o: w% H" x0 |# w# o* F+ ?工厂的BOSS:螳螂,HP54000,推荐KOS-MOS+Jr+老哥。武器加上冰属性,争取两个连续Combo作掉他,否则后期太恐怖了,连续boost,全体1500左右的大魔法……4 W+ q/ R( ?+ y; a
: |: |: }% h# I! n* s8 Y$ I3 w第三隐藏迷宫:
2 A- c" e( U0 w$ V& J; m- V天空之城!!入口——第二米鲁奇亚市 市街一区记录点上方的一间房间内...KOBOSS后可从宝箱中拿到“见切”技能。最后再回沙漠,到瀑布传送点开启封引...超级机器人大战!!
0 j! G: U! E* c3 N$ S1 B) a' ~: `$ X
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& Z9 r0 j' P' v, v6 `) z& E8 j" _# S4 n9 A8 E# G$ _/ _
以上如果大家有什么疑问可以跟贴表示,以上还不成熟,请大家即使提出宝贵意见
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