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【原创资料】《IRIS的工作室》深度研究

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 楼主| 发表于 2004-6-2 17:43  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式

1 D1 Y: f( _) W; |作者:captoon    版权归A9VG功略组所有8 L5 e# S* O* g; ~: O6 o4 h

1 o! G% V! a4 ]. r未经允许  不得转载
  Y# f7 }- c0 x* i" Z4 B1 n6 [3 I  M

8 g/ I* n- _& M
- i- I1 g2 [6 ]1 ]! M: d
4 g& S$ |* S1 S$ m" ~' f●大地图+ ?' S) c3 C" F7 T

0 |; U4 `5 F% Y# }% c2 E' i3 d
! A  ?3 B) `9 ?( n●通过元素还原可以从物品里面吸取不同属性的MANA...通常是2种属性的MANA7 f' {" L& X! _
; ]  B# n5 W4 R8 a' q' q
例如蓝色的水果篮子:水MANA和木MANA
5 u2 }+ k& I) O: f: L由于更换不同的场景可以使场景中的物品变换所以............; p; \: o3 O# u; t- m0 {
多花点时间会出现同类物品中比较高级的物品7 E1 q# L* p6 h
例如城镇上的箱子上面,初期是普通的果实,进出多次以后会出现:爆甘****+ y6 u% I4 m2 N- j* s3 q: X
0 K$ x/ e% Q- Y& {2 ?4 q
而且有的时候会出现一些特殊物品5 U/ v2 Q! i( i0 g0 M$ W' ]
大家一定要对某些地方特别注意,有的地方看似没有物品,过了一段时间会出现闪光,就代表了有物品出现,一般接近以后就会取得物品,所以一定要尽量把一个场景中的地方都踏边.........(汗,时间!!就这样过去了,汗一个先)
9 S5 }$ h/ p' D9 K8 V' T9 W+ {* t: o: [0 L8 C& {
红色表示的是变化物品3 ]& L; g0 D6 D' V' R3 W4 o
黄色表示的是固定物品(注意这里指的固定,仅仅指出现的物品固定,而不是每次进出场景必定会出现的意思), i5 A1 g, Y- o' A* f
绿色表示的是特殊物品(表示该物品只能取得一次,有的物品随着剧情的发展会消失,所以大家最好提前就去各个地方就逛逛......收集材料嘛)% I2 k' ?0 Z) ?& L+ l$ `' M
所有的物品都会有一个该物品属性的MANA直,代表了该物品可以抽取的MANA
7 v! H7 c* S, ~(最最最最差)一般的物品通常只有对应一个属性的MANA
8 n3 `3 O4 t" h稍微好点的物品一般对应2个属性的MANA,该种物品得到的机会比起上面一种小了点
! F. X4 r& E8 H较好的物品对应的是3种属性,该物品取得只有一次机会?(不过只要生产出该种物品所对应的商品再买回来,然后再分解?只能是YY猜测,所以一般大家对于特殊物品尽量不要使用掉.....先留着吧)3 k1 R6 v1 [) k7 G, h) n& a3 @+ ~
★特别提示,所有的圆桶应该都按○调查,由于圆桶的随即性极其强(但是大多数都是普通物品,所以不在这里一一列举,以后看情况列举), e7 Z/ u$ p9 R- A9 ?8 ?. ?

4 m( i, N* f  q) Y4 V% H$ d+ d! c% h7 _  k# e5 h' P. a
●商店的调和和评价
' j7 I- J# _% ^% P7 w2 k) D& m" F商店的调和其实就是帮商店发展.......创造新的商品以此来吸引新的消费者......汗......同时对应的评价就是玩家可以在这里清楚的看见商店的发展,如果该商品被创作出来以后,以后就可以在商店里购买到该物品了,无须在商店进行调和生产,不过商品的数目和该商店的人气有关,当然拉,该生产出来的商品是SOLD  OUT的状态,也就是被卖光的意思,发展过一小段剧情以后该商品就会被补充一个.....最好是每过一小段剧情就来这里看看新的货到了没有(就象我一样,为了工作室,BOSS看见我怕了
8 K3 z, z& I2 x  e* T作者:BOSS,IRIS工作室的盘来了没有........
: }$ p5 d* W, U) C" Y1 w  P作者:BOSS,盘来了没有.......
6 t0 l; p! e! [& Y7 _; i0 DBOSS:没有- x+ {1 z9 I& v7 |
作者:BOSS.......: k8 N* @. H7 |" n9 c# {* B
BOSS问盘是不是.....靠,现在才5.1号 你问个啥啊........
+ p- X) v$ x1 x' b! _(其实我想问......新天魔界来了没有)
7 R' i1 e$ L6 v" u- X' z% j$ a- V, ~/ N! i

; d2 h$ N* N7 G$ y5 z& X% _; q- M2 ]●关于商店(武器店,魔法小屋店[调和],道具店,酒场[调和],面包店[调和],古董店,妖精锻造商人店,采石场店,红色妖精商店[后期出现],流浪的厨师处[调和])6 ?; `9 ^- A) @" |

! d+ }  C7 H$ T最重要的莫过于魔法小屋,由于该商店里出售的东西都是比较好的,而且在该商店里面调和的物品实用性较大,关系到以后的物品调和,所以.......嘿嘿,大家明白意思了吧.最好每发展一小段剧情就去魔法小屋一次,每进入一次就会有一小段很小的剧情,都是活泼+搞笑的剧情~~这点MTVGIRL可能没有注意....虽然对剧情没有什么很大的帮助(但是如果你是以收集为目标的那最好就发展旁支剧情,关系到最后的100%道具收集的)
% w% ^2 Z: H" G: T: E" b6 f' _: K# b, G
酒场:BOSS为鸥JI桑...........在场子里调和的物品可以在战斗时候使用.......恢复HP......节余水钱,其他人也可以使用。: M7 u. N+ `( M
剧情发展到一定程度,和酒场BOSS交谈,他会送你怪物图鉴的,在露营的时候找女主角谈话就可以查看怪物图鉴........ ?4 C& w- O. ?
# d6 f9 G, I( {7 K/ `7 N9 \' R2 }
, K4 b$ G1 \# ?* U. A3 d' B* x
普通的道具屋:该商店里不能进行调和,但是出售一些基础中的基础物品...这里的物品基本上关系到魔法小屋和酒场的物品调和,但是价格依然和历代一样看看很便宜,买着买着就.......NO MONEY拉!!(要钱,要钱啊!!!)
2 M. k8 l2 A: P建议是初期的材料尽量入手10 G以内的材料,3位数以上的,请玩家酌情考虑....5 N% Z/ ?) [# t( x, N9 R
7 B: ^% `# {0 L- {

8 P8 U4 e0 r0 ?9 {; x4 D5 _武器店:.......穷人的梦想,有钱人的天堂(偶四穷人,不考虑这家店的光顾,经常捏着钱,看看材料,看看武器.......诶,算了吧.......功略要紧........咽下口水...踏出了商店.........别了,我的小铁锤,别了,我的小爪子.....555)4 H4 s+ t% y- L& I! j3 O1 j
武器店会随着剧情的发展武器的种类会增加的
1 ]$ J* C: P" w% B0 |" P# T& X; F8 S1 m1 d& `1 f3 E5 _* R9 i* t& {
1 @. |$ }& c- W$ W3 C
面包店+ Y7 p: n6 V9 g% k% f
面包点的最大用处之一是完成100%道具图鉴(靠,废话!)很多人认为面包店也不过就是这样了,其实面包点还有一个用处,就是生产高级的基本素材,以此来提高其他调和的评价.......这个才是关键  S3 @2 R3 M: R
例:糖类,所能打到最好的也就是2种,但是在面包店通过调和可以得到更加高级的糖类素材~~~~嘿嘿~~~以此类推........知道了吧~~(顺便说句,酒场的发展和面包店调和有着密切的联系,如果面包店不买或者不调和出高级调味品的话,那酒场就不可能发展)( e8 G, v7 S. E. f0 f9 d+ K
2 ~9 |7 S% h( d" F

8 z2 r* f: Q" v6 P' X8 u古董店5 }8 B$ i! P0 ~1 |& ?& E
出售一些很难到手的道具,能买就尽量买下(道具收集,调和用,非收集目的的玩家入手前,请考虑三思.....)& n. e+ r  ^6 W. R$ h: C  T

" |4 J$ Z* w* u% m# @
0 F1 I5 ^8 T1 \% H采石场店
. d6 ~( W, S. n* _( D救出道具店BOSS的MM以后(剧情)再去采石场就会发生剧情,然后采石场商店正式开张,可以在这里买到金色石头是最大的优势" r0 }. V  h+ T. y+ G- Q
4 q- `8 Q7 q% m6 Q7 ?
3 @& G6 S3 ^/ |) E1 C# u, X
妖精锻造商店(剧情出现)
* G# w+ I$ [4 J% t2 j在这里可以买到暴露的泳装,红色三角裤等一些怪物较小几率掉落的物品,如果看见有货,请务必买下,因为这些真的很难掉落......在这里还会出售远石,石头的更新速度较快2 Q3 r. ?8 e1 J3 M; q; G6 P% e. e

; L) D% D/ ?3 u$ j) Y1 V/ q! F- ^1 S2 [/ ?" I  u4 v: e9 k
流浪的厨师(剧情推移出现,初期城镇的左下角)
7 H8 \% b$ k4 O' [; D; t
1 J+ [7 ?+ R% N" T; h8 @/ L在这里可以买到龙的舌头,还可以调和很多高级美味的料理,可惜材料都不是一般人所能收集的,太BT了.........5 U6 ?1 c9 v5 O' n
+ T- }) {' b! f% z# ]/ ]+ B
红色妖精商店(剧情推移出现,在武器店的对面出现,需要借助岩精灵上屋顶)( P9 a4 v  X2 }7 d; p
* y5 ]" E# Q% [( q0 v, T6 D0 A) \* ?
这里卖的东西都是粉珍贵的东西,武器也很好,道具质量高,价格也高.......(这个游戏的钱真是难赚!不够用啊!!我想要金手指改钱了,郁闷), S5 l$ I3 [0 h& e0 P
7 E! e7 \2 R" X" y6 x
●关于某些道具的提前取得
* H" ]9 E; Q9 A6 ?$ J经过作者的反复尝试总算对于提前取得道具有些心得了,对于初期有雷区的地方大家是不是很郁闷,看着宝物在那里却得不到宝物,难道我们就只能干巴巴的看着这些宝物以后来拿吗?答案是不......( `3 o" ?8 Q* z$ V* D" j  G  }
: v; I; ]9 p1 @7 Z- ~
不断摸索下来,雷区的触雷和反弹方向是和人的面向有关系,就是说,如果角色面朝北触雷则必定会向南反弹,利用这点于是就有了以下这招
6 t: B4 f% P0 B: P# E' i  D% l$ g. p* F0 ]
我们知道初期的元素还原是把物体变成元素,但是还有一招,元素还原可以在空中无限连招,并且进行短距离的移动和略微改变方向.......于是.......简单
4 W; C$ z, @/ {2 n! P5 a$ d7 h+ y/ ^2 K: [7 u. @! X1 I

8 h! _1 S5 K& T2 ~  l以取得暗元素这张地图为例(因为最简单,而且没有其他障碍,最能说明问题,有2重障碍如何取得在研究中)
4 ]2 x. b4 I  c
3 p) R# k/ o3 n0 Y/ }7 D) X& a# r( A) |$ t( p* d
我们把角色移动到黑色台阶的最边缘...然后起跳,突然在空中同时按方向和□(此时□应该设定为元素还原)如果角色方向没有改变则继续狂按□并且同时按方向,则可以改变角色的方向....然后落下,则会发现角色竟然被弹入里面去了......嘿嘿,道具入手,再用相同办法出来就可以了.........: A2 i2 M$ y, {3 l8 Z) b
8 P# m8 U4 k/ H2 G
6 F7 v! `% i! c2 |
3 \# P: u) ^1 p1 R
1 T2 T) F1 t  Y; K% {- D
此法则同样适用于岩浆地带- L! o& F) [/ c
+ [7 \& y" Y4 |

' k7 c# K$ A# L●关于武器锻造
& x3 T) w7 w1 i( ?& l. N" I( c武器可以锻造了,终于可以锻造武器了............兴奋
6 j% B8 Y: U4 Z, _: c7 F9 V
+ j6 X& a$ ~$ x# K0 s0 u, `3 s
! n6 [& `! q& T6 o# t在游戏中大家会得到不少MANA元石,这些元石的特征是如果进行元素还原会产生高达30~40以上不等的MANA数值......当然咯,我们没有必要把这些珍贵的元石浪费在元素上面: A/ V# [, o' }( q

9 C: U1 v- }; \; e8 w' U# P. T* k6 K# \. Q
在据点点击锻造........$ o, E5 \- n- d
首先要把MANA元石打造成结晶........第一个选择就是把它打造成结晶
5 F3 ~) ]; I! T. E) u- f4 {5 j* l: j7 Z$ W0 [: Z

6 [. n7 k# A- ~1 Q注意,即使同一种石头,让不同的MANA来打造也会产生不同的效果的,这个在打造预缆里面就可以看见效果,一块结晶被MANA打造只能产生一点效果,但是可以把这些相同效果进行叠加的........所以......对了,就是GW上面所说的最强武器的锻造~~~
1 w" P/ j6 j7 U" t$ J+ g/ h, E3 a
不同效果的结晶可以进行合成,不会有任何效果减少会消失,但是要注意,最多一块结晶只能承受3种不同的效果,当第4种效果被合成时,游戏会随即CANCEL掉前面3种效果中的一种,所以大家需要特别注意,不要打造的开心过头,都打造光了~~:P
7 d. g/ p9 Q; S4 E: |5 b2 F$ _( G7 l, Y
现在能进行打造的就只是男主角的初期武器和猫娘的初期武器(不公平,我要打造剑~~~~~被众人拉出去了........)
9 v8 L, n0 C, o3 S8 _2 T- y" r1 _3 g  H
, P. A- Z9 D6 \3 i当结晶最后达到了你所满意的效果的时候,就可以把结晶镶嵌入武器了~~~一把武器最多只能占有5种效果~~~在武器画面中就可以看见了$ ?" v+ v, M8 d6 N+ X$ W

( n3 Q! g. x( [; y- {8 G% I& A6 c& k由于有不同颜色的石头和不同的MANA所以通过不同的MANA来结晶化不同的石头所产生的效果也是不一样的
- t, V" s/ ~- ~9 v' M5 c$ q9 m6 F
以下是列表,不断探索ING
4 D/ O" w# S  G/ v8 D% f7 {# \# o: r$ S3 k, G5 J
褐色  岩精灵  防御LV2
1 C5 c5 l% s1 t5 Q( f' x5 n; c黑色  暗精灵  暗耐性LV2
  J8 [+ K$ P" Y3 R: V% x0 i* K赤色  炎精灵  炎耐性LV22 g! v4 e( W8 [
绿色  木精灵  MANA恢复(微)
' o! q  J1 P. F6 `/ W* v. Y9 B黄色  空精灵 # P' Z3 |% e4 j: R& a
- }$ v  d3 U" h: H3 q  }
最多只能合成到LV9 同种效果◎A9VG-PS2中文社区 版权所有,拒绝转载◎DDnTn7DvTQ; G3 ~, G, t) N
8 b+ O& N6 {. G) R/ o. ]+ ?
如果把2种不同的LV9的效果合成会产生新的效果
0 ]: ~# y* \  L& j防御LV9+暗耐性LV9=圣**守**(效果不明)% g6 J! z+ }: D4 k
; `& C$ c) F5 z! T  }! B
3 |  R" H6 {7 \' b/ y# V" N0 m
★隐藏要素★(终于稍微看见了希望了)
+ H+ \4 l6 x+ t) I3 }- {
2 ~3 W0 C) \# V7 U$ |9 b# l* d道具收集152种达成资料库收集增加+ x) P5 @3 c: {+ s9 Q& {& s1 }
道具收集202种达成资料库收集增加$ O- l7 l3 X. @# n! e9 x  Q1 ?

, X! h: m9 a( ~9 h! ]& _
. N: \8 [6 y) P; r& k5 H●关于各个商店的小委托' G5 r! j, Y8 x6 Q
似乎是固定的说,目前已知,发生条件似乎和访问次数,以及在该店购买东西的总价值有关系
0 l6 @, n% [6 Z1 Y4 D, \3 K( b- _
2 E; @$ [, Y3 ]8 T8 ]4 ]6 G' |
6 D' d. x; q* F$ U" r酒场委托:寻找        报酬 钱
# V/ s! `- d, y4 T& u! }, E
8 q( c5 u' m0 S8 |古董店委托:恶魔之画  古董店BOSS发现一张很有妖气的画,委托主角去鉴定,把画带到马车商人这里就可以得知是一张不祥之画,说完,进入战斗,打败一个象巴风特一样的怪物(超级弱)然后再回到古董店,和老板说,画没有了% W2 M0 K( B4 v# ?( A# x) ]
得到报酬:黑色石头2 x9 K2 k2 Q7 ^4 J- G/ g

. _! ?7 }8 ~- P6 W魔法小屋委托:
3 W* z5 U# J3 k¤寻找光***草  地点在得到空元素的地图向下走的那张地图会出现
5 c$ f* A* R  t7 M: K  _$ w2 b# v0 j
4 j1 q( `( I5 O+ @: r(也就是水长老的那张地图)
2 T, |4 ^& o8 p. [, u# y报酬:无,但是有小剧情. M# F" h: \) s. G* q
9 U& L6 I. t; h* B- I/ e0 j
¤委托寻找车菌  在很多地方都有这种东西,只要带回车菌就可以了
: t+ g4 q  `! L4 j6 E% Z, Z5 w  H/ }% n  l( c
报酬:无(增加好感?)( {3 L- ?$ X. n, q
' W/ G* V& C5 d! C/ d
¤非委托,书本收集一  把旧约.炸弹书,交给魔法小屋,新物品调和可能0 P8 @  \3 O) |4 L

7 c8 x, M- U8 ?* _3 g* g8 J) m/ o/ `, Y7 I
¤不死鸟羽毛探索任务:好感够高,在一次谈话中MM透露想去森林采集素材,反复进出几次商店以后,发现MM不在了,然后赶往森林,看见MM和一只老鹰在.........进入战斗,胜利以后回到商店,MM要求你寻找不死鸟的羽毛,身边有的话就再交谈一次,需要一根,然后MM会做出一个粉红色的小熊玩具来.....汗一个先  N. K2 z5 K; t! U" c5 m# c# \& q
1 ]7 G0 k" N' }4 V$ i
*****湖鱼店BOSS的谈话,会随即送给玩家一条鱼,只要在选择的时候选择第一个就可以了
7 t8 E) t/ ^% q5 i9 a5 _6 ~% v% R$ \9 }& P* ~# ^" J
7 m$ @' v5 O5 f& d2 n* b; ~. l% E
●马车商人
% X& F0 e7 J. u' o初期的钱普遍较少,当剧情发展到,可以去追猫娘的时候,会从马车商人那里得到道具图鉴,以后就可以在道具商人这里查看道具了,第一个选择是报告发现新的道具数目.....道具只要是在商店里看见过的就可以算收集过了,即使不买也可以,每个新道具她会支付给你100G的报酬.......这个游戏的道具......多,所以初期新道具很多的,所以不会有经济危机的......; h4 r! x: Z3 ]
# o; ^/ y. d; L, d* p, n( e- }& f
6 H/ f: B# ]: U1 o
(和马车商人交谈次数够多?)马车商人会送给玩家便携道具图鉴,以后可以在猫娘那里查看,条件是.....让猫娘和她一起进马车.......·#¥%……—8 [, ^2 q& g" D1 X

' X+ X; ]5 I& Z6 I汗一个........, c" S/ o4 r8 h3 g1 ^

8 V1 i% j+ Q" h, B水元素入手也是在马车商人这里入手,大家不要漏掉水精灵: k% n- x" r4 H, l$ \
& V& s% M& K7 L! b8 G& w( g! t' p7 Y

4 Z  Q4 w( F4 ~2 d2 M. m●关于怪物的退治
, T3 M& w: n9 p1 Z  [  r$ {3 @" t. t' F  {, u% M' G4 b
游戏初期在酒场里面的桌子上会有一本红色的书,代表了你退治怪物的数量,NEXT表示下一个星及所需要退治怪物的数量,达到数量以后,酒场BOSS便会付给你报酬,这个不失为***的好方法,不过似乎怪物只在剧情***现
+ d1 S0 |/ r7 t3 ^* x1 p/ G
3 u: T7 s5 I0 ^! K2 H& d
, |4 X& O5 L( _% G1 A3 w在迷宫中所发现的怪物,需要靠元素还原来退治....寻找该怪物也是一种乐趣(乱说的,痛苦不堪啊!!看的到,却打不到那个叫郁闷啊!)6 X- w9 R, {, t0 q2 Z
  b' N' N# \/ x6 \$ j
# _- n& {+ A9 k7 w6 W
LEVEL 1星及报酬:钱: a- Z2 a$ k) d$ R# V
LEVEL 2星及报酬:钱+黑色MANA石
  N5 E6 Z- t& E" k. lLEVEL 3星及报酬:钱+黑色MANA石- j+ ]9 A2 w) h! U- U% |: F
LEVEL 4星及报酬:钱+黑色MANA石" e! ^& b1 p' Q9 ?/ Z1 X" J" V
% b1 O( w% D' x* {8 R6 a

  k' C9 ?7 r. m●***小妙计(如果发现更好的,会及时更新的)
% ~2 }) t1 K/ u6 ]* {: _& w  x4 L$ m+ v
在アコ一ス的这个地方收集这个材料/ b$ g7 Z$ @. H& s) F* ?( ?$ ~

5 T6 |* f  a$ n: d1 M0 h- H在采石场的这个地方收集小菌车◎  r+ W8 ^  u4 v

7 C# s' F/ P' Z  J$ s6 e魔法小屋调和,当可以调和出小刺球可以卖200G 材料入手容易,一次做成9个可以卖1800  不过前提是魔法小屋发展的够快,初期不适用,中后期适用1 T  Y4 Y, X6 [; N  K. b
9 }( n! P1 D7 E9 d
9 g$ v! ^- j0 L( k0 `* l
先合成第一个,再合成第2个,简单,方便,素材容易收集,***速度-中等偏慢' ~8 M, H/ h: I# p$ ~
# \- h9 L/ v1 }- R( }1 {
●关于バン粉的超级调和...9 Y+ K5 m- z7 S. ?
バン粉关系到很多料理的成果,很多调和都可以使用这个粉末,所以呢.....
5 m6 h/ \; i& Y6 W5 J5 e  `9 y  J# D! R5 N
把这个物品战时称做A物品& D- Y, m, G# v1 {7 t, W

7 Q, n$ I; n9 x/ S: s* g% D把这个物品战时称做B物品& ?3 }& u6 d; x0 @3 ?: k

! E8 U& r( w0 s* {  g% Z把这个物品战时称做C物品
6 e# H# e3 |# q9 }) r
7 e9 U$ E& {3 q  Z) l把这个物品战时称做D物品" ~$ D) N* [5 b% V
(还有一个是新鲜的白色小蘑菇,在初始城镇对面的森林里可以采集到). W; R0 L  [/ B( U) X' h
把这个物品战时称做E物品
. s, G: R' s) q6 t0 m; h4 J; @( G( A1 V; I" K, v( D7 o
不难看出,A物品是由BCD3样物品调和而成的
- z" T% V8 t& N/ M而C物品是有B物品和E物品调和而成
: t9 I" z: o8 U% k0 D  z: @2 w. H7 r; P9 u; C
这样就有了以下的调和顺序4 q" L: E# w8 f# \3 x$ ]! f
1)用B和E调和C物品一件,覆盖旧的评价,以后的步骤中都需要覆盖旧的评价6 J5 `) i, b7 l/ N) ^2 x2 n7 ~2 I
2)用新的C物品和B物品以及D物品调和出A物品,覆盖旧评价
7 ]+ Q2 U7 }! G! {5 U7 l* V$ e3)用新的A物品调和出B物品,覆盖旧的评价7 t4 h7 L0 l! k5 k6 @) n( X! U5 z
+ z: ^7 p1 w' b6 X
重复1~3步骤,轻易的达成,似乎超过5000就会归0......
- G1 J1 y) l5 m4 l) J! M
" m/ ]6 J# m9 g- f于是出现了一件新的有着2倍价值的B物品....评价依然不变,但是数值已经很厉害了...8 C* }1 G, Q( _* l0 q; x7 E& U
原理:
5 G6 z0 S% A% H. p; I6 _" D) N因为新的C物品的数值就是=B物品的数值(大家在调和的时候就知道为什么了)/ p0 R& b: t- K" b6 [; w3 C
然后通过媒介A物品让C物品本身的数值重新再回到B物品上面去,这样新的B物品就有了2倍的数值,但是评价基本上不变(只要你不用次等材料就可以了): }' e. _: M3 `

4 D5 I2 O( ~$ l3 }1 J$ v- R4 c7 \; l2 p1 R. b5 g# |; g/ ~
●关于水之长老的问题
4 B2 G* q+ U2 N6 j在取的空元素的那张地图,只要反复进入该地图就可以在水长老现身的地方投入道具,基本上所有的道具都可以投入(大部分装备类道具投入不可)
1 t  x0 q+ m4 n# J: v# x9 q6 T( Q* A- ~# ^所有的道具在这里都有一个系统默认的数据,因此在这里能得到的道具都是随即的,也可以说在这里,只要你有耐心,可以把所有的素材都收集完整,当然时间也是十分巨大的,推荐想好要拿什么类型的道具以后来这里反复的投入便宜货以此来取得道具.........这里的道具出现根本就没有规律
  {& p7 b* F+ \$ E; P0 s) _
% C" M/ l0 B0 Q1 f
0 a6 O) T  V5 o2 ^●マナ石結晶化
: N9 D# K$ i, _# B6 `(诚水风崎提供资料)
7 V( A: S1 E0 C8 v, k* v+ l/ \" I' Q  `9 w4 _. t2 C( B8 b
得到各种颜色的石头在自己家的左上1个黑东西的地方作业。各种颜色配合不同的精灵有不同效果。说说比较有用的(个人感觉)颜色相配的效果一般是加2但是但是一般是属性耐力,注意使用S/L大法。: c! D) h) V0 Z! f
+ M6 ^2 {5 A0 J
一般加1的可以互相合成最多加9,1个武器最多可以和1个石头,但是1个石头可以通过互相合成最多有3个能力,大于3个的时候在合会消失1个能力具体原则不明。+ B- F/ a+ P6 d! u' B* o
- 本文原载于A9VG游戏社区


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