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关于实况7国际版的一点最新情报!(04年2月1日更新)

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 楼主| 发表于 2004-1-10 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层

新加入内容

球场名字自篇



球员新加动作




日刊访谈WE制作人的详细中文翻译内容:(特别鸣谢iamfred的友情翻译)

问: 为什么你们决定用"国际版"作为游戏的后缀?
答: 这是因为除了通常在"Final Evolution"中会有的改进,还加入了多语种的支持。

问: 这次除去载体变为DVD-ROM,还有什么变化吗?
答: 我们将会加入更多的球场和球员,营造一个更广阔的游戏世界。而且,游戏的载入速度也会被提高一些。

问: 由于载体是DVD-ROM,我们当然会设想将会有更多的可选球队。
答: 这是当然,我们有新增的球队,包括那些在WE7的Master League中被去掉的球队。

问: 球员的转会情况将会被完全的反映出来,对吗?
答: 是的。但是,还有一个问题,虽然我们知道球员的转会去向,我们仍然不清楚在这个新球队里他确切的位置。这种情况下,就未能完全的反映出现实的转会情形。最后,我们决定先确保转会的去向。如果玩家看见球员还待在原来的球会,多少会感到失望,不是吗?当然,由于游戏会在二月发售,我们不可能将一月里所有的转会活动收录进去,这也是个小小的遗憾。

问: 你能谈谈在线升级的问题吗?
答: 你可能已经有这个功能了。但是真的很抱歉,由于许可权的原因,我们不能那么做。

问: 一个Master League的问题。 Master League会有什么变化吗?
答: Master League不会有太大的变化。你可以把这个当做是Master League的间歇期,只有在这一版之后,才会有脱胎换骨的变化。当然,我们已经考虑了加入连续赛季中球员年龄增大的要素。

问: 抱歉,一个个人问题。手球判罚的频率会有什么改变吗?
答: 会被明显地降低。最初,我们加入手球判罚是为了杜绝“上帝之手”这类的情况。在此目的之上,我们现在计划削减对手球判罚的使用。我相信对这个问题的抱怨会大大减少。

问: 对犯规的吹罚会有什么不同吗?
答: 只有一点有限的变化,但是你肯定能察觉到这种对拼抢吹罚的变化。只要你是合理的铲抢,你就不会被出示黄牌。

问: WE系列还有很多的可以进一步完善的地方,对吗?
答: 是的,我们还有很多很多的想法。(哇赛!)

问: 有什么让你感到不满意的地方吗?
答: 你知道,我们也是游戏玩家!我们为WE举行了很多大型研讨会,当我们玩这个游戏的时候,我们会做出很多“下次我们能实现这个、那个”,诸如此类的评论。也许当我们在收看冠军杯的时候,我们会说,“嗯,做做这个会很有意思。”这类讨论可以产生无数的新点子。

问: 嗯,现实中的足球非常精彩,WE当然也将会是这样,是吗?
答: 是的。到目前为止,我们加入了许多基本的动作。然而, 我们现在正致力于加入“超级表演”,将超越现有球员的技术和知识水平。比如,在WE中,球员在他们转身的时候通常不能大力射门,但是我们可以让贝利有能力这样做。我们还在发掘诸如此类的理念,但基本想法就是在一定程度上给单个球员加入更多的个人要素。

问: 换句话说,单纯地把数值等同于不同技能的这种想法将不再适合.......
答: 是的。如果我们仅仅注重技能等级,那么最终,即使我们有一个像贝利一样的球员,他也不会跟其他球员有太大的区别。这是困扰我们的一个很大的问题。现在我们正投入大量的精力去设计各种方法来解决这个问题,而避免过于依赖技能等级。

问: 这次你希望我们注意一些什么?我们应该期待些什么?
答: 两翼进攻和中路突破的平衡。这的确非常棘手,我甚至于不得不说在以往所有版本的WE中,我们没有做到完全正确。

问: 我估计下底的几率会降低?
A: 是的。所以这次我们平衡得更好一些。不管进攻还是防守,头球现在更难了。所以,你可能会发现合理的头球更让人满意。此外,冲顶应该更有力一些,对吗?这次就会是这样的。而且,传中的弧度将会有所不同。

问: 你指的是什么?
答: 它们会更快。(?依然不懂)

问: 那么,在游戏中,带球从两翼向中路突破将会根据所操纵的球员而有所不同?
答: 是的。所以,这一次,仅仅用一种特定战术将会更难成功。说到这一点变化,我们也有点紧张,因为我们还没有让广大的WE玩家来评估它。

问: 最后,你想对WE玩家说些什么?
答: WE7国际版将会比以往的"Final Evolution"更好。我们希望每个人都能享受它的乐趣。

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最新消息更新!!(1月26日更新):
国家队阵容将根据现实进行很大程度的更新!例如:阿根廷有了阿历山德罗!
追加帕尔马的主场(未确定)
下底传中球,角球和任意球的弧度将会根据现实进行调整!
追加进攻球员根据场上形势,刻意避免越位的设定!
吹罚将更加严厉,不会象以往系列作那样,当累积到两张红牌时,吹罚就会有所放松,在本作中,只要是过于粗暴,不合常理的防守动作,都会给予黄,红牌的警告!
追加更多的个性化吊射动作!(WE7中,皮耶罗的吊射就已经很华丽个性化,此消息的公布表示托迪式的吊射动作将实现可能)
操作的手感可能会和WE7梢有区别,总的来说,操作起来会比WE7更容易上手。
球员运动时的建模部分也重新作出改良,看上去会给人更自然,柔和的感觉。
系统面进行的细微调整,使在同等情况,进攻方会更有利一点,同时这也要求玩家更重视防守面的技术。





文图斯队服出现了NIKE的标志,但却没有写上NIKE的牌子名字。
ADIDAS追加的球鞋确定!型号是F50。

[ Last edited by 燃之焰火 on 2004-1-28 at 03:47 PM ]

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发表于 2004-1-10 18:27  ·  广东 | 显示全部楼层
packing好吸引人哦,不知价格几何?

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 楼主| 发表于 2004-1-10 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层
今回可有得抄价咯!~~~~等我买回几套赚***!!

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发表于 2004-1-10 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
国内能否找到倒是大问题,不过packing真的不错

退伍者

高尔夫GTI........

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发表于 2004-1-11 17:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
那套包装太帅了~

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发表于 2004-1-12 06:28  ·  浙江 | 显示全部楼层





日本国家队已确定的阵容名单:

GK:楢崎正剛、川口能活、土肥洋一、都築龍太、曽ヶ端準
DF:宮本恒靖、坪井慶介、山田暢久、三都主、中澤佑二、茂庭照幸
   永田充、三浦淳宏、手島和希、秋田豊、名良橋晃、服部年宏、森岡隆三
   市川大祐、加地亮、松田直樹
   永田充、三浦淳宏、手島和希、秋田豊、名良橋晃、服部年宏、森岡隆三
   市川大祐、加地亮、松田直樹
MF:中田英寿、中村俊輔、小野伸二、稲本潤一、奥大介、遠藤保仁、廣山望
   福西崇史、小笠原満男、本山雅志、平山智規、明神智和、藤田俊哉
   中田浩二、山田卓也、松井大輔
FW:高原直泰、柳沢敦、久保竜彦、大久保嘉人、山下芳輝、永井雄一郎
   ?抗庹选⑩從韭⌒

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 楼主| 发表于 2004-1-13 01:19  ·  广东 | 显示全部楼层
只是编辑门将更新!得广告权只是增加了两支~!!哎!为什么没有国米呢!!?

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发表于 2004-1-13 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
我要ADIDAS
不知道买的到伐

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 楼主| 发表于 2004-1-13 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
听说还增加了ADIDAS的球鞋个运动服!!!

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 楼主| 发表于 2004-1-15 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
因为KONAMI是韩国的啊!~~~
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