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楼主: linguanmin

鬼泣3比鬼泣1差!!!!

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发表于 2005-3-1 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
明显是3比1好玩~~~

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 楼主| 发表于 2005-3-1 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
其实大家到是鬼泣的fans,所以不论好坏的评语,本人看了也会感动,这就证明各位是很关注鬼泣这个game.对3的最大遗憾其实也是上面所讲的设定(画面不是重点,而且3的画面已经很好了,没必要说不是),现在也再讲清楚一些:(其实以前也发表过了)第一,敌人设定3代不如1代,1代的敌人种类多,而且有代表性,让人玩起来不会觉得厌烦。而打3代的敌人时态度就没那么“积极”,来去到是死神。第二,就是3代的魔人设定,3代的但丁在不变魔人的情况下,也就用到98%的招数,(当然也许会有很多人喜欢这样,但这样确实会减低使用魔人的价值)而且变魔人后的攻击力和防卫力提升幅度太少了,让人觉得变魔人除了好看和跑得快(出招速度也有变快)以外就没什么用处了。而1代就不同了,变魔人后的攻击力、防卫力都有倍加,而招数上就有一半的招式要在变魔人后才能使出。这样的话,魔人才有使用的价值。第三,就是Boss了,但先说一下3里Boss的数量要比1的多(又证明了制作人的用心),这点好。不好的就是它们的攻击有些死板!虽然1里的Boss也有点这样的问题,但没那么明显。其它还有,在武器上虽然多,但是却不怎么实用。本来以为想每样武器都通关一次,最后也是只用回大剑算了!我建议玩过3后的玩家再玩一下1,你会发现1里的旦丁的动作很灵活。最后作个最简单的比喻:kof97和kof2000~2003比较,97的系统和各人物招式比2000~2003虽然
要简单,但够精要。也就这一点足已让游戏厅里的人多数玩97。
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发表于 2005-3-1 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用super-khh于2005-03-01 10:48发表的:
又见达人,不过偶真是觉得DMC3比1好,但已经没有当时玩1代时的心情了,当时是激动,现在是越玩越失落,索性第5关就把游戏打入冷宫了,从我硬盘里请出去了。

跟我的心情一样,第八关就收手了,小生的说一句,我觉的罗马之影还好玩一点,可能是我比较贪新忘旧吧,354也同样遭遇

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发表于 2005-3-1 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用matrixzhou于2005-03-01 14:18发表的:


跟我的心情一样,第八关就收手了,小生的说一句,我觉的罗马之影还好玩一点,可能是我比较贪新忘旧吧,354也同样遭遇
你小子就是喜新厌旧~~~除了喜欢MGS3和Matirx

阁下对其他东西的品位一直不着调
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发表于 2005-3-1 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得鬼泣3的爽快感比鬼泣1好!
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发表于 2005-3-1 16:08  ·  英国 | 显示全部楼层
因为是ACT苦手,1代通关后就扔
2代卡在中间后来就扔了
3代也止于一周目

不过个人认为3代比较好
玩1代的时候根本没感觉
3代却比较喜欢对主角的刻画,那些动作,那些语音,有够嚣张的,我很喜欢
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发表于 2005-3-1 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层
在下认为:
都是好游戏................
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发表于 2005-3-1 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用外电路于2005-03-01 14:41发表的:

你小子就是喜新厌旧~~~除了喜欢MGS3和Matirx

阁下对其他东西的品位一直不着调

谁叫我是双子座的 新鲜感特强的东西我就会喜欢,DMC1的时候就非常喜欢,3麻,还没有动力里通,满慢慢一关一关过

另你这小子再找我岔我就想罗马那里一样用大到把你两只手砍了后在砍头,怕没有

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发表于 2005-3-1 16:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用matrixzhou于2005-03-01 16:18发表的:

另你这小子再找我岔我就想罗马那里一样用大到把你两只手砍了后在砍头,怕没有
一句话有四个常用词写成错别字~~~真有你的

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发表于 2005-3-1 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
原来这作不是神谷制作的啊?不过3比1差倒不然!但光头佬变的那boss真是不好,没一点终盘boss的样子!
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