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楼主: chongguang

这作漏斗炮还强力吗?

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发表于 2011-4-10 00:38  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
就是不WS/DS那种有精神,NEO/SEED排武器格的

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 楼主| 发表于 2011-4-10 01:23  ·  上海 | 显示全部楼层
valkebus 发表于 2011-4-10 00:38
就是不WS/DS那种有精神,NEO/SEED排武器格的

...这个我更看不懂了。。。到底是什么意思啊。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-10 01:40  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 chongguang 的帖子

前者是机师在原著中的台词会变成SRW式的精神,有附加效果

后者是所有攻击可以自由组合,每个武器都会消耗不同的长度。攻击槽的长度由射击格斗觉醒影响,然后利用这点可以进行攻击组合,不如巴尔干+光剑连击的组合,水枪+榴弹/漏斗/巴支加/扩散武器之类连续射击的组合··

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发表于 2011-4-10 08:19  ·  河南 | 显示全部楼层
valkebus 发表于 2011-4-9 22:18
和正统比都弱吧。。。觉醒不能突破再突破,也不能人人强气出场,攻击距离若干减少等等

突破再突破是什么- -
话说我觉得至少f,魂,wars的觉醒没有这个的强
f里燃费普遍高不能乱用,魂的角色打几个人就要cooldown,wars的和这个差不多但一来堆伤害可以靠导弹,二来其他武器也不需要加机动保障命中,驾驶员能力强就好了

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发表于 2011-4-10 08:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 valkebus 于 2011-4-10 08:37 编辑
wing130083 发表于 2011-4-10 08:19
突破再突破是什么- -
话说我觉得至少f,魂,wars的觉醒没有这个的强
f里燃费普遍高不能乱用,魂的角色打 ...


如F里NT可以9+5,WARS可以上近200等等

觉醒一直都是20EN上下,F里无改又随便秒就觉醒了

魂里母舰出来还是强气

WAR打EX3~5导弹就没那么那么好中了,加上CE参战一地PS,W的MD又无视一切射击。

世界唯一不能单靠牛人的就只有F3吧?

另外就是全觉醒少了1000上下的基本威力。。。

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发表于 2011-4-10 10:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-4-10 10:20 编辑

LS先去2CH看看本作的伤害公式,和以前都不一样。武器面板攻击力算的是加法不是乘法。也就是说同种类武器攻击力高1000,最终伤害也就高1000上下。在后期动辄几百的机体攻击力面前,武器面板攻击力就是笑话。觉醒武器之所以取代8导弹成为本作的极限伤害就是因为它在公式里的种类修正是算的乘法,哪怕一个攻击力3500的觉醒,驾驶员能力全满,在超一击状态下它的伤害也比威力7000的贯通BEAM强得多。
本作的GP-02实际上也是***,靠OP核弹攻击力可以堆到27000,但是实际上只是相当于最终伤害+27000,追求极限伤害时还不如石破天惊拳。就更别谈本作BT到发指的觉醒了。

按照本作的公式,再不谈武器种类与气力修正的前提下,最有用的是机体攻击力(或降低敌人防御力)、其次是那些伤害+XX%的技能。武器的面板攻击力完全不给力。所以NT、强化人、空间这3个技能都是废技能。武器攻击力+x%也是废OP。
所以夏亚再来这个技能远不如红彗星。

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发表于 2011-4-10 16:39  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
在下说的是WORLD觉醒比WARS觉醒。。。。。。。那个攻比防高50%可以打出190%左右伤害的年代。。。。

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发表于 2011-4-10 20:36  ·  河南 | 显示全部楼层
valkebus 发表于 2011-4-10 08:31
如F里NT可以9+5,WARS可以上近200等等

觉醒一直都是20EN上下,F里无改又随便秒就 ...

f里的觉醒通常比格斗高出不少en消耗(不过也有几台燃费比较好的)
比如海牛的我记得就是剑18,光束22,觉醒26,又不能改造en所以连发起来压力就比较大了
而且其实要打fif又不想靠地图玩赖的话,火力要求还是挺大的

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发表于 2011-4-10 22:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
IF其实就八口星要改吧?

没记错EN和HP都是跟等级上去的

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发表于 2011-4-10 22:36  ·  河南 | 显示全部楼层
我感觉是宿敌对决,恶魔高达和八口星都得改不少,还有靠后的几个擂台
en就是升到ace那么多,以后改多少次也不会再加了
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