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楼主: byu801

[分享] 我没玩错游戏吧。。。这是玩的战争机器1么????

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发表于 2011-4-10 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
当年就是看中这个游戏买的360

当时那种震撼力太大了。

希望主机赶紧更新吧。这样才能有更震撼的作品出现

圣骑士

MASTER MA

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发表于 2011-4-10 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
一代是第一个让我真正惊叹的次时代游戏~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-4-10 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这是黑....~~~~~~

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发表于 2011-4-10 15:25  ·  广西 | 显示全部楼层
即便是现在的新版机 战争机器1也是三红杀手 要注意游戏时间
战争机器2同屏人数相对少了 画面是流畅了 节奏就慢了些 加上骁勇善战的敌方精锐部队基本上在1代都打光了 所以2代几乎没遭遇过强劲的对手
期待3代能优化得更好 保证流畅度 提高同屏人数 让敌人来得更疯狂些吧

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发表于 2011-4-10 15:25  ·  云南 | 显示全部楼层
2代快餐个屁啊,学到个屁就满接放。。。。

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发表于 2011-4-10 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
       一代的开发过程就完全次世代化了。高面模型方面一个兽人苦役的头部就到了200万;最终的游戏模型,同时应用了高光和AO贴图。   
    另外,一代虽然是用UE3开发的,但建模过程中3ds Max,Zbrush,MudBox,UE3齐上阵,才有了震撼的效果。引擎确实重要,然而实际上开发流程依靠的是流水线:任何阶段什么工具好用,就用什么。
    二代也是在一代的经验基础上进行了调整而已。

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发表于 2011-4-10 22:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
仅从一个玩家角度来说,GOW1很强!

征服者

それは違うぞッ!

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发表于 2011-4-11 00:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
放到大电视上更出色。我用电视玩和显示器发现完全是2款游戏.杜比环绕.16比9.场景刻细节。人物刻画真的很棒.还能双人CO-OP.史诗娱乐的美工很强。优化也很强

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-4-11 00:24  ·  上海 | 显示全部楼层
liufool 发表于 2011-4-10 16:01
一代的开发过程就完全次世代化了。高面模型方面一个兽人苦役的头部就到了200万;最终的游戏模型,同 ...

真不知道你是真懂还是假懂卖弄
1代模型PC版早有人提取出来了 马寇斯算上头发 也就万面左右。
200W你指CG的面?
如果说是用来匹配中低模拓补的高模那又如何。
至于制作建模工具3DMAX跟ZB 哪个游戏不用了?跟引擎是一回事?

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发表于 2011-4-11 00:28  ·  云南 | 显示全部楼层
1代女兽人的确很爽。。。。。那个心情砰砰砰滴。。。2代就是顺着打,唯独最后骑怪兽爽一点。期待3代。。。。。。。。。。
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