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[求助] 360玩部分游戏慢是性能不行还是制作问题

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 楼主| 发表于 2011-4-10 08:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如忍者龙剑传2,***那关,只要出来2个拿火箭筒兵画面就变得非常慢

***从头到尾都不是很流畅,很跳帧的感觉。。


御姐玫瑰X,这游戏竟然玩起来也不很流畅,帧数不足啊


不知道是360性能不行,还是游戏制作问题。。。

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发表于 2011-4-10 08:55  ·  山东 | 显示全部楼层
忍龙2第七关出火箭兵后非常慢?
除了超忍难度爆炸标太多偶尔拖慢,其他难度貌似很少遇到吧?LZ是不是拖板了?

其他2个就不清楚了,我感觉一款好游戏在大场面偶尔掉帧是可以理解的,如果全程帧数都不足就属于优化问题。

本世代帧数最优秀的ACT当属Dmc4,Capcom的优化能力确实很强悍,忍龙2毕竟赶工了,有些小BUG是可以理解的,如果忍龙2也有个黑之章,估计就没这些问题了。

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 楼主| 发表于 2011-4-10 08:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2011-4-10 08:55
忍龙2第七关出火箭兵后非常慢?
除了超忍难度爆炸标太多偶尔拖慢,其他难度貌似很少遇到吧?LZ是不是拖板了 ...

我玩的下忍模式,游戏我考硬盘玩的,反正一出现2个火箭兵,周围还有别的小兵,就变的很慢。。。

打死那2个火箭兵就全速了。。

话说什么是拖板

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发表于 2011-4-10 09:35  ·  山东 | 显示全部楼层
下忍模式除了10关的百人斩之外绝无卡至很慢的可能,忍龙2是以60FPS标准制作的,虽然有时丢帧,下忍还不至于让你感觉很慢。

托板是忍龙2的一个故意触发的BUG,因为忍龙2不像鬼泣一样封锁区域强制战斗,而是靠AI超强的攻击留住玩家,如果你快速用里风+跳赶路的话,就会把一个战点的杂兵拖至下一个战点,然后下一个战点的杂兵出来后,就会发生由于同屏人数过多导致的拖慢。

其实只要一个战点结束时龙的HP自动回复了,并自动甩血收起武器,那敌人就是清理干净了。
gmh

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发表于 2011-4-10 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
是制作问题吧,这几个画面忍龙是中等的画面,其他那个御姐和僵尸之屋都是属于差的画面

求败者

我是游戏犯

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发表于 2011-4-10 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
应该是制作的问题……

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发表于 2011-4-10 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
制作问题,因为这几个游戏的画面如果好好优化的话以360的机能还不至于拖慢

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-4-10 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
显然技术问题.....
LZ能提个不是日产的游戏有你这种说的现象么(画面算不上优秀的)

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发表于 2011-4-10 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2011-4-10 11:37
显然技术问题.....
LZ能提个不是日产的游戏有你这种说的现象么(画面算不上优秀的)

黑暗骑士吧,帧数也不稳,画面也只能说中等。***应该也是南梦宫欧美分部做的吧

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发表于 2011-4-10 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏画面拖慢、掉帧不是只有在360平台上才有,从过去的SFC、MD到PS2、PS3等都有。
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