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楼主: 圣十字55

[讨论] 使命召唤就像现在的魔兽世界 任何关于能超越他们的游戏都会被喷死

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圣骑士

MASTER MA

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发表于 2011-4-10 23:37  ·  北京 | 显示全部楼层
激战2……我笑了~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-4-10 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
做网游的表示 激战2是啥东西 我去度娘一下....
超越WOW 开发有10年么?有了再比比  WOW本身的游戏素质 理念 无人出其右者。
而COD销量确实很高很成功 但掩盖不了诸多问题

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发表于 2011-4-10 23:43  ·  广东 | 显示全部楼层
wow确实不错,有4年多没玩了,以前公会的很多朋友逢年过节还有电话联系。
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-10 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
无论是使命召唤或者是魔兽世界,都不适合我的口味,我已经被时代所抛弃了吗?

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发表于 2011-4-10 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
《激战2》的发行公司为位于的北美的ArenaNet的新作。ArenaNet属于NCsoft下属公司


技术   
跟传统的激战收费方式一样。激战2将使用买断制,且不会有月费。   激战2将是一款中档配置即可进行正常运行的游戏,但将比激战有更高一些的配置要求。   


来看看WOW运营到现在这些年 NCSOFT推出了多少款游戏...激战2是道具收费制....
看来产品寿命难过2年(活跃期1年就算很长了)

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发表于 2011-4-10 23:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wooyang 于 2011-4-10 23:51 编辑

说道网游
这几年韩国游戏已经大幅丢失中国市场了 国产份额大幅提升。
WOW人气是很足 不过就盈利来说 时间制不如道具收费制
国内WOW盈利算不上最高  我公司(小公司)的破产品都有人花了26W。WOW里26W除以30块点卡单个用户得多久才赚得到.....

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发表于 2011-4-10 23:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
激战2是最有希望能和wow拼一下的作品吧。激战有些设定是独一无二的,很有创新精神。但是看到2收费机制不免有些担心。

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发表于 2011-4-10 23:56  ·  上海 | 显示全部楼层
dreamfall 发表于 2011-4-10 23:51
激战2是最有希望能和wow拼一下的作品吧。激战有些设定是独一无二的,很有创新精神。但是看到2收费机制不免有 ...

怎么拼?WOW的玩家忠诚度是很高的人群。
做的像WOW的游戏反而成功不了 因为目标用户首选WOW。
首先得差异化 玩WOW那套机制 没有游戏能玩的过WOW,好比你跟老任比抓低年龄市场一样.....
何况棒子的游戏 你见过有暴雪那样10年磨一剑 并且产品持续旺盛的游戏么?
暴雪一直再改进WOW出新内容 不断完善。换成棒子又会推出第二款游戏

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发表于 2011-4-10 23:57  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 etimes2001 于 2011-4-10 23:59 编辑

激战2能不能赢很难说,现在已经不是当年山口山那个时代了,如果做不出太大的创新,还是斗不过山口山的

其实山口山在国内,国外早就不是在线人数最多的游戏了,可人就是公认的网游第一,木办法~

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发表于 2011-4-11 00:16  ·  上海 | 显示全部楼层
只要采取道具收费制 无疑就败给WOW了
最多盈利上不错 口碑没可能。道具收费制是牺牲公平性为代价的,何况MMO普遍做法都是棒子那套 一个游戏出来 周期1年左右赚足钱了 再推一款 开发周期也就1年到2年时间....
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