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圣骑士

人到三十二

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 楼主| 发表于 2011-4-12 10:21  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
故事模式给我的感觉最深的就是制作组的诚意!剧情连贯性与衔接性做的很好,把著名的历史事件及战役都很好的串了起来,旁白和角色声优的配音很有激情,加上过场动画与游戏的无缝衔接,代入感达到顶点!(中文版感觉更是强烈)。让人很欣喜很兴奋!

PS: 1,剧情很多元素真的很新三国很赤壁。我怎么觉的故事模式有点游戏版的《新三国》那意思。还有那个八门金锁阵,盾牌摆放的样子和布阵的形式,一定是借鉴《赤壁》了。
         2,刘备描述的有点过于悲壮了。日本人貌似对他有强烈的同情和哀惜。难怪我们同学去日本出差,向日本同事介绍自己姓名时,日本同事张口便问:是刘备的刘吗?


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发表于 2011-4-12 10:24  ·  福建 | 显示全部楼层
这代故事模式绝对是亮点

PS:老实说赤壁之战有些不满,明明可以做个大场面战斗的
结果做成二战***,,,,,

求败者

身经百战的爵士

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发表于 2011-4-12 11:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望有猛将传带来更强的武将临场感吧!

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发表于 2011-4-12 11:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
蜀传赤壁之战做得我实在是难以接受,好好一场大战,搞成了射击游戏,场面冷淡。
长坂坡真的不错,翼德在桥头杀的爽快。

现在我给9分,赤壁能改改就是10分。

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发表于 2011-4-12 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
蜀的赤壁前半部分可以直接删掉,直接进入追曹操部分。

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发表于 2011-4-12 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
这次的剧情模式的确很不错,再加上又是中文版

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发表于 2011-4-12 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
有时改改还是可以接受的。正常版的赤壁之战做在吴传了……

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发表于 2011-4-12 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
故事模式确实比较赞

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发表于 2011-4-12 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
这次故事模式在大地图交代剧情时的背景音乐也不得不赞一下,是专门请的管弦乐队演奏的,效果拔群!
个人比较喜欢蜀和晋的主题乐,特别是(蜀_志)这一段,把刘备的志向和现实的悲催刻画的非常到位。

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2011-4-12 13:26  ·  北京 | 显示全部楼层
这次的故事模式确实是很棒的~~
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