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| 本帖最后由 gdmk 于 2011-4-21 21:40 编辑 
 2011,4,21
 更新用PC转换语音档案的方法。
 本来以为AT3+只能用PSP解码的,然后在网上看到AT3降码教程,其实AT3+也可以用PC解码的,解码速度比psp快100倍以上,方便了没有PSP跟有PSP的玩家自行解码。语音档案转码后有8G+。把解码后的档案放进模拟器相应的目录就有语音了。
 反复调整后,这个视频的语音效果应该比前几天的好很多了。
 
 
 
 
 
 需要用到几个工具。
 
 ExtractData 下载  http://u.115.com/file/f396c58dbf
 
 psp-Convertie+Renamer 下载  http://u.115.com/file/f395cf508a
 
 DNRiper 下载  http://u.115.com/file/f3b12adb53
 
 sony sound forge 下载  http://u.115.com/file/f37acdf09b
 因为破解器都会被杀毒软件杀掉的,我就不提供,自己网上找吧。或者找一个可以代替sony sound forge的文件。
 
 文件批量改名 下载  http://u.115.com/file/f3b8423085
 
 
 
 
 1.把语音抽出来。因为没找到工具直接在iso里抽出,只能从模拟器生成的PGDfile找了。
 运行Z2,进入战斗。就会在模拟器目录tmp\ULJS00379\PGD生成PGDfile,找到312,375KB的PGDPGDfile.raw.decrypted就是语音的文件了。
 然后打开ExtractData,点击設定-》オプション,弹出窗口,点击第二栏,中间右边那栏是设定导出文件路径。
 然后点击ファイル-》ファイルを開く,选择上面说的PGDPGDfile.raw.decrypted文件,弹出窗口,选はい,就会看到20000多个wav文件。然后右击列表里的文件,“すべて抽出”是全部抽出,“選択範囲を抽出”是把指定的文件抽出。最好按住键盘上shift选定文件逐渐抽出,全部抽出容易卡死。
 
 
 
 
 
 2.把语音文件命名。把psp-Convertie+Renamer里的文件放到语音文件的目录中,运行Renamer.exe,然后点go。就会自动命名,并且在这个目录中创建了Atrac目录,里面就是装着命名后的文件。
 
 
 
 
 3.把命名后的文件转成AA3。用DNRiper。运行DNRiper.exe,点击降码-》AT3降码,把目录选好后点击at3 to aa3,弹出dos窗口,按键盘的任意键就会执行转码,在at3的目录里生成at3p_mono目录,里面装着aa3文件。
 
 
 
 
 4.把aa3文件转成wav(PCM),用到sony sound forge。点击Tool-》Batch Converter。
 Files to Convert栏,点击Add Folder,把装有AA3的文件夹选进去。
 Process栏,下拉选择sony Time Stretch,点击Add Effect。Mode选19应该是音质最好的了,我已经试过了7,8个,Iput format 选Percentage,上面的100改成200.最后点OK。
 save栏,点击Add Save Options,Type用Wave(Microsoft) (*.wav)
 Template选44,100Hz,16 Bit, Mono,PCM
 Save file to是文件输出路径,按自己习惯选者。最后点OK。
 点击Run Job,就会自动转换了。
 
 
 
 
 
 
 
 
 5.用批量改名系统,把上面的wav文件改成at3.decoded。
 
 
 6.把全部文件decoded文件放进模拟器文件夹\tmp\ULJS00379\Atrac\,玩Z2就有语音了,一共是8.47G。
 
 
 **全部转完大概1小时吧,应该跟电脑配置有关系.
 
 
 
 
 
 
 2011,4,18
 有语音了,办法是把语音文件给psp破解,再给模拟器。不过文件过多,20000多个。破解1个平均15秒左右吧。需要很多很多时间转换。转换完成了我会上传。
 语音视频
 
 
 
 2011,4,13
 
 
 模拟器能运行,有背景音乐,但是没有语音。游戏第一次出现声音或视频的地方会停一下解码,写入硬盘,之后运行没问题。
 运行模拟器必须要装java运行库,下载地址:http://u.115.com/file/f3e73e95b7
 模拟器用目前最新版本2075,下载地址 http://u.115.com/file/f3b50fa57b
 播放声音要用到sony的播放器sonicstage,下载地址 http://u.115.com/file/f33cc70112 ,然后在模拟器设置勾上use media engine,还有Decode audio files with SonicStage。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 模拟器设置
 
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