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楼主: rockeyman

[讨论] 凭什么多平台ps3游戏比360大很多

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发表于 2011-4-14 13:07  ·  广西 | 显示全部楼层
cg多而已啊~   现在用cg的游戏相对较少啦~  即时演算的720p画面表现力足够强大啦

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发表于 2011-4-14 13:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
smallfar 发表于 2011-4-14 08:49
CG是没技术的日厂才在用的
欧美厂早用RT了
画面更精美的PC-GAME可是D9就够

这分明就是在胡说!欧美厂商制作的游戏绝大多数都是快餐类制作大量的CG动画毫无意义,而日系厂商的制作理念却不同,他们喜欢将游戏做得更好些、看上去更精致些,这完全是态度的问题,而不是什么技术问题!

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发表于 2011-4-14 14:02  ·  山东 | 显示全部楼层
LS的神论前来围观了 呵呵
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发表于 2011-4-14 14:07  ·  上海 | 显示全部楼层
主要是 cell 6个spu 不给力,只能干点辅助的活。
办正事就不行了(比如AI)。
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发表于 2011-4-14 14:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
我两台机子都有 的确跨机种游戏XB机子强,而且中间的过场全部及时演算,连索尼公司都承认蓝光载体太超前了,游戏不是电影 ,其实过场的画面不需要用CG,能清晰的交代过场就行了,何况XB的及时并不差,比CG差不了那么一点
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发表于 2011-4-14 15:10  ·  河北 | 显示全部楼层
ajun_w 发表于 2011-4-14 14:53
我两台机子都有 的确跨机种游戏XB机子强,而且中间的过场全部及时演算,连索尼公司都承认蓝光载体太超前了, ...

你不是在搞笑就是应该需要治治眼了

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发表于 2011-4-14 16:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
就是多了很多垃圾,再加上容量大就肆无忌惮了的往里塞
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