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[讨论]关于最有效和最合适的机体加点.(感觉是空谈的看跟帖)

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 楼主| 发表于 2011-4-15 16:58  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鹤语 于 2011-5-10 13:45 编辑

                前天刚玩上G世纪WORLD感觉还是比较不错的, 新的机体培养系统更加增加了耐玩度, 从此最有效的配点计划成为了大家关心和研究的话题, 时间有点晚不能把全部的配置都拿出来给大家对比,所以我先发一个我个人感觉不错的计划, 其他的大概能在明天都补全. 下面文章有什么写的不对的地方也请大家纠正一下谢谢. 我写这个也不是教学, 主要还是希望跟人们多交流一下加点的经验互相学习.



结论: HP26450 EN273 攻击252 防御132 机动180 (未计算LV41以后剩余点数的使用)

                首先我先说一下我加点的思路, 1-20级和21-40的成长十分的少,我感觉最有效的使用方法就是把点数都加到HP上加HP并不是没有用, 至少大量的HP和适量的保证你的机体根本就不会死. 大家都知道机体成长的颠峰时期是在81-99, 我感觉在这个时候只把能力加在一个属性上实在是浪费了而且过度的攻击并没有什么特别的效果不如把81-99的增加的能力平均分在2个属性上好加点的时候可以2个属性一起点. 毕竟在80以后2个一起点和一个一个点没什么区别.

下面说一下我现在的加点方法:

1-20HP 余点4 加2点攻击2点防御 →

21-40防御 余点4继续加防御 →

41-60机动 首先加3点给防御让防御升级, 之后加机动, 余点2加EN →

61-80EN 余点0 →

81-99攻击 余点14 此时的余点刚好够给HP升2级可以选择加2000HP(无浪费点数), 或者给EN升1级浪费1点,自己选择. 完毕

最终效果如下:




                我计算的数据都是来源于顶制帖<没了机师等级补正和改造继承奖励后改造机体点数的研究>. 看了不少相关的帖子自己也研究了挺久, 个人认为机体的EN并不需要太高, 我感觉一般机体到LV99的理想数值为HP15000,EN300,攻击280,防御100,机动100. 过高的EN并不能有效的发挥机体的威力和保证生存能力而且还会拉低机体的整体能力值, 我感觉顶制帖的加点方法并不是合理有效的. 我们要搞清楚出击的时候不只是只有一个机体或者是一个Master, 而是2整支舰队分别由2个Master和4~16个成员组成. 所以即使的清场的话也不一定只用一个驾驶员况且很多时候我们也不用LV90的驾驶员并不能达到无限再动的效果.

                一般机体都有200左右的EN, 另一些机体则有300~400的EN, 这个数值加上升级的数值我感觉就已经很够用了, 而且行动不能以后最次最次带上DG细胞每回合还会增加20%的EN, 假如一个机体有500的EN, 那么一回合就会加回100了. 大量消耗EN的技能也并不常用. 这种技能多数为复数攻击技能. 那么我们想一下一次战斗中会出现多少敌人, 一次复数攻击可以攻击3个敌人的话, 算一次攻击使用的EN为70, 500EN足够打死3×7个敌人而且2回合后回复的200EN还可以使技能使用3次那么一场3回合的战斗中你可以用一个机体使用复数攻击打死30个敌人, 以上数值都是以尽可能多的算的,更何况加上减少EN消耗的OP复数攻击往往也就是3x~50之间的消耗而且本身的EN+升级的EN甚至大于600.

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发表于 2011-5-2 19:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
1-20级我看你办法加了HP  被忽悠了  机体等级那么难升还叫我加HP????

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发表于 2011-5-3 08:46  ·  上海 | 显示全部楼层
初期要么en,要么机动,HP根本不考虑。EN的举例也不恰当,初期500EN和DG细胞是不现实的,大多人在20级以前就开发或者交换了,很少有20级的,反倒是初期加HP的芯片非常实用。个人偏向EN或者机动的方向

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发表于 2011-5-3 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
我也+的HP~~加其他都太没难度了~~~~~~~~

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发表于 2011-5-4 11:08  ·  菲律宾 | 显示全部楼层
我都加攻击的。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-5-4 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
同样加攻击的路过.

后期机体培养的太好也没什么用,火力强什么都一下秒了

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发表于 2011-5-5 17:59  ·  河南 | 显示全部楼层
你的加法是以机体练到99级为前提的,这完全不现实
而且还是用一点攻击不加的机体练到81级

合适的加点是根据攻略进度和实际需要规划的
比如21开始加攻击之前全en就更适合从normal开始用的master机,因为这样在早期就保证了一定程度的续航力和攻击力
过hell3用的机体比较适合的加法应该是41级开始加攻击之前全机动
hell难度希望能承受一定火力的机体(注意因为g世纪有连动系统,过关只要火力和续航足够就可以了,这种加法实际上已经很奢侈了)才需要41之前加hp之后分配机动和攻击,代价是成型较晚

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发表于 2011-5-5 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
一点攻击都不加并不是不行,某些妖孽人的技能直接可以把攻击力顶上去,比花点数加要简单多了。。。
不过LZ发的有点鸡肋的感觉,以99级满级来逆推一般都是想要搞完美机体的,那还是精华帖的好一些
对于通关一次最多加上HELL一次,不怎么准备烧时间玩的人来说也不会有太多机会练到99级吧

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 楼主| 发表于 2011-5-6 09:29  ·  美国 | 显示全部楼层
可能是我没说清楚吧  我说的这些都是在有能力刷F3升级的基础上才能加的

在外面练级的话太不实际了 你们感觉练不到99也是正常的 如果练一个机体当然是冲着比较好的方面去练

你如果前期就加了攻击或者EN 那么这个机体的属性会低的可怜 而且需要的点数多 直接导致后期加点无力

99级其实没什么不实际的.. 我相信你们还在1周目奋斗呢吧

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发表于 2011-5-6 22:13  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 wing130083 于 2011-5-6 22:18 编辑

话说哥们删档重玩都过f3两遍了,亏你想的出来还一周目奋战……
我说的方案一个是推荐给地狱刷芯片的,另一个是推荐给连芯片都懒得刷的人第一次过f3用的
你的方案则是给玩的没追求的人用的
你既然帖子名字标榜“有效和合适”,难道就不想想过了f3根本就没有更高能力的东西出现了
点加的再合理有什么用?还有更强的东西给你杀?
实测表明不需要神棍驾驶
21级开始加攻的几乎任何主角级机体练到35+,用en0芯片足够秒f3
41级开始加攻的turnx之类觉醒机体,不用en0芯片不到60就能秒f3
相信你也知道f3练十几级跟玩一样
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