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本帖最后由 鹤语 于 2011-5-10 13:45 编辑
前天刚玩上G世纪WORLD感觉还是比较不错的, 新的机体培养系统更加增加了耐玩度, 从此最有效的配点计划成为了大家关心和研究的话题, 时间有点晚不能把全部的配置都拿出来给大家对比,所以我先发一个我个人感觉不错的计划, 其他的大概能在明天都补全. 下面文章有什么写的不对的地方也请大家纠正一下谢谢. 我写这个也不是教学, 主要还是希望跟人们多交流一下加点的经验互相学习.
结论: HP26450 EN273 攻击252 防御132 机动180 (未计算LV41以后剩余点数的使用)
首先我先说一下我加点的思路, 1-20级和21-40的成长十分的少,我感觉最有效的使用方法就是把点数都加到HP上加HP并不是没有用, 至少大量的HP和适量的保证你的机体根本就不会死. 大家都知道机体成长的颠峰时期是在81-99, 我感觉在这个时候只把能力加在一个属性上实在是浪费了而且过度的攻击并没有什么特别的效果不如把81-99的增加的能力平均分在2个属性上好加点的时候可以2个属性一起点. 毕竟在80以后2个一起点和一个一个点没什么区别.
下面说一下我现在的加点方法:
1-20HP 余点4 加2点攻击2点防御 →
21-40防御 余点4继续加防御 →
41-60机动 首先加3点给防御让防御升级, 之后加机动, 余点2加EN →
61-80EN 余点0 →
81-99攻击 余点14 此时的余点刚好够给HP升2级可以选择加2000HP(无浪费点数), 或者给EN升1级浪费1点,自己选择. 完毕
最终效果如下:
我计算的数据都是来源于顶制帖<没了机师等级补正和改造继承奖励后改造机体点数的研究>. 看了不少相关的帖子自己也研究了挺久, 个人认为机体的EN并不需要太高, 我感觉一般机体到LV99的理想数值为HP15000,EN300,攻击280,防御100,机动100. 过高的EN并不能有效的发挥机体的威力和保证生存能力而且还会拉低机体的整体能力值, 我感觉顶制帖的加点方法并不是合理有效的. 我们要搞清楚出击的时候不只是只有一个机体或者是一个Master, 而是2整支舰队分别由2个Master和4~16个成员组成. 所以即使的清场的话也不一定只用一个驾驶员况且很多时候我们也不用LV90的驾驶员并不能达到无限再动的效果.
一般机体都有200左右的EN, 另一些机体则有300~400的EN, 这个数值加上升级的数值我感觉就已经很够用了, 而且行动不能以后最次最次带上DG细胞每回合还会增加20%的EN, 假如一个机体有500的EN, 那么一回合就会加回100了. 大量消耗EN的技能也并不常用. 这种技能多数为复数攻击技能. 那么我们想一下一次战斗中会出现多少敌人, 一次复数攻击可以攻击3个敌人的话, 算一次攻击使用的EN为70, 500EN足够打死3×7个敌人而且2回合后回复的200EN还可以使技能使用3次那么一场3回合的战斗中你可以用一个机体使用复数攻击打死30个敌人, 以上数值都是以尽可能多的算的,更何况加上减少EN消耗的OP复数攻击往往也就是3x~50之间的消耗而且本身的EN+升级的EN甚至大于600. |
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