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忍龙是最纯粹的动作游戏

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 楼主| 发表于 2011-4-15 22:16  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
    既然是“动作游戏”,那就要以动作至上,一切游戏要素都要以“动作”为根本出发点和最终归宿,一旦失去了这个根本,就不能成其为动作游戏。而其他东西做得再好也都只是装饰和陪衬品,有,是对游戏的一种丰富和完善,无,则并不影响游戏品质,这样可说是可有可无。从这个出发点来说,忍龙当之无愧是当今动作游戏中的NO.1。忍龙几乎所有的设计都是渣渣,唯独ACT的战斗核心部分最高﹡。论动作性、打击感、攻防设定以及爽快感,试问当今哪款动作游戏能出忍龙右者?隼龙手中的剑只为杀人而来,出招收招处处体现着快、狠、准,华丽但不虚幻;真实而不喧嚣,那种刀刀到肉的感觉岂是一个爽字了得!当然,对没玩过游戏的,玩过游戏而没有玩过动作游戏的,玩过动作游戏而没有玩过忍龙的,玩过忍龙而浅尝辄止的,以及所有对忍龙模式无爱的人来说,是不会有这个体会的。

    ﹡摘自  依克西昂?《[杂谈]都在说act,我也说两句(忍龙为主,战神附传送门)》
    https://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... 0&highlight=act

圣骑士

妹子天赋加点中。。。

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发表于 2011-4-15 22:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
等锁,LZ你这种行为火星了,06年就有很多类似忍龙NO.1的帖子了。。。
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-15 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
动作游戏,动作方面,忍龙确实第一,流畅度,手感,确实没有游戏能出忍龙之右。。。。

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 楼主| 发表于 2011-4-15 22:39  ·  四川 | 显示全部楼层
知道了,我也后悔了,在这种时候这种地点发这种帖……

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-4-15 22:45  ·  香港 | 显示全部楼层
楼主如果坚信自己的想法没错,应该不要用一个马甲号来陈述~

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发表于 2011-4-15 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
忍龙既是好游戏又是坏游戏,我就是被忍龙给养刁了,玩其他动作类游戏提不起兴趣,玩一个烂尾一个

圣骑士

妹子天赋加点中。。。

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发表于 2011-4-15 22:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
确实,马甲号不是好行为噢~~~

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发表于 2011-4-15 22:56  ·  山西 | 显示全部楼层
S忍情何以堪
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发表于 2011-4-15 23:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
我不知道说啥

因为这些帖子以及回复的内容,大意都是对的,玩过人都是这么想的

但是这些帖子,每多说一句,总能发现一点BUG,比如什么“忍龙存在废招,忍龙除了打击感其他都是渣渣”。

这个区,K版那些原始级老祖我无从考证。但是我认识的:包租没有废话过,黑冰争过但是现在已经不想说,boa、没有争过,无聊ing、77,他们昨天还在跟断肠讲解NGB。 你们熟悉的gigue,从发现他为止,他也一言不发……我更不能说什么,那只能表现肤浅

如果真的喜欢NG,那你一定是沉默的。总结一句,高手从来只收刀,不收尸



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发表于 2011-4-15 23:18  ·  河南 | 显示全部楼层
现在除了战神和忍龙别动作游戏不存在好的幻想了。
昨天兴冲冲的玩恶魔城,结果一玩才发现是个马甲游戏,让人无法忍受的招招攻击停顿加防御l2键,还不能改键,直接烂尾了。
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