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楼主: 菜鸟851124

你们不觉得真人快打的人物造型很土么?

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发表于 2011-4-21 13:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2011-4-21 13:30
如果以现有技术重新让MK走上“真人”路线不知道是否可行··········

那得28禁吧- =..............

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发表于 2011-4-21 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
好多年前的感觉一样,是土了点~~~~~~~~~~

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发表于 2011-4-21 15:03  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得MC9的人设特有感觉,很有自己的风格

唯一一个不满的就是戴口罩的太多!!!

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发表于 2011-4-21 15:11  ·  福建 | 显示全部楼层
虽然看起来很好玩,但人设实在无爱.只能放弃~
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发表于 2011-4-21 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ最土,鉴定完毕,字数
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发表于 2011-4-21 16:54  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
说土的是不是都比较年轻呀。。从来没觉得土过,感觉很酷啊

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发表于 2011-4-21 16:57  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏风格不同,为了不改变MK在老玩家心中的形象,自然人物设计也要这样

求败者

有時候想逍遥自在,但還是學著自控藏起来

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发表于 2011-4-21 17:02  ·  广东 | 显示全部楼层
觉得啊                           

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发表于 2011-4-21 17:07  ·  北京 | 显示全部楼层
我感觉游戏中普遍东方人的人设都很土...

骑士

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发表于 2011-4-21 17:41  ·  北京 | 显示全部楼层
MK系列人设应该说是自称一派,没人跟他雷同。

街霸系列最开始的时候也有点真人快打的意思,从现实流派中选出了几个,每个流派做一个代表性人物。但是后来加入的很多人物其实也开始走偶像路线了,比如樱、MAKOTO、神月卡连等等,这是为了调节一下游戏的平衡,否则全是苏联那种壮汉就过于沉闷了。

等到后来出了少年街霸、街霸3的时候,其路线早已经改了,本来偏MK9的那种写实感觉都去掉,变成了更接近SNK那种时髦偶像派。但是MK系列却没变化。

其实现在成名的有点历史的绝大部分格斗游戏,都是从那种“壮汉搏击”而来的,就算比较偏偶像派的SNK,早期的主角也都是那种浑身肌肉的硬汉,比如RYO、TERRY、94中的怒队等等。除了SNK和CAP,3D格斗的始祖VF系列也是这种路线。毕竟,像神月卡连之类体型的人物如果放在真实格斗中,是不可能对桑吉尔夫或者刘康蝎子这种体型的人造成什么伤害的,就没法玩了。真正的格斗游戏中的女角色就应该像SF的春丽、VF的莎拉、MK中的KITANA等等,浑身肌肉,骨架大,壮实的身板,发达的腿肌,才有可能达到一定击打和抗击打能力。像阪崎尤利、小葵、神月卡连、樱这种,基本都只是玩玩,更不用说一些有超能力的或者带道具的,那都是纯偶像派。

个人感觉格斗游戏里人设比较好的一些作品有:
月桦剑士,偏偶像动画风格,结合历史题材的各种格斗技和人物造型结合的非常好。
刀魂系列,偏偶像半写实风格,人物的性格姿态和武器招数结合的很好,轻巧、笨拙等感觉都很到位。
VF系列,人物第一眼给人的感觉与其格斗技之间非常***,比如看上去沉闷木纳的晶使用着扎实稳重的八极拳,放荡不羁的舜帝用着出人意料的醉拳等等。充分诠释了什么样的人学什么样的功夫,简直是人物造型性格如何贴合战斗姿态的教科书。
恶魔战士,卡通可爱搞笑的同时,把那群传说中的神魔很好的表现了出来。让人发现格斗游戏的人物设计还可以这么有想象力和表现力。
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