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楼主: xtoojoker

【无责任转载】“神秘莫测!《生化危机6》相对5代将全面革新”

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 楼主| 发表于 2011-4-21 11:52  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 生于十月*** 的帖子

我基本同意你的观点,现在卡社没有上乘的制作人有能力驾驭传统套路的生化,只靠一些欧美快餐式的制作理念来贩售生化纯粹是为了经济利益。我倒是有点担心,生化的正统续作可能在近五年内都不会有了。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2011-4-21 12:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
敢瞎J8做,我们玩家就敢瞎J8玩······就这样。
如果启示录这种回归惊悚探索路线的制作思路如果受到好评的话,我想除非卡婊制作团队脑瓜子被门夹了,否则不会不去考虑沿袭启示录的思路吧。
还有卡婊现在已经基本算是全面西化,学习西方的制作思路和运作模式,有意无意的在淡化日式制作思路里监督,制作人的作用地位而是想把整个团队提到幕前来。
除非是像刺客信条1制作人美女媫德,战争机器的Cliff·B这样作为一款游戏的噱头或者是单纯的团队代言人这样的制作人比较知名,剩下的,比如我问问杀戮地带2制作人是谁?神秘海域2制作人是谁?暗黑破坏神3制作人是谁?除非是相当资深的粉丝兼资料帝能答上之外,怕是谁都会懵住吧?
而卡婊游戏部门的制作思路的转变也许是一件好事,毕竟像是过去那种对于制作人&监督的过度依赖的制度毕竟不如西方那种高效率群力群策的制度。不过煞风景的是,《浣熊市行动》本来主要负责的是SlantSix部分,没见到负责制作的人们说什么话,反倒见到这个挂名的制作人川田将央倒是到处穷白话········

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发表于 2011-4-21 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
浣熊市和启示录都没敢加正统数字进标题,明显说明了卡表目前打算两个方向同时做试探,一个是传统冒险型的,一个是主流打枪型的,看市场反映然后再确定正统生化六应该采取哪种进化方向,我个人观点是希望两者并存,目前一个成功的例子就是极品飞车系列

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お気の毒

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发表于 2011-4-21 13:38  ·  河北 | 显示全部楼层
没错,就让打枪的给吓唬人的赚奶粉钱吧XD

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发表于 2011-4-21 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
现在大家还看不明白么,生化正统谁做谁挨骂,一是没有几个能做好的,二是生化本身就到了一个创新转型的瓶颈,难啊,现在想想竹内搞的那个生化5肯定憋出内伤了,还好销量挺不错,不然生化就要倒牌子,我本身作为一个生化fan,到这一步真也不知道想玩到什么样的生化了,小小怨念,三上能不能把3.5做完,就当是4代的资料片,完了,痴人说梦了已经。

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永遠の19歳川原小梅

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发表于 2011-4-21 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
我估计以后的生化会在浣熊市里转上好久。。。。。。。

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发表于 2011-4-21 16:17  ·  河北 | 显示全部楼层
BIO5的风格我看就像是欧美好莱坞大片一样! 和之前的正统作品,风格完全不一样啊!相差许duo ......duo  .............duo ......duo ....duo (回音)!

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发表于 2011-4-21 16:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
屎伟 发表于 2011-4-21 13:29
浣熊市和启示录都没敢加正统数字进标题,明显说明了卡表目前打算两个方向同时做试探,一个是传统冒险型的, ...

有道理...................做出2个系列来,满足不同人的口味

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发表于 2011-4-21 16:56  ·  湖南 | 显示全部楼层
就看他们这样做不.............

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 楼主| 发表于 2011-4-21 18:56  ·  北京 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2011-4-21 12:34
敢瞎J8做,我们玩家就敢瞎J8玩······就这样。
如果启示录这种回归惊悚探索路线的制作思路如果受到好 ...

恩,让一个傀儡制作人出来放话,个人揣测,一是因为他是卡社的人容易让人有官方消息的印象;二是那帮实际做程序的老美还没什么资本跳出来宣传游戏,这样也好,低调点,让玩家的期望值不要太高。等游戏真出了,大家失望值也不会那么高。现在已经是TPS了,就看是不是能够体现出这种类型化游戏应有的素质。对于这款作品,我们不求有功,但求无过吧。
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