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楼主: the-hy

[讨论] 当我们夸赞孤岛2单机棒的时候忘了那个游戏!

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发表于 2011-4-22 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
HL1/2我都玩通过,而且我玩游戏基本上从来不看攻略的,其实解密成分还好,我觉得并不像有些玩家说的那么难……主要是语言不通吧我看……比起无脑的直冲确实有趣的多,而且还有点点恐怖的成分,很不错。
现在的FPS讲究的是场面和战争的气氛,这方面COD确实有独到之处,像孤岛这种一个人慢条斯理的慢慢打的FPS我觉得还真是有点不如HL,而且剧情也相对差一点。
对单机游戏来说解谜没有过时,而是FPS一般通一次关之后都是网战了,所以厂商不愿费那个心思去做。
还有一个关键是,解谜……你第一次通关时确实有意思,二周目三周目的时候只是在浪费时间吧……所以解谜往往在那种一周目神作中体现的比较好的效果。

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发表于 2011-4-22 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
the-hy 发表于 2011-4-21 23:09
解谜过时了其实只是厂商的一厢情愿吧?比如生化危机,多少人喊着要回归那个感觉!不过确实,冲杀的东西太多 ...

有多少人要回归那个感觉?你觉着有多少?很多么?就A9统计统计,能过1W?就算这1W个个都买Z支持Capcom,对于Capcom来说,也太少了。

没看见BIO3在走下坡路么?没看见BIO4给BIO系列注入新的生命了么?在11区市场日渐萎缩的情况下,Capcom开发BIO势必要看重欧美玩家的口味,你认为欧美玩家在2011年仍然喜欢在一个封闭的屋子里找钥匙么?

Capcom要是敢把BIO6做成BIO1/2/3那种玩法,BIO基本就死了。

解密是否过时看看销量就知,那种解密成分太重的游戏通常都不会受什么太大的欢迎。

作为一个优秀的厂商,只能发掘更多的新意,而不是去天天怀旧古老的东西。
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发表于 2011-4-22 09:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼主那是你在家翻跟头吗

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发表于 2011-4-22 09:23  ·  山东 | 显示全部楼层
好像都玩过吧,没有必要再提及了。。。。。

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发表于 2011-4-22 09:35  ·  北京 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2011-4-22 09:11
有多少人要回归那个感觉?你觉着有多少?很多么?就A9统计统计,能过1W?就算这1W个个都买Z支持Capcom,对 ...

生化解谜部分一直不如其他解谜游戏深入

而且解谜部分都没有用到最重要的道具 ***

所以 生化危机不是以解谜为卖点的

而是画面(固定住镜头 背景很华丽 真实)和恐怖***的(放在以前就是一个很快餐的游戏  当然比死亡空间慢一些 毕竟解谜多些)

估计6代会是个解谜类游戏 而且解谜的重点就是***  拭目以待吧

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发表于 2011-4-22 10:03  ·  河北 | 显示全部楼层
半条命2的物理引擎 呵呵 不多说了 神作永远不单靠画面说话

圣骑士

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发表于 2011-4-22 11:37  ·  北京 | 显示全部楼层
橙盒是FPS玩家必备之作,LZ你OUT鸟~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-4-22 12:13  ·  四川 | 显示全部楼层
对于HL,LZ不用在称赞的时候小心翼翼的

HALFLIFE不叫神作的话,没有哪个FPS能称为神作,心目中永远的FPSNO.1

至于LZ说可以改的地方,我觉得还是不改的好……

不晕3D的都去玩吧

唯一的缺点就是出的太慢了…………
mh1

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发表于 2011-4-22 12:17  ·  北京 | 显示全部楼层
半条命我都等的不耐烦了 唉  还不出新作
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发表于 2011-4-22 12:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
Half life以前在网吧的时候常打
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