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楼主: xiaohei015

[新闻] Visceral为《死亡空间3》招兵买马 太空恐怖再来袭

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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2011-4-23 12:48  ·  上海 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-4-23 12:36
死亡空间节奏问题更大

尤其是踩怪的设定 太影响流畅性

我指的是整个关卡的设计和敌人配置,对玩家游玩时的感受造成的影响。生化5玩着总有种凌乱的感觉。

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发表于 2011-4-23 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bit961 于 2011-4-23 12:55 编辑
zctang305 发表于 2011-4-23 12:48
我指的是整个关卡的设计和敌人配置,对玩家游玩时的感受造成的影响。生化5玩着总有种凌乱的感觉。


死亡空间的敌人射击更蛋疼

没几种 打法都差不多

关卡还需要GPS。。。。。

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发表于 2011-4-23 12:59  ·  山东 | 显示全部楼层
一直没有勇气玩死亡空间

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发表于 2011-4-23 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
还挺喜欢死亡空间的,虽然相比之下,1的带入感和无助感更强。

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发表于 2011-4-23 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
不管怎么样,生化5的双人合作就已经比死亡2给力了,不管是不是降低了恐怖感,无所谓,恐怖到不敢玩又有什么意思呢。

战士

猎狐犬,永远的你…

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发表于 2011-4-23 14:05  ·  韩国 | 显示全部楼层
还没有接触过这个系列。。。。 应该从1开始玩玩看。。。。。
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 楼主| 发表于 2011-4-23 14:11  ·  吉林 | 显示全部楼层
回复 伟大之死 的帖子

严重同意.... 坚持玩了不到1小时.... 就未遂了....

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发表于 2011-4-23 14:13  ·  台湾 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-4-23 12:00
生5IGN  9.3分
死亡空间2IGN 9分

不是吧 生化5跟死亡空間2都是9分
http://xbox360.ign.com/objects/760/760880.html
http://xbox360.ign.com/objects/142/14293266.html

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发表于 2011-4-23 14:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 anmobang 于 2011-4-23 14:38 编辑
bit961 发表于 2011-4-23 12:00
生5IGN  9.3分
死亡空间2IGN 9分


生化有十几年的历史了,拥有最最庞大的恐怖游戏爱好者群体,所以只要游戏不要做的太差,总会加些感情分的,这也是人知常情。IGN给死亡空间5和生化5同分(+0.3分你就YY吧,为什么你不说10分?),正说明了死亡空间的优秀和出众。

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发表于 2011-4-25 11:50  ·  天津 | 显示全部楼层
死亡空间1>生化危机5>死亡空间2
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