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发现一个游戏设计上的失误

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 楼主| 发表于 2011-4-23 11:00  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
***的X RAY技 用电电完对手以后 如果遇到对手是夜狼这种有快速突击技能的 会被直接反击 不能防御
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发表于 2011-4-23 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
发现一个游戏设计上的失误
SMOKE的X RAY技 出招后 如果遇到对手是夜狼这种有快速突击技能的 会直接打空 完全无用的

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发表于 2011-4-23 13:19  ·  河南 | 显示全部楼层
发现一个游戏设计上的失误
玩家 出招后 如果遇到对手是cpu或者2p这种比玩家厉害的  会直接被打败 完全过不了关

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 楼主| 发表于 2011-4-23 13:22  ·  四川 | 显示全部楼层
看来你们2个都是格斗菜 鸟 并且没有明白我的意思 其实我都说的很清楚 是电了以后 由于收招居然比对手还慢 会被必然反击  明显不符合格斗游戏的规则

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 楼主| 发表于 2011-4-23 13:23  ·  四川 | 显示全部楼层
不象刘康这种X RAY  收招很快的打完了以后 还可以继续连击

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发表于 2011-4-23 13:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
没玩过爆破者,如果真的这样,确实有问题

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发表于 2011-4-23 13:55  ·  北京 | 显示全部楼层
就是说对手中招后比出招者恢复还快么……
那这种招只能在最后用了……

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发表于 2011-4-23 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
如果是这样,只能等补丁
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发表于 2011-4-23 15:02  ·  四川 | 显示全部楼层
用什么反击的? breaker?

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发表于 2011-4-23 15:35  ·  香港 | 显示全部楼层
怎麼說呢, 覺得反而似是特性而不覺得算設計失誤, 特警的***不是太霸道嗎 (而且還 2 發), 還有他的手雷也很強, x-ray 上的缺陷算是少少的平衡, 況且正如7樓所說, 放到最後用就可以了 ~
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