骑士
私は地獄の悪魔の神だ、地獄の統
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发表于 2004-1-12 14:50 · 浙江
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已知的技巧分为3种:
一种是绿色的:直接提升能力(加AP最大值(AP+n),提高每回合AP补充(AP charge +n),提高连携点数(link point +n),提高技巧装备点数(skill slot +n),提高回避率,提高对EMP耐性)。
一种是红色的:提高武器熟练度(熟练度越高,攻击力补正越高,分为:MG(机枪), SG(散弹),RF(来复枪,狙击枪),ML(直接攻击),MS(导弹) GR(榴弹),BZ(火箭炮)等)等;
一种是蓝色可装备技巧,可以在技巧装备选项里装备(包括攻击和防御,回避,武器技巧和辅助技巧,这些技巧会随机在战斗中发动)。各种技巧的说明可以按三角键察看,不过是日文的。
附部分技巧列表:
Panic I/II 敌方命中率1/2、1/3
Terror I/II 敌方回避率 1/2、1/3
speed I/II/III 我方发射弹数1.2/1.5/2倍
Repair plus I/II/III 我方修理时可多回复20%的HP,技能重复装备时也有效。
escape 敌方攻击前即结束战斗
switch I/II 双手同种/异种武器交替连射(散弹和机枪)
EP plus 战斗获得EP加成
Fix damage 100/200/300 100~200/200~300/300~400的伤害固定为100/200/300
Block damage 10/30/50 单发10/30/50以下的伤害无效
Zoom I/II 命中率提升1倍/2倍
aim 必中敌人,但本回合不能回避和反击
Focus up/down/left/right 固定射击上/下/左/右(当然也会打歪……)
Defend Body 手臂代替身体承受伤害,内建武器的手臂不能发动该特技
Barrage 扫射机枪射程范围内的敌人
Feint I/II 回避率增加5%、7%
Tackle 格斗攻击时,比对手重越多攻击力越高(相扑啊……)
Shield Bash I/II 有武器的手被破坏的时候自动用盾牌反击/有武器的手被破坏的时候自动用盾牌反击,盾牌HP越少攻击力越高
Piercing/Impact Missile 导弹攻击成为穿甲属性/冲击属性
Minus Shot I/II 被攻击的敌人武器习熟度下降1/2
Chain Up I 参战的我方部队攻击连锁确率上升10%
AP Bonus I 参战的我方部队AP消耗减少1,本机为“参加link”时无效
AP Damage I 参战的敌方部队AP消耗增加1,本机为“参加link”时无效
Hit Plus I/II 参战的我方部队命中率增加5%,本机为“参加link”时无效
Revenge I/II/Mirror 部件被破坏后反击时,攻击力增加20%/50%/以2倍攻击力击打敌方相同被破坏部件
Charge I 格斗攻击力增加20%
Fire Strike 格斗攻击增加炎热属性
First I/II 以本回合牺牲20%/50%防御力在该回合获得先制攻击敌人的机会,同时降低敌人速度
Move +1 可以多移动一格
Sensor Plus 雷达诱导机的诱导范围向外扩展一格
Alartness 进入警戒模式,提升对攻击的反应速度(增加回避?)
Auto Machine 失去动力(system down、atk system down)的时候自动反击
Last Stand HP一半以下发动,HP越低发动几率越高,攻击力越大
Anti Break 在部件将被这一击破坏的时候留下1点HP
Defence 防御力增加50%
Skill up 参战的我方部队特技发动率增加5%
Snipe 可任意选择敌方身体上、下、左、右四个位置其中一个攻击(等于是Focus up/down/left/right四个技能的综合) |
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