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FIFA12消息??????吗

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 楼主| 发表于 2011-4-29 08:53  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
FIFA 12 introduces the 'Impact Engine' which properly tracks and formulates contact between players, including their hips, knees etc.
The AI will also keep track of areas of the body players have been injured during a match. Players can also become injured off the ball if abused too much, especially late in the game.
FIFA 12 also introduces 'AI Vision Game' (rough translation), which promises to make passing more realistic. If you try to complete a pass to a player that's not within visible range, for example, it's less likely you'll complete the pass. EA hopes this will get rid of "blind passing".
Personality Plus is more developed and should influence AI players' passes this time.
AI is said to be "more human", with each player acting more or less according to his abilities. One example given is when an AI player sees Fabregas coming towards him with the ball, he'll act more carefully.
OPM describes "new presentation" of matches in FIFA 12, which are said to be very much inspired by English football crowds.
The game includes three new arenas, this time with integrated benches along the sidelines and "impressive lighting effects" according to OPM France.
Integration of a new short dribble with the left stick.
The game features a new camera that's noticeably closer to the ground.
There's also a new menu interface that appears to be simpler and more ergonomic than before.

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发表于 2011-4-29 09:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jqlcxyc 于 2011-4-29 09:13 编辑

法国PS官方杂志今日正式公布了《FIFA 12》的首批细节。
新作将包含一款全新的“冲击引擎”,能够精确地跟踪玩家/角色的解除和损伤,还包括更加拟人化的角色AI。FIFA 12将引进全新的“冲击引擎”,能够精确地跟踪和计算玩家/角色之间的接触,包括他们的臀部等。
AI同样也能够时刻跟踪比赛里玩家角色的损伤。
-《FIFA 12》还引进了全新的“AI 视觉游戏”,能够呈现更逼真地过人。如果你试图在非可视域内通过玩家/角色,完成过人是不大可能的。EA借此除却“后传球”。
-个性+系统将大幅提升,将影响AI角色的连续传球. AI将更加拟人化。当AI角色看到法布雷加斯带球前来,他会表现地更谨慎。"《FIFA 12》的比赛将呈现全新的风貌,杂志称该作受英国球迷的启发。
游戏将包含3个全新的比赛场地,包含一体化的休息区,球场边线,灯光效果也令人印象深刻。
-整合左摇杆短传
引入全新的贴近球场地面的摄像机视角
-菜单界面更简洁

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发表于 2011-4-29 09:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
呼,谢谢ls翻译 更是期待了 哈哈

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发表于 2011-4-29 09:11  ·  上海 | 显示全部楼层
期待啊, 菜单的确是该更友好点了

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发表于 2011-4-29 09:12  ·  北京 | 显示全部楼层
FIFA12应该是08这个引擎下的巅峰之作了 期待
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发表于 2011-4-29 09:18  ·  四川 | 显示全部楼层
fifa的下一代,永远是最好的。

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发表于 2011-4-29 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
看来又能给玩家带来意想不到的惊喜

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发表于 2011-4-29 09:53  ·  广西 | 显示全部楼层
短传不要那么软就好
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发表于 2011-4-29 10:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
我以为个性系统的进化是小法这样的会更能塞出好球,结果是小法被强力围观-_-! ...
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发表于 2011-4-29 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
140.96 发表于 2011-4-29 09:12
FIFA12应该是08这个引擎下的巅峰之作了 期待

兄弟,提醒你一下是07为基初引擎的
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