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[杂谈]一直搞不懂的关于 光碟机读盘为什么有快有慢的问题

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 楼主| 发表于 2011-5-1 12:32  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 依克西昂 于 2011-5-1 14:48 编辑

先说点废话
我不知道大家有没有在包机房 对战KOF 的历史
那时候开始老在街机房被人瞬间菜掉   大家都以为 不用每盘都买币 投币 这样玩可能会比较便宜  你们有这样想过么?
可其实暗地里一算呢。。。。时间无形中都被可恶的读盘扼杀了 坐半天玩不上几盘
印象中 KOF97的3对3 每盘开局都要读好久 有时候等得人都睡着了 忘记了出场的下一个是谁。。
KOF95 更是扯淡 3个重拳好像就打死人了 才十秒左右 又要读十几秒 才下一盘。。。真是读多玩少啊
碰到不好的机子 还得翻来覆去的  让PS主机做做体操 不然卡在中间 玩不成

家里玩的时候 历史上更有更加著名的 侍魂RPG 那个读盘 那个真是强悍之极啊
这些似乎还和厂商有关系  比如以上都是SNK在家用机上的“力作” 而街机上 同样的游戏则根本没有读盘一说 瞬间开打

不过话又说回来 光盘机上仍旧有不少游戏 读盘也很快速的 甚至感觉不到读盘 比如FFX 北欧女神 龙战士 漫画英雄之类的

这个是否也是厂商技术力的一种体现呢?
当然 读盘也不一定完全不能忍受
比如有的游戏 读一次 读一张图可以 连续玩半个多小时的(无双什么的)DOTA什么的读一次 1分钟 玩几个小时
那其实也无所谓
问题是有些游戏  进个门 出个门 开个菜单 都要吭哧吭哧的读半天的 实在受不了。。。

虽然FC GB之类的机能很烂  但是从来读盘什么的 就是不存在的 瞬时读取
SFC MD那些也不用说了 全部瞬时
后来 主机性能都提升了 画面变好了  数据传输却没有相应的大幅度提升么?(好像还下降了)
LOADING 这个字 像毒瘤一样 从PS1一直蔓延到PS3。。。

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发表于 2011-5-1 12:57  ·  天津 | 显示全部楼层
有的优化问题,有的就是盘太烂了

征服者

该马甲已买保险

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发表于 2011-5-1 13:34  ·  广西 | 显示全部楼层
PS时代   KOF97什么的经常玩  算过的
2元一个钟头    双打的话肯定是PS比较省钱
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-1 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
D盘的盘面教脏,而且游戏机厅的光头经常常年工作不停止,光头也容易老化

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发表于 2011-10-11 19:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LZ用光盘跟卡带做比较。。。。先科普一下吧

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发表于 2011-10-11 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
光盘读取的优化是游戏编程的一个重要话题。做与不做,做到什么程度,都对读取效率有极大的影响。

我以前有幸看过某个PSP游戏的alpha版,在还没优化读取时间的时候,进一关要两分钟。。后来我玩他们的零售版UMD,只要20秒了
该用户已被禁言

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发表于 2011-10-11 20:42  ·  广东 | 显示全部楼层
路过。。。。。。。。。

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发表于 2011-10-11 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
光碟机读盘速度是固定的,早期都是非常慢。场景需要的数据量大,就慢咯。

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发表于 2011-10-11 22:49  ·  四川 | 显示全部楼层
现在的货品,歪货多,是不是歪的哦
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