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楼主: qaz9133684

最近玩的太多破界篇了所以想重温以下NDS上的那几款机战后发现很不适应啊。

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发表于 2011-5-3 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层
NDS上的帧数显然跟不上了
该用户已被禁言

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リアルライフヒートー

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发表于 2011-5-3 17:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 朴念仁 于 2011-5-3 17:34 编辑

3本柱構想の成立(2001〜) [編集]
『スーパーロボット大戦α』のヒット以降ユーザーは大幅に増加したが、1本の作品ですべてのユーザーが希望するロボットを登場させることが困難になってきたため、シリーズを3つのタイプにわけ展開することになった[11]。

今までのファンをターゲットにした王道を行くαシリーズ、Zシリーズ
プレイステーションシリーズをプラットフォームにしていることもあり、膨大な作品数やスケールの大きなストーリーなど非常にボリュームのある内容となっている。後継シリーズのZシリーズもこちらに入る。
若年層をターゲットにした任天堂携帯機シリーズ
携帯ゲーム機の主な購買層である若年層に合わせ比較的新しい作品を採用している。なおプレイステーション2で発売された『スーパーロボット大戦MX』やWiiで発売された『スーパーロボット大戦NEO』も傾向としてはこちらに含まれる。

バンプレストオリジナルのみで構成されたOGシリーズ
『スーパーロボット大戦α』にて行われたバンプレストオリジナルの統一をさらに押し進め単独シリーズとして独立させた。アニメ化や関連商品の発売など独立した人気を得ている。

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发表于 2011-5-3 18:23  ·  广东 | 显示全部楼层
只是因为没声音了啦

骑士

震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃

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发表于 2011-5-3 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
重看几个L的战斗动画,比z2亮点多得更多一些,而且L的音质已经不比psp的差了。尤其是L的nova各种秒杀z2啊

征服者

蒼天に揺れる剣と叫び

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发表于 2011-5-3 18:42  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 スペシャル 于 2011-5-3 19:43 编辑

就哑巴马赛克那令人发指的垃圾音效和低劣的midi电子音乐,从gba时代就没变过,
我刚去拿耳机听的,
z2就算音乐素质平平,想回到GBA时代还是太难了。

悟道者

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发表于 2011-5-3 18:44  ·  北京 | 显示全部楼层
スペシャル 发表于 2011-5-3 18:42
就哑巴马赛克那令人发指的垃圾音效和低劣的midi电子音乐,从gba时代就没变过,
我刚去拿耳机听的,
z2就算 ...

还有看着人物特写张那么大嘴  结果一个字碰不出来 只能脑补也挺难受的~~~~    = =

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发表于 2011-5-3 18:46  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
话说在下想念二代的八位元,也想念GBA上马春甲那雄壮的BGM

征服者

蒼天に揺れる剣と叫び

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发表于 2011-5-3 18:49  ·  日本 | 显示全部楼层
终极幽灵 发表于 2011-5-3 19:44
还有看着人物特写张那么大嘴  结果一个字碰不出来 只能脑补也挺难受的~~~~    = =

给人感觉是从gba到nds时代用的都是一套引擎,不过最开始没完全掌握发挥了几成效果,后来一点点完全掌握了,达到100%甚至120%,不过本质是不变的,连音乐效果都不舍得提升一下,要声优就更不可能了、、、、

悟道者

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发表于 2011-5-3 18:53  ·  北京 | 显示全部楼层
スペシャル 发表于 2011-5-3 18:49
给人感觉是从gba到nds时代用的都是一套引擎,不过最开始没完全掌握发挥了几成效果,后来一点点完全掌握了 ...

音效确实挺渣的。。。。。。。。。。。  = =

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索 大 好

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发表于 2011-5-3 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
感覺NDS不至於差的發不了CV的聲音吧?是卡帶不夠容量還是怎麼?沒NDS求解.............

GBA時的D看到他們叫不出蓋塔畢姆/洛傑胖次難受死了
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