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发表于 2011-7-10 05:13 · 美国
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小李子大脸猫 发表于 2011-7-10 01:32
所以我就说
不懂可以,不要乱开黄腔
兄弟,在说别人不懂的前提下先要问问自己是否懂,别的我不敢说,现在市面上主流非主流的FTG我都有玩,就算技术不敢说多么好,但技术性的东西还是懂一点的,跳跃压制这个东西没错任何游戏都有,但是由于KOF的跳跃轨迹比较容易预测,空中不能变向所以变化性不是那么多,像BB可以用作AC GC取消,AH可以用作导航骗正逆择,这些都可以作为攻击模式的支点,但依赖成分绝对没有KOF这么重,至于变化性的增加是因为行动力的加强,我们不要抓那些字面意义,所谓的对比就是SSF4AE或者KOF13这种模式,判定值大于一切,因为立回的空间不像BB AH MB这么广,所以对局的限制性比较大,有些招式过赖你也只能硬着头皮去搏,因为系统没有提供给你太多的想象空间去不断演化打法战术所以限制了玩家的操作模式.当然这个东西用字面解释说不完的东西,你如果有时间可以上线和我打下,我给你演示下这些游戏的变化,然后你可以自己比较下KOF那种模式,如果你认为还是KOF的变化多就当我没说,至于人身攻击就免了,这不能证明任何论点,言语过重的地方也请你谅解,大家都是玩KOF过来的,但我觉得它的不足之处我们还是可以讨论下的,游戏本身就有竞争,自然有优良之分,毕竟我们说的不是你老婆或者老妈,我骂了你就一定要骂回来 |
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