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楼主: NG6

[讨论] CryEngine 3和寒霜2.0引擎那个更好?

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征服者

邪恶的扑倒摄制组

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发表于 2011-5-3 20:59  ·  福建 | 显示全部楼层
一个MM胸大,一个MM腿长,楼主,你喜欢哪一个

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发表于 2011-5-3 21:54  ·  广西 | 显示全部楼层
就预告片的表现来说,只能讲是各有特色也各有优劣,不过感觉BF3的画面更像电影风格的纪录片,而CE3.0强调的是一种真实还原

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发表于 2011-5-3 22:31  ·  广东 | 显示全部楼层
这引擎得看谁用了。。。

引擎只是个开发游戏的工具而已,你觉得油画好看还是水彩好看?每个人口味不同,但是更重要的是谁来画。

终结者

车枪球

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发表于 2011-5-3 22:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
从各项数据支持来看,一模一样。但是寒霜2.0效率完爆哭3...........

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发表于 2011-5-5 15:06  ·  广东 | 显示全部楼层
玩家不需要知道哪個好!

喜歡哪個就那個好!!

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2011-5-5 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
两个引擎从技术角度上来讲几乎是一样的。
LZ所谓的寒霜2.0的物理更强,怎么说呢,CE2,3其实也可以做到,但是没有寒霜2.0这么高效率和易开发。而且CE系列一直是一个独立的引擎,从声音,画面到物理效果都是crytek独自开发的。而寒霜2.0很多地方都使用了其他相关技术公司的组件来改良整合(比如最重要的GI和物理),DICE做的就是如何把他们高效率的整合在一起。所以CE3可以拿出来卖,但寒霜2.0就只能自己用了。
至于哪个更好,这个就要看具体的游戏效率,画面风格了。如果用孤岛2和BF3来比的话,我觉得还不是很有说服力,两个游戏的主题风格很不一样。BF3预告里的一些效果看着的确NB,但你不能就这么说孤岛2就不行了,两者都有GI,光能传递,colorgrading等等技术,只不过实现的方式方法有区别,你要CE3做出一个类似BF3的风格也不难,反过来亦如此。

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发表于 2011-8-1 09:04  ·  广西 | 显示全部楼层
回复 zctang305 的帖子

不错不错,回答得很精彩
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