公民
下面是引用外电路于2005-03-11 01:33发表的: 对鬼泣来说~~~~招式效果演算的重要性~远远大于人物建模演算 在游戏的大部分时间中~~~你是不会注意到但丁的脸部等细节的~ 但是不代表鬼泣3的引擎不好~~~大量特效一样耗废同屏运算~~同时又要保证不拖慢 .......
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