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楼主: anderson31

[讨论] 感觉大丈夫萌***不差啊,而且很有颜色艺术氛围,音乐也不错

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发表于 2011-5-7 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
路西法的黑羽 发表于 2011-5-7 09:20
场景重复率高,净化很破坏节奏

谢谢你的意见,场景重复率高,一听到这个词我就想到恶心的但丁地狱,场景超级重复。

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发表于 2011-5-7 11:20  ·  台湾 | 显示全部楼层
目前只了玩幾關就沒動力玩了 等待動力回復再說.................

屠龙者

极限生存者

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发表于 2011-5-7 11:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
操作手感不行,画面跟音乐都还不错,但是稍微玩一下就没有继续玩下去的动力了。这游戏唯一的亮点就是那抽象的画面了。

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发表于 2011-5-7 11:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
最大的问题是系统太简陋了,连基本的升级要素都没有,如果放十年前,或许能吸引人,但现在多元化的游戏是大势所趋,这样很难给玩家持续的动力

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发表于 2011-5-7 12:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
要是出美版 我会考虑买

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发表于 2011-5-7 12:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
这游戏也忒抽象了……

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发表于 2011-5-7 13:49  ·  北京 | 显示全部楼层
升级要素是神马。。动作游戏还要升级。。。。

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发表于 2011-5-7 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
手感一塌糊涂,画面莫名其妙,关卡设计的又臭又长,制作人想干吗啊。就是音乐还能听,玩了4关实在顶不下去。

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发表于 2011-5-7 16:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-5-7 13:49
升级要素是神马。。动作游戏还要升级。。。。

现在哪个动作游戏没升级要素,武器升级,招式升级,HP升级甚至MP升级
忍龙鬼泣战神魔女一个都跑不了

圣骑士

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 楼主| 发表于 2011-5-8 17:38  ·  陕西 | 显示全部楼层
其实起初没有被大家定义为一线游戏,所以没必要在批评太多期望过高的东西,虽然系统不怎么好,但还是挺独特的~
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