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女神异闻录1psp美版本篇通关及几个疑问

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 楼主| 发表于 2011-5-8 21:07  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是一些感想:
1、除了刚开始时熟悉系统稍有些慢热外,其他都非常合个人的游戏口味(也许有年龄的因素),剧情就不用说了,即使是美版相当于又翻译了一遍日版,很多细节和对话还是值得细细阅读的,制作的过场动画也还可以;
2、本篇的难度基本是没有:)一方面这个游戏在伤害类型上分的太细,魔法还要分元素和物理的,太细的结果就是很少有全部人物persona技能都无法进行攻击伤害的战斗。或者可以说本篇大部分战斗时在分析敌人后,有弱点能进攻的就打弱点,没有弱点进攻手段的就选几个非敌人无效或反射抗性的,总感觉适当简化点可能战斗的针对性会更强。另一方面前中期还算稍有挑战,但后期尤其是最后迷宫里敌人的属性很单一,如果有群体破魔和咒杀系基本无难度(这作的即死居然还有好几种,每回合伤害实在有些逆天:))像我通关时男主角60级,女主角55级,南条、稻叶、上杉均50出头,用的persona除了主角,基本不强(南条、稻叶、上杉的persona都是30级左右的,女主角用了40几级的那个女教皇,男主角我无聊SL去出fool,30和47的都弄出来装上了,61级的因为估计等级也不够,最后不合了:))当然最后boss前参考了猴王的攻略,买了99个魔法反射道具,无难度通关。
3、赌场小游戏个人最喜欢那个五张牌扑克,技巧容易掌握,附加战斗我都选大小,可以根据前一张牌来决定是否继续翻倍,这个在玩时给我一种很熟悉的女神系列传承的感觉。(当然其实赢了***似乎也没有啥用,最多换些封神具和技能石,我换完一个也没用好像)
4、persona合成系统感觉要比女神的好(个人感觉)像3代那种基本就是女神恶魔合体改个名字了。这作里一来只能两张塔罗牌合,另一方面persona之间不能相互合,个人觉得可以更大限度让人集中精力去合当前需要的persona,不像女神可以多次合,有些技能想一直传承就要化大力气。这作里反正无论怎样,技能只能来自两张牌或附加的道具。惟一的不满是一来没有persona资料,二来合体事故出的三个fool恶魔实在几率太低(也不像黑客能通过努力获得道具增加事故几率),三是没有多周目导致即使去sl了特殊恶魔也是一次性的。
问题:
1、到底ps版和psp版的音乐有多少不同,我目前已经忍不住去下了ps美版的镜像:)似乎psp版在一些特定剧情和场所还是用的原版的音乐?因为感觉比较贴切。至于大地图和战斗时的那些,额,放在3代可能更合拍。我知道ps版战斗的节奏应该很慢,因为没有快进?其他内容(比如隐藏迷宫)应该都一样吧,如果一样,说不定我就用ps版去进行雪之女王篇了。(游戏后期走迷宫我基本是关了声音的,到剧情和boss战才开,呵呵)
2、攻略里提到最后剧情得到的封神具合的persona无等级要求,这个好像psp版不是这样,一样有等级要求啊,是ps版的不同么?
3、关于通关后的隐藏迷宫问题,好像有资料说是本篇和雪之女王各开启一个,那么要进入隐藏迷宫是要重新开游戏还是读取通关前的存档啊?





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发表于 2011-5-8 21:30  ·  四川 | 显示全部楼层
难度的话必须说一下,虽然P1本来就不算难,但PSP版本难度更是大幅度简化
典型例子比如神取战,PS版时候部下那几个***的枪击都是比较痛的,PSP版里只能打出可怜的伤害

1 几乎彻底被换掉了。而且最恶劣的是曲目的偷工减料,大量场所使用同一首曲子(比如大地图音乐PS版每个世界的音乐都不同,PSP版只有来来去去只有一首曲子)
基本上PS版时候做到了“一个场景一首曲子”,如果你听到了重复的音乐,不用怀疑是PSP版的改恶

2  攻略写错了

3 应该是通关前记录

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 楼主| 发表于 2011-5-8 22:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 windsky_z 于 2011-5-9 09:15 编辑
monkeyking 发表于 2011-5-8 21:30
难度的话必须说一下,虽然P1本来就不算难,但PSP版本难度更是大幅度简化
典型例子比如神取战,PS版时候部下 ...


多谢!另外置顶里p1资料中的persona资料有点问题,看内容应该是p3的。
还有是否还有p1ps美版的不遇敌补丁,我刚在网上搜了半天没搜到,原来这里帖子里的链接也失效了。

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发表于 2011-5-9 10:54  ·  四川 | 显示全部楼层
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补丁
用法看里面说明
有美版的

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 楼主| 发表于 2011-5-9 16:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
多谢提供补丁。可惜我一直打不上。
原来下的美版补丁是bin、cue文件,无论我转iso还是其他镜像格式,打补丁时都说镜像大小不对。(因为想打好转到psp上去)哎:(

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windsky_z 发表于 2011-5-9 16:20
多谢提供补丁。可惜我一直打不上。
原来下的美版补丁是bin、cue文件,无论我转iso还是其他镜像格式,打补丁 ...

呃…  那个是模拟器用的补丁

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 楼主| 发表于 2011-5-9 19:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
回复 monkeyking 的帖子

我看说明里也提到可以直接给iso打。
明天不管提示打一个补丁看,不行就先进美版听听音乐。因为刚查资料,美版的人物形象有一定本地化,所以万一看不惯就还是psp版吧:)

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 楼主| 发表于 2011-5-10 15:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
续:
昨晚把没加补丁的1ps美版放psp上进行了一段时间,感想如下:
1、比较下来,psp版在部分设置上更人性化,比如2d行动psp版可以更改上下指向的方向,ps版不行,上固定为左上;ps版3d走动时不能加速;控制界面其实也还好,我不觉得ps版的繁琐;psp版的新加的动画过场也算是个优点吧。
2、psp版的缺点:额,除了上面,我觉得缺点实在不少。音乐就不说了,ps版完完完胜!唉,相比下psp版的大量音乐放在游戏氛围里可以说是噪音也不为过。另外大地图为何不复刻到psp版中?ps版的大地图虽然简陋点,但够大够有感觉:)而且街上居然还有汽车,过马路还得等红绿灯(这个具体没显示,得等汽车停了才能过),得走斑马线(非常有规则意识:)),相比下psp版虽然地图是精致了,但能进的还是那些地方,而且太小了又被分割的一块一块,哎,完全是村落的感觉。
3、图像上看,其实两个版本相差不大。机能原因,ps版load稍长些时间。战斗时ps版用时较长(没有简化战斗的设置)。但问题不大,因为可以通过打不遇敌补丁来控制是否进行一般战斗。
4、美版的改动。这个根据自己的直观感受及维基上的资料,美版改动了部分人物的设定画(主角红发,稻叶成了非裔美国黑人,南条和桐岛的发色也变红了),一些游戏中的名称更本土化。(与psp版美版不同)
因为以上原因,今天上午不管补丁提示,给美版直接打了补丁。经测试,一样有效:)看来雪之女王篇会用ps版过完。

最后,虽然p1的汉化是基于psp版,但事实上psp版与原版比较,确实有不少问题存在。如果不擅长日文且在汉化版出来前,不妨试试ps美版的p1^_^
稍后放出115地址。

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发表于 2011-5-10 15:10  ·  四川 | 显示全部楼层
ps版除了音乐,音效也要强很多。比如城市里的汽车声、狗叫声、各种生活杂音,乃至菜单的音效也要悦耳许多。

当时负责音乐和音效的是做魔神转生的青木(你玩过魔神转生2应该对音乐有印象),他经手的作品在音效上都是无比的细致,做到了通过音效来给人确实的感觉(比如回复魔法的音效听起来就很温馨)。 而 PSP版删去了大约70%的音效。

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 楼主| 发表于 2011-5-10 15:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 windsky_z 于 2011-5-10 15:22 编辑

回复 monkeyking 的帖子

是啊是啊,马路上听到狗叫很温馨,我还特意多听了一段:)
如果将来汉化版的音乐能恢复一点就太好了(地图、音效啥的不敢再奢望)

其实说老实话,ps版从目前的模拟看流传的历史应该会更久一些的。
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