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楼主: playbody

[Mul] 史诗级别RPG<<巫师2>>(更新多段环境战斗剧情视频~刷新动作RPG的最高标准

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发表于 2011-5-30 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
這遊戲深入玩下去,感覺還是很不錯的,和龍騰2完全不同的,就是感覺任務提示做得還不夠好。
畫面非常好,開個中畫質就可以秒殺現階段家用機所有RPG,PC版可以用360手柄,操作感還可以。
為什麼要翻譯成巫師,感覺很奇怪,遊戲裡不是叫狩魔獵人的嘛。

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发表于 2011-5-30 11:21  ·  湖南 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2011-5-30 09:44
這遊戲深入玩下去,感覺還是很不錯的,和龍騰2完全不同的,就是感覺任務提示做得還不夠好。
畫面非常好, ...

bc翻译,估计翻译的时候是把最后两个字给漏看去掉er的确是巫师。。。这个游戏e文名好像是作者造出来的,指的是比法师低一级的施法者,就像主人公一样只能用法印的人,不过在游戏中还代称猎魔人(基因改造超级人类 会用法印)。。。

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发表于 2011-5-30 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
画面刷新标准还同意,那个战斗搓死了,要刷新动作这方面完全是笑话。。。

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发表于 2011-5-30 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了2天 果断继续回去恶魔之魂多周目去

PS 分支任务敢给个坐标么?         

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发表于 2011-5-30 12:07  ·  四川 | 显示全部楼层
新世界の卡密 发表于 2011-5-30 11:53
玩了2天 果断继续回去恶魔之魂多周目去

PS 分支任务敢给个坐标么?

分支任务需要你去买书来看,书上会写一些怪物的相关细节。偶尔这样玩玩也不错。。。

很怀念当年WOW里做任务的时候满地图地找目标,然后大家一起讨论的日子。。。。现在有了那些插件,任务就成了接任务--杀怪---交任务。。。。那样就没意思了

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发表于 2011-5-30 12:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 开山大斧 于 2011-5-30 13:04 编辑
lws8891 发表于 2011-5-30 11:34
画面刷新标准还同意,那个战斗搓死了,要刷新动作这方面完全是笑话。。。


战斗也只是游戏的一部分,巫师2除了战斗,其他皆很出色,比如剧情,人物,对话,互动等等,其实巫师2的战斗只是节奏偏慢,控制和判定有点问题,策略性大于动作性,某些游戏也许战斗出色,但其他方面未必就优秀,比如画面

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发表于 2011-5-30 12:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 开山大斧 于 2011-5-30 12:20 编辑
新世界の卡密 发表于 2011-5-30 11:53
玩了2天 果断继续回去恶魔之魂多周目去

PS 分支任务敢给个坐标么?


如果所有游戏都用坐标来决定分支任务,那游戏界必然是创新匮乏,产品雷同到一定地步了,尤其是对于节奏偏慢,重视探索的游戏而言,必然要用不同的方法来对应游戏的节奏,同理,节奏快的游戏也是

所以,恶魔之魂就决不能采用巫师的设计方法,因为它有自己的特点和节奏
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-30 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
太牛B了,可惜电脑跑不起啊.

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发表于 2011-5-30 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
画面一版 优化非常差!!!

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发表于 2011-5-30 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗部分太挫了,不过美式的RPG基本上都很挫
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