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[讨论] 期待RTS能像FPS那样通过技术革新成为家用机主流类型之一

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输了就打个GG,然后再来嘛

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 楼主| 发表于 2011-5-11 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
   多年以前,那时候玩家推断FPS和RTS是只适合PC平台的游戏,现如今,FPS因为改善了画面帧数(早期PS2上的几个FPS我是玩一个吐一个),手柄操作也取得了与键鼠分庭抗礼各具优势的地位从而让FPS成功跻身家用机平台的主流游戏类型之一。
  但RTS因为操作原因还是无法成为家用机主流类型,键鼠的键位数量依然对手柄操作有着巨大的优势,但是我觉得,随着啃奶技术的不断成熟。。。未来RTS很有可能成为像IPAD平板游戏那样的触摸型。。。从而缩小与键鼠的操作差距甚至取得更便捷的优势,相信不久的将来,RTS一定会像现在的FPS一样,成为家用机平台的又一个主流游戏类型。。。。。

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发表于 2011-5-11 19:33  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 zimago324 于 2011-5-11 19:41 编辑

不可能……………………
PC上现在都没多少人玩RTS了,而且RTS的衰落跟操作设备关系不大,主要是游戏模式几乎没有进化

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发表于 2011-5-11 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
或许啃奶能帮LZ圆这个梦  不过HALO WAR是个不错的RTS

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发表于 2011-5-11 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 FrozenRain 于 2011-5-11 19:55 编辑

啃奶其实就可以,不过累了点。。。

像星际魔兽那样的微操可能人就抽筋了。

MOVE估计更合适一些

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发表于 2011-5-11 20:07  ·  香港 | 显示全部楼层

要说游戏模式没甚么变化, FPS/TPS也是半斤八两
其实真相是RTS要不停动脑筋,下班回家谁会有精力去玩啊 (半误
不过相对空闲的欧美玩家们为甚么不太玩 RTS我就不清楚了…
反而听得多是韩国那边多玩家热衷RTS,结论是地区性口味问题?

触屏目前还是无法取代键鼠吧
毕竟深入玩下去会有各种不同的风格,每种流派甚至每个人都会有各自最适合的热键设置
那几十个热键要都放在触屏上还不得把屏幕给放满了? 这可不像FPS的操作来去就那几个键啊

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发表于 2011-5-11 20:58  ·  北京 | 显示全部楼层
生化危机 没压力。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-5-11 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
夸张点说,RTS实际上正在走向死亡了,看看星际2的反响就知道了

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发表于 2011-5-11 21:02  ·  北京 | 显示全部楼层
汗 。。。看成TPS了。。。。。期待下老任高级战争新作。。。。3DS很容易实现的。。。。

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发表于 2011-5-11 21:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
RTS....玩RTS的人不多了,玩的很HIGH的都是对家用机不太了解的
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