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楼主: anmobang

那些快通或通了忍龙西格马2的上忍的,试试玩xo版的忍龙2吧

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圣骑士

擅长不发帖的猪头一只

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发表于 2011-5-13 12:08  ·  天津 | 显示全部楼层
我觉得NGS2的素质还是想当优秀的,如果没有NG2存在,这个游戏本身一定可以给接近神作的水平。
结果问题就在于之后接触了NG2(都是你们批的),然后………………………………

我悲催的感觉S2的超忍也不过是NG2的中忍难度…………很明显,对游戏乐趣的把握上,硫酸脸打10分,小弟基本是。。。。。

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发表于 2011-5-13 12:19  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 nilren 的帖子

中忍还是不至于吧,起码该是上忍下一点点
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发表于 2011-5-13 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 jeffluo 于 2011-5-13 12:44 编辑
cheehan 发表于 2011-5-13 11:22
说垃圾会不会有点太过啊?
虽然没玩过NG2,但是NGS2的难度也是蛮难的,你喜欢NG2那种被虐,不代表人家一 ...


不是我喜欢被虐,相信没人喜欢被虐,而是只有被虐才能磨练逐渐提高技术,成为一名高手,相信忍龙高手都是这么走过来的。
但并不是所有人都希望成为忍龙高手,如果抱着光是砍砍杀杀很过瘾,随意玩一下的心态的话,那么可以说NGS2是个好游戏。并且二者的区别不大。
但是如果你领悟到了NG2的精髓之后,再回过来玩NGS2的话,我敢肯定你八成会赞同我的观点。
玩NG2时间长了,一次借到NGS2试了一下,原先熟悉的节奏,飞行道具全变了。NG2的爆炸手里剑,弓箭蓄力等在实战中都有其独到之处。而修罗道、敌人进攻的方法方式都是提升战斗技巧的不二道具。NGS2将这些内容全部取消,原先自由的武器升级系统也变成了莫名其妙的限制次数,总之,原先NG2作者很多有着良苦用意的设定被小弟全盘否定,而自己的造诣又达不到硫酸那么高,自己又想搞创新,玩砸了,造出了NGS2这么个哗众取宠的玩意。
NG2中,如果你想无双,随意的玩玩,那么下中忍是很好的选择。如果想成为一名高手,那么超忍通关后的修炼一定是你的不归路。总之,各个层次的玩家都能找到自己的位置。但是反观NGS2,我第一次接触NGS2是刚刚通超忍。超忍的NGS2中漫天的爆标是没有了,敌人攻击欲望相比也下降了不少,可是这敌人摸两下就死的设定不就是耍赖么。武器不能自由升级,神命珠,鬼神珠,九字的强制使用,弓箭不能蓄力,爆炸手里剑,修罗道等的取消,NG2原先很多能自由使用的道具在NGS2中让我有一种被**的感觉。NG2超忍的敌人凶狠灵活,每死一次都激起我更高的斗志。但是在NGS2中,每死一次都让我感到恶心。
小弟毕竟是小弟,道行再高也高不过师傅。如果你想做移植,可以,但请求你别再糟大家心目中的名作。

诚然,NG2有许多不合理之处,如爆镖炸墙、炸地板。一些武器招式设定存在缺陷,死机等问题(其实这些问题完全可归咎于硫酸供职的公司,如果不是他们催得紧,导致赶工,NG2完全可以成为NGB那样一款完美的作品)。但这些并不妨碍它成为一款名作。一些话,如果你对NG2的系统有过深入了解之后,相信你就不会再说了。

听说忍龙3要出了,有NGS2的前车之鉴,相信没有硫酸的忍龙3是变了味的忍龙。本人不再对它抱任何幻想。
以上都是我对NGS2的一些实感,并无恶意贬损之意。

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发表于 2011-5-13 13:19  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
jeffluo 发表于 2011-5-13 12:29
不是我喜欢被虐,相信没人喜欢被虐,而是只有被虐才能磨练逐渐提高技术,成为一名高手,相信忍龙高手都 ...

在一次跟你说,NG2跟NGS2的敌人AI是一样的,只是NG2敌人数量多,攻击就越多,别再说NG2敌人比较厉害,好吗?
PS3为了画面,牺牲了敌人的数量,还有NG2比NGS2 LAG是吧?
并没有要口水,只是觉得你自己不喜欢的东西,也不可乱说什么垃圾作品。
还有我也不觉得NGS2比NG2好,只是喜欢玩就继续玩,不喜欢就不玩,就这么简单。

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发表于 2011-5-13 13:28  ·  台湾 | 显示全部楼层
LS兩位都請冷靜
會爭吵一定是因為對遊戲的喜好,不過NGS2和NG2雖然出自不同人之手,但其本源卻都是NG啊
因此別為這種事情傷和氣

我自己只有PS3,因此只能玩NGS2,現在劇情和章節挑戰的超忍全關卡都搞定也全部超忍評價
目標只剩下把剩餘的武器大師以及女角殺敵數獎盃解完而已
但是玩過後我對NGS2滿意的只有兩點:1.沒有滿天的爆標 2.有選關系統
其實對於這種秒人的設定我也是很反感,但也不至於太討厭,因為高難度下敵方秒人的設定是DMC系列的基礎了,而我自己動作遊戲就是DMC出生的,因此還不至於覺得太莫名(雖然投技秒人真的腦羞)

但是不意外的,我沒玩過NG2,但是看過幾次影片還是喜歡NG2
那種大規模殺敵的感覺甚至是DMC也沒有的,我非常希望有機會可以體驗

但是每個人都有自己的想法
我覺得不該因為固持己見因此與他人爭吵
希望各位能夠和平的聊天

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发表于 2011-5-13 13:45  ·  新疆 | 显示全部楼层
慢慢的这贴就快变成战帖了。
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发表于 2011-5-13 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
反正我是受不了NGS2里面那些偌大的场景却一个敌人也没有的感觉,还有三个恶心的女主角关,特别是凌音那关,我真的受不了。。
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硫酸脸一生推

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发表于 2011-5-13 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
NG2的宗旨就是……无鞭炮,不忍龙……烦人是挺烦人的,但是就有让人重复挑战的欲望

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发表于 2011-5-13 13:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
各位都不会嫌累的吗?等到NG3出来口水不够喷了怎么办?

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发表于 2011-5-13 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
玩过西格玛2试玩版,发现还是XO上的比较和我口味,***0 0,断肢断头那一瞬间的爽快感~
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