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发表于 2011-5-14 11:46  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2011-5-14 11:47 编辑

斗争心不是必学的,耐打的加精神耐性和格挡还有多余的技能空间再学个伤害+气力最后才考虑斗争心,回避流的见切必学,最后PP到达300以上考虑连续行动,PP600以上,机体3格强化空间以上再考虑地形适应

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发表于 2011-5-14 12:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
学斗争心都是追求一开场连续行动

而连续行动在下认为应该早学,但还是要看机体是否适合

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发表于 2011-5-14 14:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
斗争心其实肯定要学会地,因为气力影响攻击输出和防御,没有气力很辛苦。没有仔细研究这一代地算法,按以前作品,学习地形效果是优于直接加属性点地。
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-17 21:48  ·  天津 | 显示全部楼层
连续行动,完全改变游戏性的技能。
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