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楼主: mfp12

[分享] 谈谈我心目中的神作,以及大部分杯具了的续作

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发表于 2011-5-22 16:27  ·  河北 | 显示全部楼层
神作吗?挺多的,记得买机时,在店里试玩忍龙,可激动怪我了

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 楼主| 发表于 2011-5-22 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 mfp12 于 2011-5-22 16:49 编辑
grimbar 发表于 2011-5-22 15:56
老玩家路过,从lz对待fallout和diablo看出lz喜欢更多的变化,但是对masseffect的变化表示不能接受。。。其实 ...


呵呵,现在神作一词被人用烂了,那我应该改成对我个人而言是“震撼性的作品”,也就是值得顶礼膜拜的作品。

要按一般神作的说法,那当然还有很多很多。我个人口味很杂,玩的也很杂,high点其实也很低。譬如也是射击饭,360上出的FPS大概通关了80%,cod4通过4、5遍吧,cod6也有个2、3遍,但怎么说呢,觉得游戏非常好,玩起来非常爽,但到不了给人震撼性的感觉。Bioshock新意很高,但游戏性上又差了点。死亡空间也是个人觉得完成度非常高的作品,特别是1代,但也就是觉得好,离神还差一点。geow也很爽,但可能被fans吹捧的太厉害了,个人有点逆反心理。被大家痛骂的荣誉勋章空降兵我到是觉得很好玩。边境之地有一阵很上瘾,有点接近神作了,但重复可玩性差了一点点。大表哥的美工也是掉下巴级别的,骑着马走在西部感觉真好,有些细节也挺逗得,但整个游戏性怎么感觉不强,都是任务点跑来跑去,很平淡的通关了,对整个游戏的感觉还不如对某些风景的印象深。

提到的神作大部分是老游戏,也是越往后创新越难,别人玩过的花样,再来即便水平很高也会缺乏震撼的感觉。好在欣喜的发现还有质量和恶魔这样的存在,硬是靠着极高的完成度,变不可能为可能。像恶魔你很难说哪个环节是完全全新的(网战可能是但我是单机饭),中世纪、龙和地下城,战士和魔法,都是无数人玩烂了的,可是它就是能玩出不一样的感觉,这就是神一般的存在。

骑士

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发表于 2011-5-22 16:55  ·  北京 | 显示全部楼层
某楼说的那个“烂神作”应该是另一个大卡车竞速,绝对不是十八轮大卡车。18轮大卡是DC上一款非常成功的另类赛车,游戏做的非常不错。你说的那个应该是PC上的,不要搞臭18轮这种不错的作品。
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发表于 2011-5-22 17:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
那个古墓十周年纪念复刻版的确是的,场景比本来的一代小了很多,不知道为什么。非常喜欢SS和PS上的一代。

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发表于 2011-5-22 18:36  ·  四川 | 显示全部楼层
简单来说就是初恋最好后来的都是渣
那一部作品作为标准来评价其他游戏,那当然是不会有更好的了
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发表于 2011-5-22 19:03  ·  江西 | 显示全部楼层
神作:仙剑1,不解释……
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发表于 2011-5-22 19:32  ·  福建 | 显示全部楼层
真正的神作脱离普通游戏极具艺术感的就算。

PS2 ;其中就是ICO小组的游戏, 旺达 ICO ,   
还有个战神。

360上面就是战争机器1 , 没有之一,别和我说续作作为一款开创TPS创新的游戏要什么有什么。 刺激感不是续作可以相比的、

动作游戏真正的神作还是忍龙,当年画面最棒的ACT。没有之一。

PC就暴雪的,


任式 游戏 非常的经典而且非常好玩,最棒的是适合所有人。这点任天堂做得很好

征服者

それは違うぞッ!

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发表于 2011-5-22 19:35  ·  贵州 | 显示全部楼层
jhkd 发表于 2011-5-22 19:32
真正的神作脱离普通游戏极具艺术感的就算。

PS2 ;其中就是ICO小组的游戏, 旺达 ICO ,   

PS2别忘了四叶草的大神

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发表于 2011-5-22 19:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本人心目中的神作只有一个,GTA4

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发表于 2011-5-22 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
支持一下老玩家
可惜LZ说的这些老游戏基本没玩过。。。现在再去玩肯定受不了画面了
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