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[讨论] COD8预订量是前作的4倍,并且有合作模式,流程王者回归

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 楼主| 发表于 2011-5-25 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
     FPS游戏流程才是最重要的,这次加入合作模式,并结合COD流程上的一贯优势,大卖无疑~
   这也说明,画面远没有帧数重要,COD8主机版依然60FPS~~~~但是COD能用镜头来弥补光影和多边形的不足。

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发表于 2011-5-25 10:24  ·  四川 | 显示全部楼层
首发必入........

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发表于 2011-5-25 10:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
呵呵,FPS最重要的是流程?是网战吧。

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 楼主| 发表于 2011-5-25 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层
ft1959541 发表于 2011-5-25 10:25
呵呵,FPS最重要的是流程?是网战吧。

但是现在多数游戏网站除了对射就是掩体对射   无非就是多加几个抢旗什么的模式

比较有新意而且还能做到平衡的就是求生之路了

个人认为像战争机器 生化5  失落星球2 多加入合作模式 注重一下流程才好

失落的星球2流程就不错
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发表于 2011-5-25 10:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
战地3   内流满面啊··············

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发表于 2011-5-25 10:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
FPS不玩对射难道还面对面的玩不射!
流程是重要但是联机更重要!HL和CS哪个知名度高?要知道CS仅仅是HL的一个MOD!

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 楼主| 发表于 2011-5-25 10:33  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bit961 于 2011-5-25 10:37 编辑
熊猫9号 发表于 2011-5-25 10:31
FPS不玩对射难道还面对面的玩不射!
流程是重要但是联机更重要!HL和CS哪个知名度高?要知道CS仅仅是HL的一 ...


求生之路啊  讲究团队合作  人气也不错啊  CS老物了  现在CSOL不也沦落到卖道具了

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发表于 2011-5-25 10:40  ·  北京 | 显示全部楼层
熊猫9号 发表于 2011-5-25 10:31
FPS不玩对射难道还面对面的玩不射!
流程是重要但是联机更重要!HL和CS哪个知名度高?要知道CS仅仅是HL的一 ...

对很多HL爱好者来说CS只是引擎相同的另一个游戏,不要老拿联机对战FAN的思维套单机FAN,没什么谁比谁高的。

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发表于 2011-5-25 10:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
流程再多也就是5,6个小时,COD的老惯例了
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发表于 2011-5-25 10:47  ·  天津 | 显示全部楼层
不是说老大走了吗,可看着风格还是有浓郁的4和6的风格
我在想会不会是小弟们用了很多老大还在时的边角料啊
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