本帖最后由 bennyzero 于 2011-5-25 19:22 编辑
从NGS2玩到了NG2之后各种不适应,自己的NG2游戏时间很少,自行钻研的同时专区里各式各样的视频以及心得都成了我走捷径的工具,一直在上忍研究武器以及玩法,现在上忍难度的人形感觉差不多算是入门了,要想打得飘逸,接下来要开始堆时间积累经验.非常感谢断肠大,G大,疯魔大,猫大,倒影大的视频以及心得交流,便利性,捷径满载,最高'\(^o^)/,除了这些高手向的视频以外专区还有很多交流心得视频的朋友们对俺帮助也很大,有时候钻牛角尖的时候,看看视频会恍然大悟. 今天来交份上忍的入门作业.技术意识还有待提高
CH1
从上次一个朋友的关于NG2的立回帖里面得到一些启发后,又重温了G大,断肠大,疯魔大,猫大的视频发现了一些相同点---贴身快速出招,不一定非得风车斩,枪兵和刀忍拐弯式的跳踩很烦人,风车斩推不准的话直接被扑倒,龙剑近身快速的X/XY(H)/XY/XX 追踪能很强,也可取消手里剑,飞燕飞入敌群或者OT EUT之后判断不准方向时,用用感觉能起到意外的效果.失误的话也可迅速选择别的招式弥补.最难的感觉还是G大提到的XB之后直接OT,到现在还反应不过来..-_-
CH2
翔鹤是个好东西,苍龙判断不准时这玩艺感觉很好用,配合神威飞龙刃很爽,神威之后落地的输入比苍龙简单不少,和闪华差不多?外加在2~3个人的人群里面转上去的时候能给附近的敌人造成一个小硬直,之后空中XXX可以不用打完,落地后追打,不过感觉要对镜头外敌人的动向做好预判工作,尤其杀兴起的时候,往往会被从外围过来的一个杂兵踢一下或者砍一下.另外感觉翔鹤这招是法师杀手.
CH11
利用空闲时间打的.前半部分来回存档以及补给道具的部分全部进行了剪辑,有存档点供使用,难度有些下降. 第一次做CH11的视频,有点紧张打得比较谨慎,感觉当成了超忍在打,没咋放得开. 上忍这章难点有限,就自己来看,第一处难点,第一个龙头之前楼梯上来的两波爆忍,这里完全依赖了UT(弓箭是个好东西,可惜咱练了一段时间就是射不准,,,). 难点二,修罗杵混战.难点三,罗刹阵之后的二***,很乱,不小心就死了.关于罗刹阵,上忍的很简单,罗刹数量少,不耐打,因为过了以后不能存档,所以后面的二***非常坑爹,不是因为上忍罗刹阵好过的话,估计俺就不打了,为了保持一个视频的完整性,刷了一下(小声说一句:这里卡勒一下-V-).难点四,著名的剑冢,能力有限没有选择硬碰硬,参照断肠大以及第一个修罗道的方法选择了逐一击破的安全性打法. 这次的小挑战存档由于三周目的,所以当***现了邪神剑,小用了一下,爆忍那完全拼了人品.应对鞭炮队的时候踩头和疾风斩OT用得比较多,尝试了运动性战法,顺便尽量将飞燕进行有目的使用的尝试,有刻意放慢节奏以及转攻为守的地方,最后小吐槽一下,草丛那里实在是看不清.......
以上,一个菜鸟的成长心得,以及作业 嘿嘿嘿, 头次码了那么多字,累.
感叹一下,专区的心得以及视频看得比当时上学时候的教科书都要认真(汗+笑) |