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[视频]NG2 上忍的几个视频 (上忍入门作业)

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 楼主| 发表于 2011-5-25 19:22  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bennyzero 于 2011-5-25 19:22 编辑

从NGS2玩到了NG2之后各种不适应,自己的NG2游戏时间很少,自行钻研的同时专区里各式各样的视频以及心得都成了我走捷径的工具,一直在上忍研究武器以及玩法,现在上忍难度的人形感觉差不多算是入门了,要想打得飘逸,接下来要开始堆时间积累经验.非常感谢断肠大,G大,疯魔大,猫大,倒影大的视频以及心得交流,便利性,捷径满载,最高'\(^o^)/,除了这些高手向的视频以外专区还有很多交流心得视频的朋友们对俺帮助也很大,有时候钻牛角尖的时候,看看视频会恍然大悟. 今天来交份上忍的入门作业.技术意识还有待提高

CH1

从上次一个朋友的关于NG2的立回帖里面得到一些启发后,又重温了G大,断肠大,疯魔大,猫大的视频发现了一些相同点---贴身快速出招,不一定非得风车斩,枪兵和刀忍拐弯式的跳踩很烦人,风车斩推不准的话直接被扑倒,龙剑近身快速的X/XY(H)/XY/XX 追踪能很强,也可取消手里剑,飞燕飞入敌群或者OT EUT之后判断不准方向时,用用感觉能起到意外的效果.失误的话也可迅速选择别的招式弥补.最难的感觉还是G大提到的XB之后直接OT,到现在还反应不过来..-_-

CH2

翔鹤是个好东西,苍龙判断不准时这玩艺感觉很好用,配合神威飞龙刃很爽,神威之后落地的输入比苍龙简单不少,和闪华差不多?外加在2~3个人的人群里面转上去的时候能给附近的敌人造成一个小硬直,之后空中XXX可以不用打完,落地后追打,不过感觉要对镜头外敌人的动向做好预判工作,尤其杀兴起的时候,往往会被从外围过来的一个杂兵踢一下或者砍一下.另外感觉翔鹤这招是法师杀手.

CH11

利用空闲时间打的.前半部分来回存档以及补给道具的部分全部进行了剪辑,有存档点供使用,难度有些下降. 第一次做CH11的视频,有点紧张打得比较谨慎,感觉当成了超忍在打,没咋放得开. 上忍这章难点有限,就自己来看,第一处难点,第一个龙头之前楼梯上来的两波爆忍,这里完全依赖了UT(弓箭是个好东西,可惜咱练了一段时间就是射不准,,,). 难点二,修罗杵混战.难点三,罗刹阵之后的二***,很乱,不小心就死了.关于罗刹阵,上忍的很简单,罗刹数量少,不耐打,因为过了以后不能存档,所以后面的二***非常坑爹,不是因为上忍罗刹阵好过的话,估计俺就不打了,为了保持一个视频的完整性,刷了一下(小声说一句:这里卡勒一下-V-).难点四,著名的剑冢,能力有限没有选择硬碰硬,参照断肠大以及第一个修罗道的方法选择了逐一击破的安全性打法. 这次的小挑战存档由于三周目的,所以当***现了邪神剑,小用了一下,爆忍那完全拼了人品.应对鞭炮队的时候踩头和疾风斩OT用得比较多,尝试了运动性战法,顺便尽量将飞燕进行有目的使用的尝试,有刻意放慢节奏以及转攻为守的地方,最后小吐槽一下,草丛那里实在是看不清.......

以上,一个菜鸟的成长心得,以及作业 嘿嘿嘿, 头次码了那么多字,累.
感叹一下,专区的心得以及视频看得比当时上学时候的教科书都要认真(汗+笑)

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发表于 2011-5-25 19:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 武羽冥乱 于 2011-5-25 19:24 编辑

Zero兄的热情总是那么令人感动,于是沙发我又收下了~♪

慢慢欣赏。

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发表于 2011-5-25 19:33  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 allen24 于 2011-5-25 19:33 编辑

打得真漂亮 学习了 手里剑牵制很精彩

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发表于 2011-5-25 20:26  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 marpo 于 2011-5-25 20:42 编辑

视频是好的,但是我得唱黑脸。CH1一级龙剑看不出玩的风格,看到第二章,只能总结一个字,乱

下来就说哪里乱?——
首切找不着人(绝空斩几乎不取消),风车斩推不到人(手里剑落地推风车一个劲),飞龙刃追不到人(不管AI在不在运动都踩墙到处飞)。

挑空XX段该追饭刚不饭刚,一个没断肢的杂兵直接放落地了,再去飞燕被防住

风车B腓龙B的牵制套路,不管身边什么情况都一个劲往里套。风车推不到你完全可以追Y挑空 没必要取消,挑空不到再取消也无妨
就算用这个套路牵制后,完全不必风车推断腿OT,直接挑空饭刚落即可。对CH11开头紫忍一两只,可以这么用,对枪忍是白送他时间

基础的运用,XXYB/前XXYB,回刃的范围断肢,还有斑***的震退,飞龙刃追回刃对断腿直接飞燕击毙 等 这些基本套路都被忽略。

还有翔鹤,飞龙刃也可以带入。这些都是乱点,这些套路是死的,但AI是活的

若LZ不介意我吐槽,如果这是随便打无妨,若是刻意的学菜刀是失败的。用黑冰的话,这是武术表演而不是打人。

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 楼主| 发表于 2011-5-25 20:43  ·  日本 | 显示全部楼层
回复 marpo 的帖子

不介意,不介意,发出来就是希望大家能指正和讨论,多谢指点,还希望多给些建议.

被这么一说确实是的,太追求OT了...满脑子都想着断肢OT,一些便利的地方没有过多的去考虑,还在摸索学习阶段,菜刀并不是主要追求的东西,还是想稳+狠一点,看来平衡还没找好,处于失衡阶段嘿嘿.

玩得倒不是很多,估计是好视频看太多,有些是可以模仿,恩,自己的风格还没成形,受教.

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发表于 2011-5-25 20:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
零大,好久不见了~~

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发表于 2011-5-25 20:59  ·  广西 | 显示全部楼层
其实龙剑玩到一定程度的时候,我脑子里想的最多的就是,怎么样才能与这些敌人玩的相对久一点, 当然我的想法与速杀是不同,或者说你的武器在你手上,你怎么样才能把它用的更为的灵活,而不死板。

征服者

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发表于 2011-5-25 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
疯→魔 发表于 2011-5-25 20:59
其实龙剑玩到一定程度的时候,我脑子里想的最多的就是,怎么样才能与这些敌人玩的相对久一点, 当然我的想法 ...

同感,个人感觉上忍的话不像超忍压力那么大可以争取尽可能让配招丰富点,把一些超忍下没啥机会出场的招式在合适的场合用出来,视觉上的效果可能更好

骑士

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 楼主| 发表于 2011-5-25 21:12  ·  日本 | 显示全部楼层
回复 疯→魔 的帖子

是,我现在的状况感觉是,领悟到一步以后把之前才开始玩的时候一些基础的东西给忘记,完全想表达出现在领悟到的东西,看来忘招是个门槛,被麻婆这么一说,正常的状态应该是以前+现在,结果变成有点半吊子,充分利用手头的东西不简单.经疯魔兄这么一点,如何合理和丰富倒是明白了.***脆把视觉这个因素先忘掉好了,从头再来找感觉. 各种大大来提点,泪流满面,

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发表于 2011-5-25 21:41  ·  新疆 | 显示全部楼层
有视频采集卡的人真幸福,能有高手指点。羡慕啊。
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